Guía de modelo

Cómo usar GPT Image 2 para los visuales clave de un mundo cyberpunk

Un flujo de trabajo en tres lecciones para convertir las tarjetas del mundo en visuales clave: la ciudad desde una azotea, el retrato de un replicante y el final en la azotea.

Cómo usar GPT Image 2 para los visuales clave de un mundo cyberpunk

Esta guía enseña el modelo a través de un mundo. En lugar de una lista de frases mágicas, tienes tres lecciones —una ciudad, un personaje y una azotea—, cada una construida a partir de una tarjeta, un momento y una cámara. Al final deberías poder escribir el prompt de un visual clave cyberpunk en unos cuatro minutos y corregirlo en una sola pasada.

No presupone experiencia previa con modelos de imagen ni un conocimiento enciclopédico de Blade Runner. Necesitas las tarjetas del mundo, GPT Image 2 y una decisión por lección: qué está pasando en los próximos diez segundos.

Lo que necesitas antes de empezar

1

Las tarjetas del mundo

Blade Runner: La prueba de empatía tiene 8 personajes, 6 lugares, 6 eventos, 4 facciones y 3 reglas. No necesitas todas. Necesitas una tarjeta y una regla que la limite.

2

Acceso a GPT Image 2

Basta con la entrada de texto. Se admiten imágenes de referencia, pero no son necesarias para ninguna lección de esta guía.

3

Dos tamaños de encuadre

1536×1024 para lugares y planos de dos, 1024×1536 para figuras individuales. Decídelo antes de escribir, porque el recorte forma parte de la composición.

4

Una línea de exclusiones

“Sin texto, sin logos, sin marca de agua”. Pégala siempre. Evita la mayoría de los fallos aburridos.

Entiende la gramática visual del mundo

Las tres reglas son también tres instrucciones de imagen. Apréndelas una vez y dejarás de describir el escenario desde cero.

La prueba Voight-Kampff → una máquina entre dos personas
Un rostro demasiado inmóvil, un maletín sobre la mesa, una pregunta que nadie quiere responder. Si el encuadre incluye la prueba, la máquina es un elemento compositivo, no un objeto de utilería.
Los cuatro años de vida → un cuerpo que ya se está agotando
Todavía hermoso, ya cansado. Una mano que no deja de temblar, un abrigo demasiado pesado para el clima. La cuenta regresiva debería verse en la postura, no en un pie de foto.
La implantación de recuerdos → un objeto doméstico que no pertenece a nadie
Una fotografía, un piano, el cuarto de una infancia. El objeto es ordinario; la propiedad es imposible. Úsalo cuando una escena necesite sentirse íntima y falsa al mismo tiempo.

La gramática también tiene una regla de color: sodio y neón para el mundo humano, una sola emisión cian o azul fría para la máquina. Asfalto mojado, luces prácticas de ámbar cálido, letreros magenta —y luego un cian que no viene del cielo. Si tu imagen no tiene luz fría artificial, es una escena de crimen, no una escena cyberpunk.

Construye el prompt en cinco capas

Cinco capas, cada una con una función distinta. Si solo recuerdas una cosa de esta guía, recuerda el orden.

Capa 1: estilo y medio
Pintura digital de neón de alto contraste, arquitectura de superficie dura, planos oscuros y mojados. Va primero o las cláusulas de detalle la anularán.
Capa 2: sujeto y vestuario
Quién, vestido con qué, sosteniendo qué. Usa los sustantivos exactos de la tarjeta: gabardina, maletín, maletín Voight-Kampff, cabello platinado, abrigo negro.
Capa 3: los tres planos de profundidad
Primer plano, plano medio, fondo. Esta es la capa que separa un lugar de una pared de luces.
Capa 4: lugar, clima, luz nombrada
Un lugar, una hora del día, dos fuentes nombradas. Añade la lluvia como clima, no como una textura superpuesta.
Capa 5: cámara y exclusiones
Cámara baja o alta, vertical o panorámica, sin texto, sin logos, sin marca de agua. Esta capa corrige la mayoría de los malos recortes.
[estilo] Visual clave cyberpunk [tipo de plano], pintura digital de neón de alto contraste, [formato]: [sujeto + vestuario + objeto]; [primer plano]; [plano medio]; [fondo]; [clima]; [luz principal + luz de relleno]; [anclas de paleta]; [altura de cámara]; sin texto, sin logos, sin marca de agua.

Lección 1: Los Ángeles desde la azotea

1

Lee la tarjeta

Los Ángeles, noviembre de 2019: una ciudad vertical ahogada por la lluvia, de neón, vapor, puestos de fideos y luz de dirigible, con torres en zigurat sobre una niebla permanente.

