Guide du modèle

Comment utiliser GPT Image 2 pour les visuels clés d’un monde cyberpunk

Un flux de travail en trois leçons pour transformer les cartes d’un monde en visuels clés : la ville depuis un toit, le portrait d’un réplicant et la fin sur le toit.

Comment utiliser GPT Image 2 pour les visuels clés d’un monde cyberpunk

Ce guide vous apprend le modèle à travers un monde. Plutôt qu’une liste de formules magiques, vous disposez de trois leçons — une ville, un personnage et un toit — chacune construite à partir d’une carte, d’un moment et d’une caméra. À la fin, vous devriez pouvoir écrire un prompt de visuel clé cyberpunk en quatre minutes environ et le réparer en une seule passe.

Il ne suppose aucune expérience préalable des modèles d’image ni aucune connaissance encyclopédique de Blade Runner. Il vous faut les cartes du monde, GPT Image 2, et une décision par leçon : ce qui se passe dans les dix prochaines secondes.

Ce qu’il vous faut avant de commencer

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Les cartes du monde

Blade Runner : Le Test de l’empathie compte 8 personnages, 6 lieux, 6 événements, 4 factions et 3 règles. Vous n’avez pas besoin de tout. Il vous faut une carte, plus une règle qui la contraint.

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Accès à GPT Image 2

La saisie de texte suffit. Les images de référence sont prises en charge, mais aucune leçon de ce guide n’en a besoin.

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Deux formats d’image

1536×1024 pour les lieux et les plans à deux, 1024×1536 pour les figures seules. Décidez avant d’écrire, car le recadrage fait partie de la composition.

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Une ligne d’exclusions

« Aucun texte, aucun logo, aucun filigrane. » Collez-la à chaque fois. Elle empêche la plupart des échecs ennuyeux.

Comprendre la grammaire visuelle du monde

Les trois règles sont aussi trois instructions d’image. Apprenez-les une fois et vous cessez de décrire le décor depuis zéro.

Le test Voight-Kampff → une machine entre deux personnes
Un visage tenu trop immobile, une mallette sur la table, une question que personne ne veut entendre. Si le cadre inclut le test, la machine est un élément de composition, pas un accessoire.
Une durée de vie de quatre ans → un corps déjà à bout
Encore beau, déjà fatigué. Une main qui ne cesse de trembler, un manteau trop lourd pour la météo. Le compte à rebours doit se lire dans la posture, pas dans une légende.
L’implantation de souvenirs → un objet domestique qui n’appartient à personne
Une photographie, un piano, une chambre d’enfance. L’objet est banal ; la propriété est impossible. Utilisez-le dès qu’une scène doit sembler intime et fausse à la fois.

La grammaire comporte aussi une règle de couleur : sodium et néon pour le monde humain, une seule émission cyan ou bleue froide pour la machine. Asphalte mouillé, lumières pratiques ambre chaud, enseignes magenta — puis un cyan qui ne vient pas du ciel. Si votre image n’a aucune lumière froide artificielle, c’est une scène de crime, pas une scène cyberpunk.

Construire le prompt en cinq couches

Cinq couches, chacune remplissant un rôle différent. Si vous ne retenez qu’une chose de ce guide, retenez l’ordre.

Couche 1 : style et médium
Peinture numérique néon à fort contraste, architecture à surfaces dures, plans sombres et mouillés. Elle vient en premier, sinon les clauses de détail la supplantent.
Couche 2 : sujet et costume
Qui, portant quoi, tenant quoi. Utilisez les noms exacts de la carte : trench-coat, mallette, mallette Voight-Kampff, cheveux platine, manteau noir.
Couche 3 : les trois plans de profondeur
Premier plan, plan moyen, arrière-plan. C’est la couche qui distingue un lieu d’un mur de lumières.
Couche 4 : lieu, météo, lumière nommée
Un lieu, un moment de la journée, deux sources nommées. Ajoutez la pluie comme météo, pas comme texture superposée.
Couche 5 : caméra et exclusions
Caméra basse ou haute, vertical ou large, aucun texte, aucun logo, aucun filigrane. Cette couche corrige la plupart des mauvais recadrages.
[style] Cyberpunk [type de plan] visuel clé, peinture numérique néon à fort contraste, [format] : [sujet + costume + accessoire] ; [premier plan] ; [plan moyen] ; [arrière-plan] ; [météo] ; [lumière principale + lumière d’appoint] ; [ancrages de palette] ; [hauteur de caméra] ; aucun texte, aucun logo, aucun filigrane.

Leçon 1 : Los Angeles depuis le toit

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Lire la carte

Los Angeles, novembre 2019 : une ville verticale noyée de pluie, faite de néons, de vapeur, de stands de nouilles et de lumière de dirigeable, des tours en ziggourat au-dessus d’un smog permanent.

