犯罪ドラマの世界に AI を使用する方法 — 現実の Albuquerque 世界を使用したステップバイステップ ガイド
AI を使用した根拠のある法的犯罪の世界への 7 つのステップ - 社会ルールのシーン選択、場所優先プロンプト、衣装のキャスティング、前景の証拠、2 つの温度の照明、および Better Call Saul の世界の 4 つの実際の作品で証明された GPT Image 2 と Krea 2 の比較。
犯罪ドラマの世界に AI を使用する方法
このガイドは実用的な方法であり、魔法の言葉のリストではありません。ルールのある世界がすでにある、またはそれを借りる意思があることを前提としています。すべてのステップは、ワールド ページに表示されるのと同じ 4 つの公開フレームを使用して、Neta Studio の Better Call Saul ワールドでデモンストレーションされます。最終的には、砂漠フィルターを適用した一般的な犯罪ポスターではなく、特定の場所に属するキー ビジュアルを作成できるようになります。
世界モデルにとって「犯罪ドラマ」が意味するもの
犯罪ドラマはプレッシャーにさらされた平凡なジャンルです。ファンタジーとは異なり、装飾の背後に間違いを隠すことはできません。店先はリースされているように見えなければならず、スーツはセールで購入されたように見えなければならず、ホイルは手作業でテープで留められているように見えなければならず、光は部屋にあるチューブまたはランタンから来ていなければなりません。 GPT Image 2 は、気分の形容詞よりも重要な事実を好むため、適切です。以下のメソッドは、ファクトを使用する順序でフィードするように設計されています。

プロンプトの前に: 世界を読んでください
ワールドを開いて、視覚化する予定の場所のエントリを読みます。 Better Call Saul の世界には 6 つの場所があり、それぞれに独自のパレットと社会ルールがあります。ストリップ モールは水平で明るく、パフォーマンスに優れています。フォイルハウスは密閉されており、対称的です。 HHM は垂直で研磨されています。裁判所は蛍光的で取引が多いです。砂漠は空で終わりです。最初に読むことで、最も一般的な失敗、つまり、この作品ではなく他の犯罪小説に属する可能性のある美しい画像を生成することを防ぐことができます。
ステップ 1 — 社会的なルールに従ってシーンを選択する
見た目が良いからではなく、人々がそこで何をすることが許可されているかを考慮して場所を選びます。ストリップモールはピッチを許可します。フォイルハウスは撤退を許可します。裁判所の廊下では、昼間でも司法取引が可能です。砂漠では、立会人なしでの引き渡しが許可されています。ルールが明確な場合、プロンプトはほとんど自動的に表示されます。場所は証拠が何であるべきかを示します。


ステップ 2 — 最初に配置と拡大縮小を確立する
媒体の後の最初の句で場所を固定する必要があります。 「Albuquerque の夕暮れ時の安っぽいショッピング モールの法律事務所」では、モデルに天蓋、板ガラス窓、駐車場、光の方向が与えられています。 「すべての壁がくしゃくしゃの銀箔で裏打ちされた、夜の暗い郊外の家」には、階段、廊下、人工光源が与えられています。この節がないと、モデルはデフォルトで一般的な映画の背景になり、後続の節はすべてそれと戦う必要があります。

ステップ 3 — 顔ではなく衣装でキャストする
類似性について説明しないでください。服装や姿勢について説明します。 「派手なマスタードイエローのスーツを着て赤いネクタイを締めた、後ろになでた黒髪の中年男性が、片手をポケットに突っ込んで、顔を4分の3向いて立っている」というモデルには、必要なものがすべて揃っていて、間違いの余地はない。衣装も物語の役割を果たします。ひび割れた駐車場の上で輝くスーツは、外見が商品であると決めた男の前提の全体です。

