Créateur de scènes 3D · décor · lumière · visite

Créateur de scènes 3D — Montez un décor, entrez dedans

Montez le décor, réglez la lumière, puis avancez dedans à la première personne.

Salon de thé de Liyue dans l'éditeur : cloisons de papier, tables basses et lanternesSalle de classe vue du fond, coucher de soleil sur tout le mur de vitresRuelle de Shibuya la nuit, enseignes néon des deux côtés et sol mouilléHall de la Vought Tower après la fermeture : V lumineux, tapis rouge, marbre sombre
✦Scène 3D
Crée une scène 3D de un salon de thé de Liyue à l'heure des lanternes, tables basses et lanternes de papier. Pose des objets et une lumière que je peux déplacer, puis laisse-moi y marcher à la première personne.
Le salon de thé de Liyue en mode décor : heure à 20:15, six objets posés, cadrage large
Salon de thé de Liyue, 20:15 — Mode décor : l'heure sur le curseur, la caméra en large, six objets au sol. Un clic sur le sol pose le suivant.
Zhongli devant la cloison ajourée, avec son nom, sa réplique et deux réponses
Zhongli — une réplique, deux réponses — Première personne, à quatre mètres. Approchez-vous : le dialogue ouvre avec son nom et deux façons de répondre.
Le même salon à 22:30, une septième lanterne posée, cadrage serré
Même décor, 22:30 — Deux heures de plus sur le curseur et une lanterne posée au clic. La pièce s'assombrit autour des lampes au lieu de s'aplatir.
Salle de classe en mode décor à 18:55, bureaux alignés et soleil dans les vitres
Salle de classe de Hasegawa, 18:55 — Neuf bureaux, le tableau noir et le soleil dans le mur de vitres — tout le décor vient d'une phrase.
Kyoko Hori à la fenêtre, sa réponse dans la boîte de dialogue, un choix surligné
Kyoko Hori — après une réplique choisie — La réplique choisie devient sa réponse, et la boîte garde visible l'option prise.
La même classe, curseur poussé vers le crépuscule et un tabouret posé, caméra à hauteur d'œil
Même classe, lumière déplacée — Curseur au crépuscule, caméra à hauteur d'œil, un tabouret posé. Rien n'a été reconstruit pour changer d'ambiance.
Ruelle de Shibuya à 21:30 : néons des deux côtés, distributeurs, asphalte mouillé
Ruelle de Shibuya, 21:30 — Deux murs de néon, deux distributeurs et un sol mouillé qui reprend leurs couleurs. Six objets posés, caméra large.
Satoru Gojo dans la ruelle, sa réplique et deux réponses à l'écran
Satoru Gojo — rideau à midi — Avancez dans la ruelle : il a quelque chose à dire, et chaque réponse change la suite.
Hall de la Vought Tower en mode décor : V lumineux, tapis rouge, colonnes et ville éclairée
Hall Vought, après la fermeture — Un hall avec logo rétroéclairé, liseré doré et une paroi de lumières urbaines — même outil, une phrase en entrée.
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L'onglet qui monte le décor et vous met dedans

Neta Studio transforme une phrase en lieu : géométrie, matières, lumière et un personnage qui vous répond. La scène reste modifiable pendant que vous êtes dedans — déplacez l'heure, posez un objet, changez la caméra — et la publication donne un lien qui s'ouvre sur un téléphone.

  • Vraie géométrie — sols, murs, objets et personnages sont des maillages Three.js : la caméra peut aller partout. Ce n'est pas une photo à 360°.
  • La lumière se règle — le curseur d'heure déplace la couleur et l'intensité du soleil, et les lampes suivent. Changez l'ambiance sans relancer un rendu.
  • Marcher, puis publier — première personne en WASD, un personnage à deux réponses, et un lien à la fin — une œuvre, aucun moteur à télécharger.

Questions fréquentes.

Que peut-on faire avec un créateur de scènes 3D ?

Un seul lieu : une pièce, une rue, un hall, un sanctuaire au crépuscule. Vous le décrivez, puis vous le meublez, l'éclairez et le traversez.

Faut-il Blender ou Unity ?

Non. La scène se construit et se joue dans le navigateur, et le lien publié s'ouvre sur un téléphone sans installation.

Est-ce de la vraie 3D ou une photo à 360° ?

De la vraie 3D. Sols, murs et objets sont de la géométrie : la caméra passe donc du plan large à la hauteur d'œil.

Peut-on marcher dedans ?

Oui. Passez en première personne, utilisez WASD et faites glisser pour regarder. Le personnage parle quand vous approchez. Chaque capture de cette page vient d'un seul studio de scènes publié : Ouvrir les quatre scènes.

Comment changer la lumière ?

Faites glisser l'heure du crépuscule à la nuit : couleur, intensité et lampes suivent. Le curseur de lumière principale va du plat au dramatique.

Puis-je poser mes propres objets ?

Choisissez un objet et cliquez le sol. Chaque scène démarre avec un kit déjà posé : vous modifiez un décor, pas une grille vide.

Puis-je utiliser un personnage d'un monde existant ?

Oui. Les quatre scènes de cette page reprennent des personnages de Genshin Impact, Horimiya, Jujutsu Kaisen et The Boys, chacun avec ses répliques.

Peut-on télécharger la scène comme modèle ?

Une scène se publie comme une œuvre web avec un lien à envoyer. Pour le .glb d'un objet précis, demandez-le séparément : la scène reste une page où l'on marche.

Partez d'un lieu que vous avez déjà en tête.

Décrivez-le en une phrase — la pièce, l'heure, les objets. Vous recevez une scène à éclairer et à parcourir, et un lien à envoyer.

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