Creador de juegos 3D en el navegador
Una frase se convierte en una escena 3D jugable: geometría real, un personaje que responde y un final que eliges.













See the work live.
Open the work and use it here.
La escena es solo una parte del mundo.
Neta Studio es un constructor de mundos con IA: reparto, mapa e historia viven en un mismo mundo, y la escena 3D es una de sus salidas. El personaje que está en ella puede pasar después a un roleplay o a una novela visual.
Preguntas frecuentes
¿Hace falta saber Three.js?
No. Describes el lugar y la escena se construye. Luego puedes abrir el código, pero el primer build no lo necesita.
¿Qué puedo crear de verdad?
Una escena nocturna para recorrer, una historia corta con elecciones, un diorama para rodear, o el decorado de un juego más largo. Cada build es una pantalla que se termina de una sentada.
¿Puedo usar personajes de mi propio mundo?
Sí. Nómbralos y la escena usa ese reparto: los cuatro juegos de arriba vienen de los mundos de Genshin Impact, Jujutsu Kaisen, Horimiya y The Boys.
¿Funciona en el móvil?
Sí. Stick para caminar, arrastrar para mirar, pellizcar para acercar. El diálogo y las opciones quedan bajo el pulgar.
¿Qué recibo al final?
Una obra web publicada con enlace público y sus archivos fuente dentro del mundo, para editarla o incrustarla después.
¿Puedo cambiar la escena después?
Pídelo en el mismo mundo: mover un edificio, añadir una réplica, cambiar un final. Edita la obra en vez de empezar de cero.
¿Cuánto tarda una escena?
Minutos, no días. La geometría se genera y el reparto y los diálogos vienen del mundo que ya existe.
¿Necesito modelos, texturas o un rig?
No. Las escenas se construyen con geometría generada y texturas de canvas: nada que comprar, nada que importar.
Empieza con un lugar y una decisión.
Describe la escena y el juego llega con cámara, personaje y final.