ステップ 4 — 証拠を前面に出す
すべての犯罪フレームには、すでに進行中のアクションを暗示する 1 つのオブジェクトが必要です。折り畳み式の携帯電話がまだ彼の耳元にあります。芯が低いランタン。複数回読み取られた合法的なファイルのスタック。オブジェクトをカメラの近くに置き、コンタクト シャドウを与え、中心から少しずらして置くと、人物と地平線で三角形が作成されます。これは、プロンプト全体の中で最もレバレッジの高い単一の句です。
この世界の証拠バンク: ガラケー、バーナー式携帯電話(裏向き)、法的ファイルの束、和解バインダー、キャンプ用ランタン、シルバーのスペースブランケット、洗車用のトークン、冷たいコーヒー、ダッフルバッグ、駐車券、ベルベットのケースに入ったコインコレクション、何も入っていないネオン管
ステップ 5 — 2 つの温度の光
GPT Image 2 は停止しない限り均等に点灯します。 1 つのキーと 1 つの塗りつぶしに異なる色温度の名前を付けます。ストリップ モール: ネオン管をキー、温かみのあるオフィスの窓を埋める。フォイルハウス: 1 つのランタンが鍵となり、カーテンの隙間から入る冷たい月の光が満たされます。裁判所: 頭上の蛍光灯が鍵となり、窓からの日光が塗りつぶされます。温かいソースはほとんどの場合、日常の世界であり、それをフレームの端に置くことで、犯罪が選択であるかのように感じられます。

ステップ 6 — パレットをロックする
パレットを気分ではなく、名前付きの 3 つの色として書きます。 「マスタード、オックスブラッド、フォイルシルバー」が使えます♪ 「ざらざらした映画的なもの」ではありません。この世界では、パレットは意図的に狭くなっています。ストリップモールはマスタードとネオンレッド、HHMはクルミとガラス、フォイルハウスはシルバーとブルー、砂漠は黄土色と骨です。パレットを変更すると、視聴者が誰のストーリーを見ているかが変わるため、意図的に変更します。
ストリップモール パレット: マスタード、ネオンレッド、ベージュのスタッコ、黒のシェイプ 1 つ。 HHM パレット: ウォールナット、クリーム、ガラス グリーン、スチール ペン 1 本。 フォイルハウス パレット: シルバー、コールド ブルー、ニスをかけたブラウン、琥珀色のランタン 1 つ。 砂漠パレット: 黄土色、骨、色褪せた空、暗い色の車 1 台。
ステップ 7 — テキストを禁止してから作成する
すべてのプロンプトに「テキストなし、ロゴなし、透かしなし、フィルム粒子の抑制」を追加します。サイネージは、サムネイル サイズでもスペルミスの単語がすぐにわかるため、ドキュメンタリーの幻想を打ち破る最も早い方法です。実際に必要なクロップを構成します: ページ ヒーローに 3:2、シェア カードに 2:1、ソーシャル タイルに 1:1。最初に最も幅の広いバージョンを生成し、内側にトリミングします。決してタイトには生成せず、拡大することを望んでいます。
完全なプロンプト テンプレート
半写実的な絵画的な法的犯罪のキービジュアル、映画のようなワイドショット。 場所: [夕暮れのAlbuquerqueの安いストリップモールの法律事務所 / ホイル張りの壁のある夜の暗い郊外の家]。スケール: [板ガラスの窓、膨張可能なStatue of Liberty、ひび割れたアスファルト / 階段、ダイニング テーブル、密閉された玄関ドア]。対象者: [派手なマスタードイエローのスーツを着て、赤いネクタイを締め、耳にガラケーを当てた、後ろになでた黒髪の中年男性 / 灰色のスペースブランケットを着て階段に手を耳に当てて座っているやせた男性]。証拠: [文字が読めないネオン管 / キャンプ用ランタンと法的ファイルの山]。ライト: [紫色の夕暮れ、ネオンレッドとブルー、黄土色のスタッコ、冷たい青緑の影/カーテンの隙間から差し込む冷たい青い月光、暖かいランタン1つ]。否定的: テキストなし、ロゴなし、透かしなし、フィルム粒子は抑制されています。
順序を守ってください。 GPT Image 2 は、初期の句を後期の句よりも重み付けするため、costume 句の後に到着する place 句は、costume に負けます。このテンプレートはチェックリストでもあります。括弧内に具体的な名詞を入力できない場合は、シーンを生成する準備ができていません。
トラブルシューティング: 6 つの障害とその修正
| 症状 | 原因 | 修正 |
|---|---|---|
| 自動車広告の光沢 | 天候や欠陥がない | 塗装にほこりを追加、バンパーが擦り傷、平らな高い雲、ひび割れアスファルト。 |
| ビデオゲームの外観 | 素材の制約なし | 羊毛の重み、ホイルのしわ、濡れたコンクリート、欠けたペイント、目に見える継ぎ目を追加。 |
| ストックフォトの空っぽ | 証拠オブジェクトなし | コンタクト シャドウと人間のシルエットを持つ前景オブジェクトを 1 つ追加します。 |
| キャラクターとポスターのズレ | 顔が中心すぎます | 顔をそむけ、フレームを広げ、特徴ではなく姿勢やスーツを説明します。 |
| オフィスはショールームのように見えます | 居住名詞が少なすぎます | 積み重ねられたファイルを追加し、曲がったものを追加しますブラインド、水垢、プラスチックの椅子、枯れた植物。 |
| ホイルハウスはディスコのように見える | 反射面に色付きのライト | 「くしゃくしゃになったキッチンホイル、縫い目をテープで留め、色付きライトなし、キャンプ用ランタン 1 つ」を追加します。 |
同じブリーフで GPT Image 2 対 Krea 2
同じ 2 つのブリーフが Krea 2 まで実行されました。この違いは一貫性があり、役に立ちます。 GPT Image 2 には文書が記載されています。インフレータブル像には継ぎ目とゴム製のベースがあり、駐車場には本物の亀裂があり、ホイルには個別のシワがあり、ランタンのライトには接触影があります。 Krea 2 はポスターを提供します。圧縮された値、ラベンダー色の空、斜めの天蓋、対称的なフォイル ルーム、そして感情を運ぶ小さな人物です。フレームが切り抜きに耐える必要がある場合は、GPT Image 2 を使用します。フレームでスクロールを停止する必要がある場合は、Krea 2 を使用します。




