Guia de Modelo

Como Usar o GPT Image 2 para Key Visuals de um Mundo Cyberpunk

Um fluxo de trabalho em três lições para transformar cartões de mundo em key visuals: a cidade vista do telhado, o retrato de um replicante e o desfecho no telhado.

Como Usar o GPT Image 2 para Key Visuals de um Mundo Cyberpunk

Este guia ensina o modelo por meio de um mundo. Em vez de uma lista de frases mágicas, você recebe três lições — uma cidade, um personagem e um telhado —, cada uma construída a partir de um cartão, de um momento e de uma câmera. Ao final, você deve conseguir escrever um prompt de key visual cyberpunk em cerca de quatro minutos e corrigi-lo em uma única passada.

Ele não pressupõe experiência prévia com modelos de imagem nem conhecimento enciclopédico de Blade Runner. Você precisa dos cartões do mundo, do GPT Image 2 e de uma decisão por lição: o que está acontecendo nos próximos dez segundos.

O Que Você Precisa Antes de Começar

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Os cartões do mundo

Blade Runner: O Teste de Empatia tem 8 personagens, 6 locais, 6 eventos, 4 facções e 3 regras. Você não precisa de todos. Precisa de um cartão, além de uma regra que o restrinja.

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Acesso ao GPT Image 2

A entrada de texto é suficiente. Imagens de referência são suportadas, mas não obrigatórias para nenhuma lição aqui.

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Dois formatos de quadro

1536×1024 para locais e planos duplos, 1024×1536 para figuras isoladas. Decida antes de escrever, porque o recorte faz parte da composição.

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Uma linha de exclusões

“Sem texto, sem logotipos, sem marca-d'água.” Cole sempre. Isso evita a maioria das falhas entediantes.

Entenda a Gramática Visual do Mundo

As três regras também são três instruções de imagem. Aprenda-as uma vez e você deixa de descrever o cenário do zero.

O Teste Voight-Kampff → uma máquina entre duas pessoas
Um rosto mantido imóvel demais, um estojo sobre a mesa, uma pergunta que ninguém quer responder. Se o quadro inclui o teste, a máquina é um elemento de composição, não um adereço.
Os Quatro Anos de Vida → um corpo que já está se esgotando
Ainda belo, já cansado. Uma mão que não para de tremer, um casaco pesado demais para o clima. A contagem regressiva deve ser visível na postura, não em uma legenda.
Implantação de Memórias → um objeto doméstico que não pertence a ninguém
Uma fotografia, um piano, um quarto de infância. O objeto é comum; a posse é impossível. Use-o sempre que uma cena precisar parecer íntima e falsa ao mesmo tempo.

A gramática também tem uma regra de cor: sódio e neon para o mundo humano, uma única emissão ciano ou azul fria para a máquina. Asfalto molhado, luzes práticas âmbar quentes, letreiros magenta — e então um ciano que não vem do céu. Se a sua imagem não tem luz fria artificial, ela é uma cena de crime, não uma cena cyberpunk.

Construa o Prompt em Cinco Camadas

Cinco camadas, cada uma fazendo um trabalho diferente. Se você só lembrar de uma coisa deste guia, lembre-se da ordem.

Camada 1: estilo e meio
Pintura digital neon de alto contraste, arquitetura de superfícies duras, planos escuros e molhados. Isso vem primeiro, ou as cláusulas de detalhe vão sobrepô-lo.
Camada 2: sujeito e figurino
Quem, vestindo o quê, segurando o quê. Use os substantivos exatos do cartão: sobretudo, maleta, estojo Voight-Kampff, cabelo platinado, casaco preto.
Camada 3: os três planos de profundidade
Primeiro plano, plano médio, fundo. É a camada que separa um lugar de uma parede de luzes.
Camada 4: lugar, clima, luz nomeada
Um lugar, uma hora do dia, duas fontes nomeadas. Adicione a chuva como clima, não como uma textura sobreposta.
Camada 5: câmera e exclusões
Câmera baixa ou alta, vertical ou ampla, sem texto, sem logotipos, sem marca-d'água. Esta camada corrige a maioria dos recortes ruins.
[estilo] Key visual cyberpunk de [tipo de plano], pintura digital neon de alto contraste, [proporção]: [sujeito + figurino + adereço]; [primeiro plano]; [plano médio]; [fundo]; [clima]; [luz principal + luz de preenchimento]; [âncoras de paleta]; [altura da câmera]; sem texto, sem logotipos, sem marca-d'água.

Lição 1: Los Angeles Vista do Telhado

1

Leia o cartão

Los Angeles, novembro de 2019: uma cidade vertical afogada em chuva, de neon, vapor, barracas de macarrão e luz de dirigível, com torres em zigurate acima de um smog permanente.

