Fontaine, à noite
Três paradas num plano só: o terminal, a galeria, o telhado da ópera.
Descreva um lugar em uma frase e o scroll move uma câmera real por dentro: cenas geradas, um mergulho em cada uma, saídas que ninguém vê. Sem Three.js, sem GSAP.




Feito com a skill Scroll World Video.









Três paradas num plano só: o terminal, a galeria, o telhado da ópera.
O Neta Studio gera cada cena, mantém uma graduação só em todas e voa a câmera entre elas. A página publicada apenas faz scrub desse material, então a posição do scroll é o relógio da câmera — e os textos continuam editáveis onde a página vive.
É pré-renderizado. Cada cena é uma imagem gerada, o movimento é um clipe gerado e a posição do scroll faz scrub desse clipe. Há profundidade e movimento reais por poucos megas por cena — mas você não orbita o modelo nem sai do trajeto.
Não. Você escreve uma frase. Sem biblioteca, sem timeline, sem grafo de cena e sem orçamento de filmagem.
Três cenas, cerca de 23–25 MB, atrás de uma barra de progresso antes de abrir. Cada cena extra soma uns 9 MB a essa espera.
Sim. Envie como referências e cada cena deriva delas, então um lugar real mantém aparência e luz. Para um mundo que ainda não existe, uma frase basta.
O título, uma linha de texto e até três tags por cena, mais a ordem. O trabalho de câmera fica como foi renderizado.
A página abre e rola, com codificações mais leves e corte central. O scrub é um gesto de desktop; em rede lenta, o que se sente é o primeiro carregamento.
Um template anima elementos que você já tem. Aqui a cena, a profundidade e o trajeto da câmera são gerados, então a página pode voar por um lugar que nunca existiu.
É publicado como obra com link público próprio. Envie, incorpore ou duplique e troque as cenas.
Três cenas, uma câmera que as atravessa e um link para enviar.