2

Elige el argumento

Una persona es pequeña dentro de una ciudad que no fue construida para las personas. Es una decisión de escala, no de estado de ánimo.

3

Escribe las cinco capas

Pintura digital de neón; un blade runner con maletín, de espaldas a la cámara; azotea mojada y charcos; cañón de calle con puestos y spinners; zigurats, niebla y dirigible; lluvia cálida; clave magenta más relleno ámbar; cámara baja, panorámica.

4

Genera a 1536×1024

Revisa primero la silueta, luego los tres planos y después los objetos. Una imagen hermosa con una pared de luces es un plano general fallido.

5

Repara una cláusula

Si la ciudad se ve plana, nombra el objeto del primer plano. Si la figura se pierde, sube el contraste del abrigo contra la calle. No reescribas todo el prompt.

El resultado de GPT Image 2 es una escena de tres planos: azotea, cañón y horizonte. El resultado de Krea 2 con el mismo prompt es un póster más plano, con un dirigible brillante y dos verticales doradas. Ambos son válidos. La versión de GPT explica el lugar; la de Krea lo vende de un vistazo.

Lección 2: El retrato de un replicante

1

Lee la tarjeta

Roy Batty: modelo de combate Nexus-6 de cabello platinado, gabardina negra, rostro pálido con cicatrices, ojos de animal, un clavo atravesando una mano. El clavo es la historia; no lo pierdas.

2

Elige el momento

No es una pelea. Es el momento posterior, cuando está cansado y sigue de pie. Un retrato de personaje es un estado de presión, no una pose.

3

Escribe las cinco capas

Pintura digital de neón; Roy con abrigo negro y un clavo atravesando la mano izquierda; lluvia, vapor, un letrero de neón detrás; borde cian frío y relleno de ámbar cálido; cámara baja, retrato.

4

Genera a 1024×1536

Revisa primero la mano, luego el rostro y después el abrigo. Las manos son donde el modelo esconde sus fallos.

5

Repara las señales

Si la cicatriz desaparece, nombra su posición. Si el clavo se convierte en joyería, descríbelo como “un clavo clavado a través de la palma, sangre en la entrada”.

La trampa de este prompt es el embellecimiento. GPT Image 2 hará que un hombre moribundo parezca un modelo de portada. Añade “agotado, no sereno; lluvia sobre el rostro; sin iluminación de glamour” y revisa a resolución completa. La palabra de la tarjeta es “ojos de animal”: si los ojos están tranquilos, el retrato está mal.

Lección 3: Lágrimas en la lluvia

1

Reduce el momento a cuatro hechos

Un replicante moribundo se arrodilla. Sostiene una paloma blanca. Una mano está atravesada por un clavo. Un blade runner observa, desarmado.

2

Prepara el espacio

Un borde de azotea empapado por la lluvia. Coloca la pistola en un charco entre ellos. El arma es la tregua.

3

Escribe las cinco capas

Pintura digital de neón; dos hombres, uno arrodillado con una paloma; borde mojado, tubos de ventilación, neón abajo; lluvia nocturna cálida; clave magenta y borde cian; cámara baja, plano de dos panorámico.

4

Genera a 1536×1024

Revisa la paloma, el clavo y el arma en ese orden. Si falta cualquiera de los tres, la escena es una discusión genérica bajo la lluvia.

5

Compara con Krea 2

La versión de Krea será más simétrica y más gráfica. Consérvala como póster; conserva el encuadre de GPT para la página de la historia.

Esta es la lección donde más importa el detalle de GPT Image 2. Una escena de azotea es una pila de hechos pequeños —una paloma, un clavo, un arma, una cicatriz, lluvia sobre un abrigo— y un modelo que deja caer uno de ellos convierte un final específico en un estado de ánimo. Si el primer resultado es hermoso pero vacío, añade el hecho que falta como su propia cláusula y vuelve a ejecutarlo.

Iterar sin perder el mundo

Cambia una capa por ejecución
Cambia el momento y conserva la luz, o cambia la luz y conserva el momento. Con dos cambios a la vez no puedes saber cuál rompió la imagen.
Mantén una línea de paleta fija
Pega la misma cláusula de paleta en cada prompt de una secuencia: asfalto mojado, ámbar cálido, letreros magenta, una sola emisión cian fría. La consistencia es un artefacto del texto antes de serlo de la imagen.
Mantén la regla de cámara
Si la secuencia trata de la pequeñez humana, cada encuadre se mantiene bajo y panorámico. Un solo primer plano a la altura de los ojos se leerá como otro mundo.
Guarda la cláusula que funcionó
Cuando una frase resuelve un problema, añádela a la tarjeta del mundo como nota visual. El siguiente prompt empieza desde un lugar mejor.

