3D 游戏搭建 · 浏览器
3D 游戏制作器 — 在浏览器里做出能玩的 3D 游戏
一句话就能长成一段可玩的 3D 场景——真实的几何、会回应的角色,以及由你选定的结局。













LIVE PROOF
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Open the work and use it here.
场景只是这个世界的一部分。
Neta Studio 是一个AI 世界搭建器:角色、地图和故事住在同一个世界里,3D 场景是它产出的一种形态。站在场景里的角色,下一步可以走进角色扮演或视觉小说。
是真几何,不是一张图——建筑、灯笼和栏杆都是实体网格,相机能环绕、缩放并跟随角色。
会回话的角色——场景读取世界里的角色设定,你遇到的人带着名字、脸和合适的台词出现。
生成即可玩——一个链接,电脑和手机都能开,含触屏摇杆,不需要安装。
常见问题
需要会 Three.js 吗?
不需要。你描述地点,场景就会被搭出来。之后可以打开代码改,但第一次生成不依赖它。
到底能做出什么?
可以走动的夜景、带选择的短篇故事、能绕着看的立体场景,或者更大游戏的一个关卡。每次生成都是一个能在一局里走完的画面。
能用我自己世界里的角色吗?
可以。写出名字,场景就会用那套角色——上面四个游戏分别来自原神、咒术回战、堀与宫村和黑袍纠察队的世界。
手机上能玩吗?
能。虚拟摇杆走路,拖拽转视角,双指缩放。对话框和选项都在拇指够得到的位置。
最后我会拿到什么?
一个已发布的网页作品和公开链接,源码也留在世界里,之后可以改或嵌到别处。
生成之后还能改吗?
在同一个世界里提要求:挪一栋楼、加一句台词、换一个结局。它是改这个作品,而不是从头再来。
做一个场景要多久?
几分钟,而不是几天。几何是生成的,角色和台词来自已经存在的世界。
要准备模型、贴图或骨骼吗?
不需要。场景用生成的几何和画布贴图搭建,没有素材包要买,也没有东西要导入。
从一个地点、一个决定开始。
描述这个场景,游戏会带着相机、角色和结局一起出现。
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