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Choisir l’argument

Une personne est petite dans une ville qui n’a pas été construite pour les humains. C’est une décision d’échelle, pas une décision d’ambiance.

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Écrire cinq couches

Peinture numérique néon ; un blade runner avec une mallette, de dos ; toit mouillé et flaques ; canyon de rue avec étals et spinners ; ziggourats, smog et dirigeable ; pluie chaude ; lumière principale magenta et appoint ambre ; caméra basse, large.

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Générer en 1536×1024

Vérifiez d’abord la silhouette, puis les trois plans, puis les accessoires. Une belle image avec un mur de lumières est un plan d’ensemble raté.

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Réparer une clause

Si la ville est plate, nommez l’objet du premier plan. Si la silhouette se perd, augmentez le contraste du manteau contre la rue. Ne réécrivez pas tout le prompt.

Le résultat de GPT Image 2 est une scène à trois plans : toit, canyon, skyline. Le résultat de Krea 2 sur le même prompt est une affiche plus plate, avec un dirigeable lumineux et deux verticales dorées. Les deux sont valables. La version GPT explique le lieu ; la version Krea le vend en un coup d’œil.

Leçon 2 : Le portrait d’un réplicant

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Lire la carte

Roy Batty : modèle de combat Nexus-6 aux cheveux platine, trench-coat noir, visage pâle et scarifié, yeux d’animal, un clou traversant une main. Le clou, c’est l’histoire ; ne le perdez pas.

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Choisir le moment

Pas un combat. L’instant d’après, quand il est fatigué et toujours debout. Un portrait de personnage est un état de pression, pas une pose.

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Écrire cinq couches

Peinture numérique néon ; Roy en manteau noir, clou à travers la main gauche ; pluie, vapeur, une enseigne néon derrière ; liseré cyan froid et appoint ambre chaud ; caméra basse, portrait.

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Générer en 1024×1536

Vérifiez d’abord la main, puis le visage, puis le manteau. Les mains sont l’endroit où le modèle cache ses échecs.

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Réparer les signes

Si la cicatrice disparaît, nommez sa position. Si le clou devient un bijou, décrivez-le comme « un clou planté dans la paume, du sang à l’entrée ».

Le piège de ce prompt, c’est l’embellissement. GPT Image 2 fera d’un homme mourant un mannequin de couverture. Ajoutez « épuisé, pas serein ; pluie sur le visage ; aucun éclairage glamour » et vérifiez en pleine résolution. Le mot de la carte est « yeux d’animal » — si les yeux sont calmes, le portrait est faux.

Leçon 3 : Des larmes dans la pluie

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Réduire le moment à quatre faits

Un réplicant mourant s’agenouille. Il tient une colombe blanche. Une main est transpercée par un clou. Un blade runner regarde, désarmé.

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Mettre en scène l’espace

Un rebord de toit détrempé. Placez le pistolet dans une flaque entre eux. L’arme, c’est la trêve.

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Écrire cinq couches

Peinture numérique néon ; deux hommes, l’un agenouillé avec une colombe ; rebord mouillé, conduits d’aération, néon en contrebas ; pluie nocturne chaude ; lumière principale magenta et liseré cyan ; caméra basse, plan large à deux.

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Générer en 1536×1024

Vérifiez la colombe, le clou et l’arme, dans cet ordre. S’il manque l’un des trois, la scène est une dispute sous la pluie générique.

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Comparer avec Krea 2

La version Krea sera plus symétrique et plus graphique. Gardez-la comme affiche ; gardez le cadre GPT pour la page d’histoire.

C’est la leçon où le détail de GPT Image 2 compte le plus. Une scène de toit est un empilement de petits faits — une colombe, un clou, une arme, une cicatrice, la pluie sur un manteau — et un modèle qui en oublie un transforme une fin précise en ambiance. Si le premier résultat est beau mais vide, ajoutez le fait manquant dans sa propre clause et relancez.

Itérer sans perdre le monde

Changer une couche par passe
Changez le moment et gardez la lumière, ou la lumière et gardez le moment. Deux changements à la fois et vous ne saurez pas lequel a cassé l’image.
Garder une ligne de palette fixe
Collez la même clause de palette dans chaque prompt d’une séquence : asphalte mouillé, ambre chaud, enseignes magenta, une émission cyan froide. La cohérence est un artefact de texte avant d’être un artefact visuel.
Conserver la règle de caméra
Si la séquence parle de la petitesse humaine, chaque cadre reste bas et large. Un seul gros plan à hauteur d’œil se lira comme un autre monde.
Sauvegarder la clause qui a marché
Quand une formulation résout un problème, ajoutez-la à la carte du monde comme note visuelle. Le prompt suivant part d’un meilleur point de départ.