Leer una generación fallida

Parece una fotografía
El estilo llegó demasiado tarde o las palabras de detalle llegaron demasiado pronto. Mueve la cláusula de pintura al inicio, elimina los adjetivos de textura y añade “planos de superficie dura, grupos de valores oscuros y mojados”.
Parece otro cyberpunk
Falta la cláusula de paleta. Añade asfalto mojado, ámbar cálido y un solo cian frío; elimina el púrpura saturado, el verde y el neón arcoíris.
Parece una pared de luces
Faltan los tres planos de profundidad. Nombra un objeto en el primer plano, en el borde inferior, y una silueta de fondo en el borde superior. La planitud es un plano que falta.
Parece una tienda de disfraces
Demasiados objetos. Conserva los dos que sostienen el momento y borra el resto. Un maletín y un abrigo bastan para Deckard; una paloma y un clavo bastan para Roy.

GPT Image 2 vs. Krea 2: cuál para cada plano

  • Plano general de la ciudadGPT Image 2. Construye el primer plano, el cañón y el horizonte como planos separados y llena la calle con objetos creíbles. Krea 2 aplana la misma escena en bandas y pierde la geografía.
  • Retrato de personajeGPT Image 2 para la versión detallada, Krea 2 para la versión gráfica. Ejecuta ambos desde el mismo prompt; usa el de GPT para comprobar la lógica del vestuario y el de Krea para la portada.
  • Recorte para redes socialesKrea 2. Silueta centrada y fuerte, dos o tres valores, legible a tamaño pequeño y unas cinco veces más barato por imagen.
  • Una escena con un objeto pequeño y crucialGPT Image 2. Sostendrá el clavo, la paloma, la escama de serpiente o la cicatriz. Krea 2 tiende a simplificar el objeto hasta convertirlo en una forma y pierde la historia.

Publicar y reutilizar

Publica la imagen junto con la tarjeta de la que salió, no como una imagen independiente. Quien pueda abrir la tarjeta de Roy, leer el clavo y el abrigo, y luego ver la imagen de la azotea, entenderá por qué se ve como se ve. Ese vínculo entre texto e imagen es la diferencia entre un mundo y una galería. Conserva la nota de no afiliación en cualquier reutilización y no presentes los fotogramas generados como imágenes oficiales.

Lista de verificación antes de publicar

Un solo momento
¿Puedes decir qué está pasando en los próximos diez segundos? Si no, la imagen es un retrato, no una escena.
Tres planos
¿El encuadre tiene primer plano, plano medio y fondo? Si la ciudad es una pared, la respuesta es no.
Una emisión fría
¿Hay una luz cian o azul artificial que no venga del cielo? Si todo está iluminado de forma natural, falta la máquina.
Escala correcta
¿La persona es más pequeña que la arquitectura? ¿El dirigible es lo bastante pequeño para ser un dirigible? ¿La paloma se lee en tamaño miniatura?
Dos objetos como máximo
¿Puedes nombrar los objetos sin contar con una mano? Si no, elimina hasta que puedas.
Sin texto legible
Revisa los letreros, las pantallas y la ropa. Una sola palabra legible saca al espectador del mundo más rápido que una mano mal hecha.

Preguntas sobre este flujo de trabajo

¿Cuánto debería tardar una imagen?

Unos veinte minutos una vez que conoces el mundo: tres minutos para elegir el argumento, cuatro para escribir las capas, cinco para generar en ambos modelos, cinco para reparar una cláusula y tres para archivar el resultado en la tarjeta. La primera imagen tarda más porque estás aprendiendo la paleta.

¿Necesito escribir el prompt en inglés?

Ambos modelos se probaron en inglés y el orden de las cláusulas supone la ponderación del inglés. Si escribes en otro idioma, mantén la cláusula de estilo al principio y las exclusiones al final; las capas intermedias son más tolerantes que los extremos.

¿Debería generar siempre con ambos modelos?

Para una imagen principal, sí. La comparación es la verificación de calidad más barata que tienes: si ambos modelos fallan en la misma cláusula, el prompt está mal; si solo falla uno, el modelo no sirve para esa tarea. Para una variación rápida, Krea 2 por sí solo basta.

Usa la guía en el mundo real

Las tarjetas, las imágenes y la comparación están en un mismo lugar. Genera tu primer visual clave —o abre el estudio y elige una escena que la guía no cubra.

Blade Runner es un mundo independiente creado por fans en Neta Studio y no está afiliado a Alcon Entertainment, Warner Bros. ni a los titulares de los derechos de la película. Cada personaje, lugar, evento, facción y regla que aparece aquí es un material de mundo editable, no texto canónico. Los cuatro visuales clave de esta página se generaron dentro de este mundo con GPT Image 2 y Krea 2 a partir de dos prompts idénticos. Abre el estudio para leer cada tarjeta.

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