Руководство по модели · GPT Image 2

Как использовать GPT Image 2 для ключевых артов по «Вайолет Эвергарден»

Это рабочее руководство, а не экскурсия по галерее. Мы исходим из того, что мир уже открыт и вам нужен кадр, в котором сразу узнаётся «Вайолет Эвергарден»: та самая фигура, та самая форма, те самые предметы, та самая тишина. Каждая формулировка ниже использовалась в опубликованных работах этого мира, а описанные ошибки — те, на которые мы действительно наткнулись.

Модель не знает этот сериал. Она знает только то, что вы напишете. Этот гайд — способ записать те детали, благодаря которым персонажа можно узнать.

Прежде чем писать промпт

Сначала сделайте три вещи. Выберите карточку материала, для которой создаётся изображение. Решите, что именно изображение должно показать. Определитесь, генерируете вы сцену или портрет. Эти ответы меняют промпт сильнее любого прилагательного.

1

Выберите карточку

Персонаж, локация, событие или заказ. Обложке персонажа нужны лицо и фигура; заказу — два человека и предмет; локации — глубина и погода.

2

Сформулируйте главное

Что зритель должен понять за одну секунду? «У неё механические руки». «Это почтовая компания». «Он смотрит, как она уходит». Запишите эту фразу до того, как браться за промпт.

3

Сцена или портрет

Портрет выделяет фигуру на фоне. Сцена помещает фигуру в комнату и даёт ей действие. Никогда не просите и то и другое сразу: модель найдёт компромисс и выдаст манекен.

Шаг 1: зафиксируйте стилистику

Начните с техники отрисовки. Этот мир живёт в стилистике аниме-ключевого арта с целлулоидной заливкой: плоская базовая заливка цветом, чёткие продуманные тени, минимум полутонов, выборочный контур. Если пропустить это указание, GPT Image 2 по умолчанию выдаст фотографию или 3D-рендер с киношной цветокоррекцией, и никакое описание персонажа уже не вернёт нужный стиль.

Аниме-ключевой арт с целлулоидной заливкой, 16:9. Плоская базовая заливка цветом, чёткие продуманные тени, минимум полутонов, выборочный контур, живописная проработка краёв только в фокусе кадра.

Шаг 2: опишите фигуру и руки

Именно это указание решает, получится у вас Вайолет или просто похожая на неё девушка. Пропишите возраст, телосложение, волосы, глаза и протезы. Затем опишите перчатки и то, как они надеты. Механические руки начинаются от локтя: шарнирный серебристый металл, заметные сочленения запястий и костяшек, едва различимый шов у локтя. На людях — белые перчатки до локтя. В уединённой сцене перчатки сняты или приспущены.

Стройная юная девушка, светлые пепельно-золотистые волосы наполовину собраны назад, спокойный взгляд голубых глаз, белая блузка с высоким воротником, синий лиф и юбка, тёмно-синяя брошь у горла; шарнирные серебристые протезы предплечий от локтя, заметные сочленения запястий и костяшек, белые перчатки приспущены.

Шаг 3: выстройте вокруг неё Лейден

Комната — это не просто фон, а набор фактов о мире. Газовые фонари, латунь, шерсть, камень, бумага, вода каналов. В почтовой компании есть стопки запечатанных писем, пишущая машинка, чернильница, лампа, высокие окна и мост за ними. Назовите три предмета из этого списка, а не десять. Остальное модель добавит сама — и как раз в этом остальном и прячутся ошибки.

Почтовая контора у канала на рассвете: деревянный письменный стол, стопки запечатанных конвертов, латунная чернильница, чёрная пишущая машинка, одна зажжённая газовая лампа; за высокими окнами — каменные мосты и канал в утренней дымке.

Шаг 4: поставьте одну эмоцию

Не пишите прилагательное. Опишите действие, которое его подразумевает. Фраза «Она перестала писать и перечитывает только что написанное предложение» дарит модели тело, взгляд и предмет. А «Ей грустно» даёт лишь нахмуренные брови. Эмоциональный регистр этого мира — сдержанность: на изображении должен быть человек, который что-то удерживает в себе, а не тот, кто изображает горе напоказ.

Она перестала писать и смотрит на только что написанное предложение; перо всё ещё в правой руке, левая ладонь лежит на бумаге.