一貫したキャストの構築
世界は単一のイメージではありません。異なる部屋にいるのは同じ人物であり、観客は顔がなくても彼らを認識する必要があります。解決策は、アトムとして記録された衣装の署名と姿勢の署名です。ジミーはマスタードのスーツを着て、赤いネクタイを締め、片手をポケットに入れています。キムは濃い色のブレザーを着て、フォルダーを胸に当て、背筋を伸ばしている。チャックは宇宙ブランケットに身を包み、裸足で耳に手を当てています。マイクはウィンドブレーカーを着ており、静止しており、カメラの少し先を向いた表情をしています。
衣装のサイン
キャラクターごとに 1 つの衣服と 2 つの色。すべての場所でこれを繰り返すと、モデルはキャストを読みやすく保ちます。
姿勢サイン
姿勢、手の位置、視線の方向。姿勢は顔よりもモデルの変更に強く残ります。
オブジェクトの署名
ジミーのガラケー、キムのフォルダー、チャックのランタン、マイクのコーヒー。オブジェクトはワイドショットで人物を識別できます。
結果の公開
各フレームをプロンプトとモデルを付けて世界の作品として公開します。公開された作品は、世界の原子を継承する永続的な共有リンクであり、ワールド ギャラリーに表示され、リミックスすることができます。このガイドの 4 つのフレームは、Better Call Saul の世界から公開された作品です。つまり、スクリーンショットを信頼せずに、フレームを開いて概要を読み、比較することができます。
生成する
必要な比率で 6 条項のテンプレートを実行します。
選択
キャプションが表示される前に、質問に答えるフレームを保持します。
添付する
プロンプトとモデルを記録して、世界の作品として公開します。
比較する
もう一方のモデルで同じブリーフを実行し、両方を公開します。
フォーク
他の人にアトムを変更して次のフレームを生成させます。
実際の例: 2 つのフレーム、1 つの世界
ストリップモールのフレームは、天蓋、板ガラス、インフレータブル彫像、ネオン管、折りたたみ式電話という 5 つの名詞から構築されました。フォイルハウスのフレームは、フォイルパネル、ランタン、階段、リーガルファイル、スペースブランケットという 5 つの異なる名詞から作られました。どちらのプロンプトも同じ 6 節の順序と同じ否定節を使用します。それがすべての方法です。世界は名詞を供給します。テンプレートは順序を提供します。モデルがマテリアルを提供します。それ以外はすべて反復です。
世界を探検してみよう
ワールド公開と4つのキービジュアルが公開中。それをフォークし、原子を 1 つ変更し、実際に見たいフレームを生成します。ダッフル バッグの内側、ドアが開く直前の瞬間、ネオンが隠れている表情などです。次に、それをオリジナルと並べて公開し、比較して議論させます。
このガイドを実践してみよう
公開された 4 つのフレーム、2 つのモデル、1 つの世界 - 次のフレームはあなたが作るものです。