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Escolha o argumento

Uma pessoa é pequena dentro de uma cidade que não foi construída para pessoas. Essa é uma decisão de escala, não de clima.

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Escreva cinco camadas

Pintura digital neon; um blade runner com uma maleta, de costas para a câmera; telhado molhado e poças; cânion de ruas com barracas e spinners; zigurates, smog e dirigível; chuva quente; luz principal magenta e preenchimento âmbar; câmera baixa, ampla.

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Gere em 1536×1024

Verifique primeiro a silhueta, depois os três planos, depois os adereços. Uma imagem bonita com uma parede de luzes é um plano de estabelecimento fracassado.

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Corrija uma cláusula

Se a cidade estiver chapada, nomeie o objeto do primeiro plano. Se a figura se perder, aumente o contraste do casaco contra a rua. Não reescreva o prompt inteiro.

O resultado do GPT Image 2 é uma cena de três planos: telhado, cânion, horizonte. O resultado do Krea 2 com o mesmo prompt é um pôster mais chapado, com um dirigível brilhante e duas verticais douradas. Ambos são válidos. A versão do GPT explica o lugar; a versão do Krea o vende em um relance.

Lição 2: Um Retrato de Replicante

1

Leia o cartão

Roy Batty: modelo de combate Nexus-6 de cabelos platinados, sobretudo preto, rosto pálido e cicatrizado, olhos de animal, um prego atravessando uma das mãos. O prego é a história; não o perca.

2

Escolha o momento

Não é uma luta. É o instante seguinte a uma, quando ele está cansado e ainda de pé. Um retrato de personagem é um estado de pressão, não uma pose.

3

Escreva cinco camadas

Pintura digital neon; Roy com um casaco preto, prego atravessando a mão esquerda; chuva, vapor, um letreiro neon ao fundo; contorno ciano frio e preenchimento âmbar quente; câmera baixa, retrato.

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Gere em 1024×1536

Verifique primeiro a mão, depois o rosto, depois o casaco. As mãos são onde o modelo esconde suas falhas.

5

Corrija os sinais

Se a cicatriz desaparecer, nomeie a posição dela. Se o prego virar joia, descreva-o como “um prego cravado na palma, sangue na entrada”.

A armadilha deste prompt é o embelezamento. O GPT Image 2 vai fazer um homem moribundo parecer modelo de capa. Acrescente “exausto, não sereno; chuva no rosto; sem iluminação de glamour” e verifique em resolução total. A palavra do cartão é “olhos de animal” — se os olhos estiverem calmos, o retrato está errado.

Lição 3: Lágrimas na Chuva

1

Reduza o momento a quatro fatos

Um replicante moribundo se ajoelha. Ele segura uma pomba branca. Uma das mãos está perfurada por um prego. Um blade runner observa, desarmado.

2

Monte o cenário

Uma borda de telhado encharcada de chuva. Coloque a pistola em uma poça entre eles. A arma é a trégua.

3

Escreva cinco camadas

Pintura digital neon; dois homens, um ajoelhado com uma pomba; borda molhada, tubos de ventilação, neon abaixo; chuva noturna quente; luz principal magenta e contorno ciano; câmera baixa, plano duplo amplo.

4

Gere em 1536×1024

Verifique a pomba, o prego e a arma nessa ordem. Se qualquer um dos três faltar, a cena é uma discussão genérica na chuva.

5

Compare com o Krea 2

A versão do Krea será mais simétrica e mais gráfica. Guarde-a como pôster; guarde o quadro do GPT para a página de história.

É nesta lição que o detalhe do GPT Image 2 mais importa. Uma cena de telhado é uma pilha de pequenos fatos — uma pomba, um prego, uma arma, uma cicatriz, chuva sobre um casaco —, e um modelo que deixa cair um deles transforma um desfecho específico em um clima. Se o primeiro resultado for bonito mas vazio, acrescente o fato que falta como uma cláusula própria e execute de novo.

Iterar Sem Perder o Mundo

Mude uma camada por execução
Mude o momento e mantenha a luz, ou mude a luz e mantenha o momento. Duas mudanças ao mesmo tempo e você não consegue dizer qual delas quebrou a imagem.
Mantenha uma linha de paleta fixa
Cole a mesma cláusula de paleta em cada prompt de uma sequência: asfalto molhado, âmbar quente, letreiros magenta, uma emissão ciano fria. A consistência é um artefato de texto antes de ser visual.
Mantenha a regra de câmera
Se a sequência trata da pequenez humana, todos os quadros permanecem baixos e amplos. Um único close na altura dos olhos vai parecer outro mundo.
Salve a cláusula que funcionou
Quando uma frase resolve um problema, acrescente-a ao cartão do mundo como nota visual. O próximo prompt começa de um lugar melhor.

