Конструктор 3D-игр — играть в браузере
Одна фраза превращается в играбельную 3D-сцену — настоящая геометрия, персонаж, который отвечает, и финал на ваш выбор.













See the work live.
Open the work and use it here.
Сцена — лишь часть мира.
Neta Studio — это ИИ-конструктор миров: состав, карта и история живут в одном мире, а 3D-сцена — одна из его форм. Персонаж из неё дальше может уйти в ролевую сцену или визуальную новеллу.
Частые вопросы
Нужно знать Three.js?
Нет. Вы описываете место, сцена собирается. Код можно открыть потом, но для первой сборки он не нужен.
Что реально можно сделать?
Ночную сцену для прогулки, короткую историю с выбором, диораму, вокруг которой можно обойти, или декорации для большой игры. Каждая сборка — один экран, который проходится за раз.
Можно взять персонажей из своего мира?
Да. Назовите их, и сцена возьмёт этот состав — четыре игры выше пришли из миров Genshin Impact, Jujutsu Kaisen, Horimiya и The Boys.
Работает на телефоне?
Да. Стик для ходьбы, тянуть — осмотреться, щипок — приблизить. Диалог и выбор — под большим пальцем.
Что получаю в конце?
Опубликованную веб-работу с публичной ссылкой и исходники внутри мира — чтобы потом править или встраивать.
Можно изменить сцену после сборки?
Попросите в том же мире: сдвинуть дом, добавить реплику, поменять финал. Он правит работу, а не начинает заново.
Сколько времени занимает сцена?
Минуты, а не дни. Геометрия генерируется, а состав и диалоги берутся из уже существующего мира.
Нужны модели, текстуры или риг?
Нет. Сцены строятся из сгенерированной геометрии и canvas-текстур: ничего покупать и импортировать.
Начните с одного места и одного решения.
Опишите сцену — и игра придёт с камерой, персонажем и финалом.