Шаг 5: выберите размер и качество

Для горизонтальной сцены используйте 1536×1024 и высокое качество. Рукам и стопкам писем нужна дополнительная проработка. Если изображение предназначено для видео, подойдёт 2048×1152; для портретной карточки — 1024×1536. Не берите квадратный кадр для сцены в комнате: он обрезает те самые детали, которые рассказывают историю.

1

Размер 1536×1024

Горизонтальный формат 3:2. Достаточно места для письменного стола, сидящей фигуры и окна. Опубликованный рассветный кадр сделан именно в этом размере.

2

Высокое качество

Суставы пальцев и края бумаги первыми теряют чёткость при более низком качестве. Высокое качество работает медленнее, но именно оно отличает протез от перчатки.

3

Вывод в PNG

Сохраняет плоские цвета чистыми. Для сайта подойдёт и WebP; избегайте JPEG для больших однотонных областей.

Шаг 6: сравните с Krea 2

Один раз прогоните тот же промпт через Krea 2. Она быстрая и рисует плоско, а заодно показывает, какие части вашего промпта действительно работают. Если Krea 2 выдаёт читаемую сцену без протезов, ваш промпт слишком полагается на детали и слишком мало — на узнаваемость героини. Если GPT Image 2 создаёт насыщенную деталями комнату, а Krea 2 — более выразительный силуэт, значит, вы нашли постерную версию той же сцены.

Решение проблем

Вот неудачи, с которыми мы столкнулись, создавая опубликованные работы, и правки в формулировках, которые их исправили. Ни в одном случае не понадобились ни новая модель, ни новый сид.

  • Руки исчезаютВыведите руки на передний план и назовите суставы. «Сочленённые серебряные протезы предплечий, отдельные суставы пальцев, шов на запястье» работает сильнее, чем «механические руки».
  • Лицо плывётПрикрепите обложку персонажа как референс и перестаньте заново описывать лицо в тексте. Пусть референс отвечает за узнаваемость, а запрос — за сцену.
  • Обстановка не таЗамените прилагательные материалами и предметами: газовый фонарь, латунная чернильница, каменный мост, туман над каналом, шерстяное пальто. Убирайте по одному предмету за итерацию, пока кадр не станет спокойным.
  • Получается постер, а не сценаДобавьте вторую фигуру и предмет между ними. Клиент, письмо, фотография, счёт. Этот мир строится на обмене, а не на позах.

Полный разобранный запрос

Вот полный запрос, по которому создано опубликованное изображение моста, с фрагментами в том порядке, который сработал. Используйте его как шаблон: сохраните каркас, поменяйте сцену, а описание техники и фигуры оставьте нетронутыми.

Ключевой арт в технике целлулоидной аниме-анимации, 16:9, для литературного послевоенного фэнтези. Последняя ночь Великой войны на фронте у Интенса: разрушенный каменный мост над замёрзшей рекой под падающим снегом и далёким артиллерийским дымом. Высокий темноволосый офицер в длинной тёмно-синей шинели, белом шарфе и кожаных перчатках стоит один у перил моста и оглядывается на уходящий воинский эшелон. В освещённом окне последнего вагона юная бледная блондинка в синем военном пальто прижимает к стеклу руку в белой перчатке. Тёплый свет ламп на фоне холодного синего снега, летящие искры, сломанная сабля, наполовину засыпанная снегом. Нежно и пронзительно; чистая целлулоидная заливка, тени с жёсткими краями, ограниченные полутона, избирательный контур. Без текста, без логотипов.

Как выглядит удачный результат

Хороший кадр в этом мире проходит четыре проверки. Тело принадлежит Вайолет, а не косплеерше. Комната может быть только в Лейдене. В кадре есть один предмет, который намекает на поручение. А чувства сдержаны, а не сыграны напоказ. Если все четыре условия выполнены, модель справилась, и карточка выдержит такое изображение.

Плохой кадр обычно громко проходит одну проверку и тихо проваливает остальные три. Красивое лицо в современной комнате — всё равно плохой кадр. Идеальная почтовая компания с безликой блондинкой — тоже плохой кадр. Оценивайте изображение по миру, а не по промпту.

Примените гид к настоящей сцене

Мир, персонажи и четыре опубликованных ключевых арта уже ждут вас. Откройте студию, выберите карточку и запустите каркас промпта — или начните с neta.art, взяв этот мир за основу.

Гид по GPT Image 2 в мире «Вайолет Эвергарден». Примеры изображений — опубликованные работы этого мира. Независимое фанатское творчество; не связано с Kyoto Animation. Открыть студию мира.

×