Ler uma Geração com Falha

Parece uma fotografia
O estilo chegou tarde demais ou as palavras de detalhe chegaram cedo demais. Mova a cláusula de pintura para a frente, corte adjetivos de textura, acrescente “superfícies duras, grupos de valores escuros e molhados”.
Parece outro cyberpunk
Falta a cláusula de paleta. Acrescente asfalto molhado, âmbar quente e um ciano frio; remova roxo saturado, verde e neon arco-íris.
Parece uma parede de luzes
Faltam os três planos de profundidade. Nomeie um objeto de primeiro plano na borda inferior e uma silhueta de fundo no topo. A chapidez é um plano ausente.
Parece uma loja de figurinos
Adereços demais. Mantenha os dois que carregam o momento e apague o resto. Uma maleta e um casaco bastam para Deckard; uma pomba e um prego bastam para Roy.

GPT Image 2 vs Krea 2: Qual Para Cada Plano

  • Plano de estabelecimento da cidadeGPT Image 2. Ele constrói primeiro plano, cânion e horizonte como planos separados e preenche a rua com adereços verossímeis. O Krea 2 achata a mesma cena em faixas e perde a geografia.
  • Retrato de personagemGPT Image 2 para a versão detalhada, Krea 2 para a versão gráfica. Execute os dois a partir do mesmo prompt; use o do GPT para verificar a lógica do figurino e o do Krea para a capa.
  • Recorte para redes sociaisKrea 2. Silhueta centralizada e forte, dois ou três valores, legível em tamanho pequeno e cerca de cinco vezes mais barato por imagem.
  • Uma cena com um objeto pequeno e crucialGPT Image 2. Ele vai preservar o prego, a pomba, a escama de cobra ou a cicatriz. O Krea 2 tende a simplificar o objeto em uma forma e perder a história.

Publicar e Reutilizar

Publique a imagem junto com o cartão de onde ela veio, não como uma imagem isolada. Um visitante que pode abrir o cartão de Roy, ler o prego e o casaco e depois ver a imagem do telhado vai entender por que ela é assim. Essa ligação entre texto e imagem é a diferença entre um mundo e uma galeria. Mantenha a nota de não afiliação em qualquer reutilização e não apresente quadros gerados como fotogramas oficiais.

Checklist Antes de Publicar

Um momento
Você consegue dizer o que está acontecendo nos próximos dez segundos? Se não, a imagem é um retrato, não uma cena.
Três planos
O quadro tem primeiro plano, plano médio e fundo? Se a cidade é uma parede, a resposta é não.
Uma emissão fria
Existe uma luz ciano ou azul artificial que não vem do céu? Se tudo é iluminado naturalmente, a máquina está faltando.
Escala correta
A pessoa é menor que a arquitetura? O dirigível é pequeno o bastante para ser um dirigível? A pomba é legível no tamanho de miniatura?
No máximo dois adereços
Você consegue nomear os adereços sem contar nos dedos de uma mão? Se não, remova até conseguir.
Nenhum texto legível
Verifique letreiros, telas e roupas. Uma palavra legível tira o visitante do mundo mais rápido que uma mão ruim.

Perguntas Sobre Este Fluxo de Trabalho

Quanto tempo deve levar uma imagem?

Cerca de vinte minutos depois que você conhece o mundo: três minutos escolhendo o argumento, quatro escrevendo as camadas, cinco gerando nos dois modelos, cinco corrigindo uma cláusula, três arquivando o resultado de volta no cartão. A primeira imagem leva mais tempo porque você está aprendendo a paleta.

Preciso escrever o prompt em inglês?

Os dois modelos foram testados em inglês, e a ordem das cláusulas pressupõe a ponderação do inglês. Se você escrever em outro idioma, mantenha a cláusula de estilo primeiro e as exclusões por último; as camadas do meio são mais tolerantes que as pontas.

Devo sempre gerar nos dois modelos?

Para uma imagem principal, sim. A comparação é a verificação de qualidade mais barata que você tem: se os dois modelos erram a mesma cláusula, o prompt está errado; se apenas um erra, o modelo está errado para a tarefa. Para uma variação rápida, o Krea 2 sozinho basta.

Use o guia no mundo real

Os cartões, as imagens e a comparação estão todos em um só lugar. Gere o seu primeiro key visual — ou abra o estúdio e escolha uma cena que o guia não cobre.

Blade Runner é um mundo independente, criado por fãs no Neta Studio, e não é afiliado à Alcon Entertainment, à Warner Bros. nem aos detentores dos direitos do filme. Cada personagem, lugar, evento, facção e regra aqui é um material de mundo editável, e não um texto canônico. Os quatro key visuals desta página foram gerados dentro deste mundo com GPT Image 2 e Krea 2 a partir de dois prompts idênticos. Abra o estúdio para ler todos os cartões.

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