Criador de cenas 3D · cenário · luz · passeio

Criador de cenas 3D — Monte o cenário e entre nele

Monte o cenário, mova a luz, e depois percorra tudo em primeira pessoa.

Casa de chá de Liyue no editor: painéis de papel, mesas baixas e lanternas penduradasSala de aula vista do fundo, pôr do sol ocupando a parede de janelasBeco de Shibuya à noite, letreiros de neon nas duas paredes e chão molhadoLobby da Vought Tower depois do expediente: V iluminado, tapete vermelho e mármore escuro
✦Cena 3D
Crie uma cena 3D de uma casa de chá de Liyue na hora dos lampiões, mesas baixas e lanternas de papel. Coloque objetos e uma luz que eu possa mover, e depois me deixe caminhar por ela em primeira pessoa.
A casa de chá em modo cenário: hora 20:15, seis objetos colocados, câmera ampla
Casa de chá de Liyue, 20:15 — Modo cenário: a hora no controle, a câmera ampla, seis objetos no chão. Um clique no chão coloca o próximo.
Zhongli diante da janela de treliça, com nome, fala e duas respostas
Zhongli — uma fala, duas respostas — Primeira pessoa, a quatro metros. Aproxime-se e o diálogo abre com o nome e dois caminhos.
A mesma casa de chá às 22:30, uma sétima lanterna colocada e câmera fechada
Mesmo cenário, 22:30 — Duas horas a mais no controle e uma lanterna posta com um clique. A sala escurece ao redor das lâmpadas em vez de ficar chapada.
Sala de aula em modo cenário às 18:55, carteiras enfileiradas e sol na parede de janelas
Sala de aula Hasegawa, 18:55 — Nove carteiras, a lousa e o sol na parede de janelas — o cenário inteiro saiu de uma frase.
Kyoko Hori na janela, a resposta dela na caixa de diálogo, uma escolha destacada
Kyoko Hori — depois de uma fala escolhida — A fala escolhida vira a resposta dela, e a caixa mantém visível a opção tomada.
A mesma sala com o controle no anoitecer e um banco colocado, câmera na altura dos olhos
Mesma sala, luz movida — Controle no anoitecer, câmera na altura dos olhos, um banco colocado. Nada foi reconstruído para mudar o clima.
Beco de Shibuya às 21:30: neon nas duas paredes, máquinas, asfalto molhado
Beco de Shibuya, 21:30 — Duas paredes de neon, duas máquinas e um chão molhado que pega as cores dos letreiros. Seis objetos, câmera ampla.
Satoru Gojo no beco com a fala e duas respostas na tela
Satoru Gojo — cortina às doze — Ande pelo beco e ele tem algo a dizer; qualquer resposta muda o que vem depois.
Lobby da Vought Tower em modo cenário: V iluminado, tapete vermelho, colunas e luzes da cidade
Lobby Vought, depois do expediente — Um lobby com logo retroiluminado, filete dourado e uma parede de luzes da cidade — mesma ferramenta, uma frase de entrada.
LIVE PROOF

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A aba que monta o cenário e coloca você dentro

O Neta Studio transforma uma frase em um lugar: geometria, materiais, luz e um personagem que responde. A cena continua editável enquanto você está nela — mova a hora, coloque um objeto, troque a câmera — e ao publicar você recebe um link que abre no celular.

  • Geometria real — pisos, paredes, objetos e figuras são malhas em Three.js, então a câmera vai a qualquer lugar. Isto não é uma foto 360°.
  • Luz é um controle — o controle de hora move cor e intensidade do sol, e as lâmpadas acompanham. Mude o clima sem renderizar de novo.
  • Ande, depois publique — primeira pessoa com WASD, um personagem com duas respostas e um link no fim — uma obra, sem baixar engine.

Perguntas frequentes.

O que dá para criar com um criador de cenas 3D?

Um lugar: um quarto, uma rua, um lobby, um santuário ao anoitecer. Descreva, mobílie, ilumine e percorra.

Preciso de Blender ou Unity?

Não. A cena é construída e jogada no navegador, e o link publicado abre no celular sem instalação.

É 3D de verdade ou uma foto 360°?

3D de verdade. Pisos, paredes e objetos são geometria, por isso a câmera vai do plano amplo à altura dos olhos.

Dá para caminhar dentro?

Sim. Troque para primeira pessoa, use WASD e arraste para olhar. O personagem fala quando você se aproxima. Toda captura desta página vem de um mesmo estúdio de cenas publicado: Abrir as quatro cenas.

Como mudo a iluminação?

Arraste a hora do anoitecer para a noite: cor e intensidade do sol e as lâmpadas acompanham. O controle de luz principal vai do plano ao dramático.

Posso colocar meus próprios objetos?

Escolha um objeto e clique no chão. Toda cena começa com um kit já colocado, então você edita um cenário em vez de encarar uma grade vazia.

Posso usar um personagem de um mundo existente?

Sim. As quatro cenas desta página usam personagens de Genshin Impact, Horimiya, Jujutsu Kaisen e The Boys, cada um com suas falas.

Dá para baixar a cena como modelo?

A cena é publicada como obra web com um link para enviar. Se precisar do .glb de um objeto específico, peça à parte — a cena continua sendo uma página em que se caminha.

Comece por um lugar que você já vê na cabeça.

Descreva em uma frase — a sala, a hora, os objetos. Você recebe uma cena para iluminar e percorrer, e um link para enviar.

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