Créateur de mondes 3D

Créateur de mondes 3D — décrivez, puis entrez

Vous écrivez une phrase et le monde revient en géométrie qu'on peut fouler : un globe de loin, une rue de près, la météo et l'heure par-dessus.

Lantern Harbor au crépuscule, un port posé sur la courbe d'une petite planèteRooftop Town à 17:00, un lycée à l'horizon d'une planète minusculeNeon Crossing, enseignes et réverbères au-dessus d'un carrefour trempé de pluieTower Plaza, tours de verre sur un plateau vert au-dessus de la mer
✦Monde 3D
Crée un monde 3D parcourable : un port à lanternes sur une petite planète
Genshin Impact — Lantern Harbor. Quatre étages de toit doré, une porte rouge, un chemin de pierre. Vous êtes sur le plateau, à 15:24.Genshin Impact
Lantern Harbor — Quatre étages de toit doré, une porte rouge, un chemin de pierre. Vous êtes sur le plateau, à 15:24.
Ouvrir le monde
Genshin Impact — La même ville depuis l'orbite. Dézoomez et le port devient une île sur une planète océan courbe.Genshin Impact
La même ville depuis l'orbite — Dézoomez et le port devient une île sur une planète océan courbe.
Ouvrir le monde
Genshin Impact — Jusqu'à la côte. Continuez à marcher : le sol s'arrête dans une mer où l'on peut nager.Genshin Impact
Jusqu'à la côte — Continuez à marcher : le sol s'arrête dans une mer où l'on peut nager.
Ouvrir le monde
Horimiya — Rooftop Town. Bâtiment scolaire, cour et cerisiers sur une colline, 16:12.Horimiya
Rooftop Town — Bâtiment scolaire, cour et cerisiers sur une colline, 16:12.
Ouvrir le monde
Horimiya — Rooftop Town depuis l'orbite. Un campus sur un continent, l'océan des deux côtés, des nuages au bord.Horimiya
Rooftop Town depuis l'orbite — Un campus sur un continent, l'océan des deux côtés, des nuages au bord.
Ouvrir le monde
Jujutsu Kaisen — Neon Crossing. Un carrefour à 21:24 sous la pluie : vingt enseignes, quatre lampadaires, un sol mouillé.Jujutsu Kaisen
Neon Crossing — Un carrefour à 21:24 sous la pluie : vingt enseignes, quatre lampadaires, un sol mouillé.
Ouvrir le monde
Jujutsu Kaisen — Neon Crossing, plus loin. Huit tours autour du carrefour ; le quartier garde son propre horizon.Jujutsu Kaisen
Neon Crossing, plus loin — Huit tours autour du carrefour ; le quartier garde son propre horizon.
Ouvrir le monde
The Boys — Tower Plaza. Six tours et un panneau au drapeau sur une place de granit, ciel couvert à 13:12.The Boys
Tower Plaza — Six tours et un panneau au drapeau sur une place de granit, ciel couvert à 13:12.
Ouvrir le monde
The Boys — Tower Plaza depuis l'orbite. Une ville qui tient dans la main, et la mer où elle repose.The Boys
Tower Plaza depuis l'orbite — Une ville qui tient dans la main, et la mer où elle repose.
Ouvrir le monde
01 / 04

Lantern Harbor

Genshin Impact · four tiers of gold roof, a red gate, a stone path.

Lantern HarborOuvrir dans un nouvel onglet
Envie du tien ?Créer mon monde

Ce que Neta Studio construit

Vous décrivez le lieu — un port à lanternes, un toit d'école, un carrefour néon — et Studio l'écrit comme une scène 3D temps réel dans le navigateur. Chaque monde a un sol où se tenir, une eau où nager, une météo à changer et une horloge à faire tourner. Puis il se publie à un lien que vous pouvez envoyer.

  • On y marche, ce n'est pas un rendu — WASD ou les flèches déplacent l'explorateur, le glissement oriente ou orbite, la molette va de la rue à la planète entière.
  • Heure et météo sont des molettes — Faites glisser l'horloge de midi à minuit : lumière, ciel et fenêtres suivent. Pluie, neige ou ciel clair, en un geste.
  • Bâti depuis votre monde — Partez d'un monde que vous avez déjà : son casting, ses lieux et sa direction artistique viennent avec — ou partez de rien.

Questions

Faut-il connaître Blender ou Three.js ?

Non. Vous décrivez le lieu et répondez à deux ou trois questions ; la géométrie, la caméra et les contrôles sont écrits pour vous. Si vous codez, l'œuvre publiée est du HTML et du JavaScript simples à ouvrir et à modifier.

Le monde est-il vraiment parcourable ou est-ce une vidéo ?

Vraiment parcourable. C'est une scène vivante dans le navigateur : vous déplacez un personnage sur la surface, vous orbitez autour de la planète, et le sol se courbe sous vos pas. Rien n'est pré-calculé.

Quelle taille peut avoir un monde ?

D'un coin de rue à une planète entière. Les quatre mondes ci-dessus vont d'un plateau portuaire à une planète océan avec trois continents.

Que peut-on y mettre ?

Terrain et eau, repères et routes, arbres et objets, météo, horloge jour-nuit, et les personnages du monde de départ. Demandez une chose par son nom — un torii, un carrefour, un panneau — et elle est construite.

Peut-il utiliser mes personnages et mes lieux ?

Oui. Ouvrez un monde qui a déjà des atomes — un casting, des lieux, une histoire — et la construction les lit : le port ressemble au monde auquel il appartient, pas à une ville générique.

Puis-je le modifier une fois construit ?

Oui, dans la même conversation. Une deuxième pagode, une autre heure, plus de pluie : il modifie le monde déjà fait et republie le même lien.

Ça marche sur téléphone ?

Oui. Glissez pour regarder, pincez pour zoomer, touchez le sol pour marcher. Les quatre mondes ci-dessus tournent dans un navigateur mobile, sans installation.

Qu'est-ce que j'obtiens au final ?

Une œuvre publiée avec son lien et sa couverture. Envoyez-la, intégrez-la, ou continuez à bâtir dans le même monde.

Commencez par un lieu

Un port, un carrefour, un toit — une phrase suffit. Le reste s'ajoute en parlant.

×