Criador de jogos 3D no navegador
Uma frase vira uma cena 3D jogável — geometria real, um personagem que responde e um final que você escolhe.













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A cena é só uma parte do mundo.
Neta Studio é um construtor de mundos com IA: elenco, mapa e história vivem num mesmo mundo, e a cena 3D é uma das saídas. O personagem que está nela pode entrar depois num roleplay ou numa novela visual.
Perguntas frequentes
Preciso saber Three.js?
Não. Você descreve o lugar e a cena é construída. Dá para abrir o código depois, mas o primeiro build não depende disso.
O que dá para criar de verdade?
Uma cena noturna para percorrer, uma história curta com escolhas, um diorama para rodear, ou o cenário de um jogo maior. Cada build é uma tela que se termina numa sentada.
Posso usar personagens do meu mundo?
Sim. Nomeie e a cena usa esse elenco — os quatro jogos acima vêm dos mundos de Genshin Impact, Jujutsu Kaisen, Horimiya e The Boys.
Funciona no celular?
Funciona. Alavanca para andar, arrastar para olhar, pinçar para aproximar. Diálogo e escolhas ficam no alcance do polegar.
O que recebo no final?
Uma obra web publicada com link público e os arquivos-fonte dentro do mundo, para editar ou embutir depois.
Posso mudar a cena depois de pronta?
Peça no mesmo mundo: mover um prédio, acrescentar uma fala, trocar um final. Ele edita a obra em vez de recomeçar.
Quanto tempo leva uma cena?
Minutos, não dias. A geometria é gerada e o elenco e o diálogo vêm do mundo que já existe.
Preciso de modelos, texturas ou rig?
Não. As cenas são feitas de geometria gerada e texturas de canvas: nada para comprar, nada para importar.
Comece com um lugar e uma decisão.
Descreva a cena e o jogo chega com câmera, personagem e final.