Lire une génération ratée

Ça ressemble à une photographie
Le style est arrivé trop tard ou les mots de détail trop tôt. Déplacez la clause de peinture au début, coupez les adjectifs de texture, ajoutez « surfaces dures, groupes de valeurs sombres et mouillées ».
Ça ressemble à un autre cyberpunk
La clause de palette manque. Ajoutez asphalte mouillé, ambre chaud et un cyan froid ; retirez le violet saturé, le vert et le néon arc-en-ciel.
Ça ressemble à un mur de lumières
Les trois plans de profondeur manquent. Nommez un objet au premier plan sur le bord inférieur et une silhouette d’arrière-plan en haut. La platitude, c’est un plan manquant.
Ça ressemble à un magasin de costumes
Trop d’accessoires. Gardez les deux qui portent le moment et supprimez le reste. Une mallette et un manteau suffisent pour Deckard ; une colombe et un clou suffisent pour Roy.

GPT Image 2 vs Krea 2 : lequel pour quel plan

  • Plan d’ensemble de la villeGPT Image 2. Il construit le premier plan, le canyon et la skyline comme des plans distincts et remplit la rue d’accessoires crédibles. Krea 2 aplatit la même scène en bandes et perd la géographie.
  • Portrait de personnageGPT Image 2 pour la version détaillée, Krea 2 pour la version graphique. Lancez les deux depuis le même prompt ; utilisez celle de GPT pour vérifier la logique du costume, celle de Krea pour la couverture.
  • Recadrage pour les réseaux sociauxKrea 2. Silhouette centrée forte, deux ou trois valeurs, lisible en petit format, et environ cinq fois moins cher par image.
  • Une scène avec un petit objet crucialGPT Image 2. Il tiendra le clou, la colombe, l’écaille de serpent ou la cicatrice. Krea 2 tend à simplifier l’objet en une forme et à perdre l’histoire.

Publier et réutiliser

Publiez l’image avec la carte dont elle provient, pas comme une image autonome. Un spectateur qui peut ouvrir la carte de Roy, lire le clou et le manteau, puis voir l’image du toit comprendra pourquoi elle ressemble à ça. Ce lien entre texte et image fait la différence entre un monde et une galerie. Conservez la mention de non-affiliation avec toute réutilisation, et ne présentez pas les images générées comme des photogrammes officiels.

Liste de vérification avant de publier

Un moment
Pouvez-vous dire ce qui se passe dans les dix prochaines secondes ? Sinon, l’image est un portrait, pas une scène.
Trois plans
Le cadre a-t-il un premier plan, un plan moyen et un arrière-plan ? Si la ville est un mur, la réponse est non.
Une émission froide
Y a-t-il une lumière cyan ou bleue artificielle qui ne vient pas du ciel ? Si tout est éclairé naturellement, la machine manque.
Échelle correcte
La personne est-elle plus petite que l’architecture ? Le dirigeable est-il assez petit pour être un dirigeable ? La colombe se lit-elle en taille vignette ?
Deux accessoires maximum
Pouvez-vous nommer les accessoires sans compter sur une main ? Sinon, retirez-en jusqu’à pouvoir le faire.
Aucun texte lisible
Vérifiez les enseignes, les écrans et les vêtements. Un seul mot lisible sort le spectateur du monde plus rapidement qu’une mauvaise main.

Questions sur ce flux de travail

Combien de temps faut-il pour créer une image ?

Environ vingt minutes une fois que vous connaissez le monde : trois minutes pour choisir l’argument, quatre pour écrire les couches, cinq pour générer sur les deux modèles, cinq pour réparer une clause, trois pour classer le résultat dans la carte. La première image prend plus longtemps parce que vous apprenez la palette.

Dois-je écrire le prompt en anglais ?

Les deux modèles ont été testés en anglais et l’ordre des clauses suppose la pondération de l’anglais. Si vous écrivez dans une autre langue, gardez la clause de style en premier et les exclusions en dernier ; les couches intermédiaires sont plus tolérantes que les extrémités.

Dois-je toujours générer avec les deux modèles ?

Pour une image principale, oui. La comparaison est le contrôle qualité le moins cher dont vous disposez : si les deux modèles ratent la même clause, le prompt est faux ; si un seul la rate, le modèle n’est pas le bon pour la tâche. Pour une variation rapide, Krea 2 seul suffit.

Utiliser le guide sur le monde réel

Les cartes, les images et la comparaison sont réunies au même endroit. Générez votre premier visuel clé — ou ouvrez le studio et choisissez une scène que le guide ne couvre pas.

Blade Runner est un monde indépendant créé par des fans dans Neta Studio et n’est pas affilié à Alcon Entertainment, Warner Bros. ni aux ayants droit du film. Chaque personnage, lieu, événement, faction et règle ici est un matériau de monde modifiable plutôt qu’un texte canonique. Les quatre visuels clés de cette page ont été générés dans ce monde avec GPT Image 2 et Krea 2 à partir de deux prompts identiques. Ouvrez le studio pour lire chaque carte.

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