KI-Spielasset-Generator — Props, die in deiner Szene landen
Ein Satz, und ein Prop steht in deiner Szene — echte Geometrie im Maßstab der Welt, mit GLB, wenn du es brauchst.




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Erst ein Prop, dann der Raum darum.
Neta Studio ist ein KI-Weltbaumeister — beschreibe einen Ort, und es baut die Szene als echte Geometrie, durch die du gehen kannst. Ein Prop ist das Kleinste: ein Satz gibt dir ein Mesh, dessen Ursprung auf dem Boden liegt, schon im Maßstab der Welt, in einem Raum, den du betreten und von der Seite prüfen kannst.
- Von Haus aus spielbereit — facettierte Low-Poly-Geometrie, Flachfarbe, eine Dreieckszahl aus der Datei und ein GLB, das in Blender, Unity oder Godot aufgeht.
- Platziert, bevor es exportiert wird — das Prop landet in der richtigen Höhe auf einem Boden, du beurteilst Silhouette und Maßstab, bevor du eine Engine öffnest.
- Eine Palette für ein ganzes Set — frag nach drei Props in einem Satz, und sie kommen mit gemeinsamen Farben zurück; deshalb wirkt eine Straße wie eine Straße.
Fragen, bevor du ihm eine Szene anvertraust.
Was zählt als Prop?
Straßenmöbel, Schilder, Möbel, Pflanzen, kleine Architektur, Set-Deko. Eine Figur ist eine andere Aufgabe: eine geriggte Gestalt braucht mehr als ein Prop-Budget.
Bekomme ich eine importierbare Datei?
Ja. Jedes Asset kommt mit einem GLB, seinen Materialien und der Dreieckszahl daneben. Es öffnet in Blender, Unity mit glTFast, Godot und dem glTF-Importer von Unreal.
Wie viele Dreiecke?
Standardmäßig etwa 900 bis 1.600 — genug für eine lesbare Silhouette auf Spieldistanz. Frag nach mehr, wenn das Prop die Hauptfigur der Aufnahme ist.
Passt es zum Rest meines Spiels?
Nenne Palette und Epoche im selben Satz — abgeplatztes Rot, Messing, Beton — oder hänge eine Stilreferenz an. Ein zusammen bestelltes Set teilt eine Palette.
Kann ich es später ändern?
Ja. Eine Änderung auf einmal: höher, weniger Rost, ein anderer Deckel. Dasselbe Prop kommt zurück, kein neues.
Ist das echte Geometrie oder ein Bild davon?
Echte Geometrie. Die Zahl neben dem Modell wird aus der exportierten Datei gelesen, und das GLB lädt aus derselben Szene.
Und wenn ich eine ganze Straße brauche?
Beschreibe das Set statt des Objekts: drei Props in einem Satz, eine Palette, ein Boden. Das Raster oben sind vier so gebaute Sets.
Fang mit dem Objekt an, das deine Szene kaputt macht.
Palette, Boden und GLB kommen mit. Danach frag nach dem Set.
