KI-Spielasset-Generator – Erzeuge 3D-Modelle für dein Spiel (kostenlos)




Baue dein 3D-Spiel in einem Satz
Beschreibe die Welt, und sie entsteht als echte Three.js-Geometrie, durch die du laufen, die du bearbeiten und veröffentlichen kannst – im Browser, kostenlos zum Starten.
Assets, die schon platziert ankommen
Die meisten Asset-Pipelines enden mit einer Datei, die du dann importieren, skalieren, ausrichten und beleuchten musst. Hier entsteht die generierte Komponente direkt in der Welt, zu der sie gehört: Ihr Ursprung liegt auf dem Boden, ihre Skalierung passt zur Welt, und sie wird auf Geometrie, Material und Payload geprüft, bevor sie in die Bibliothek kommt.
So läuft es ab
01
Beschreibe das Objekt in einem Satz.
02
Es wird als Low-Poly-3D-Komponente generiert und geprüft.
03
Es wird in die Asset-Bibliothek der Welt aufgenommen.
04
Platziere es überall; verwende es in jeder Szene dieser Welt wieder.
Damit gebaut





FAQ
- Welche Art von Assets kann ich generieren?Objekte und Requisiten: Bäume, Felsen, Gebäude, Möbel, Meereslebewesen, Entdeckungen. Geometrie, Material und Payload werden geprüft; das Modell bestimmt die Anzahl der Teile.
- Ist das nicht dasselbe wie ein 3D-Modell-Generator?Der Unterschied ist das Ziel. Ein Modell-Generator liefert dir eine Datei; dieser hier liefert dir eine platzierte, wiederverwendbare Komponente in einer Welt, durch die du laufen kannst.
- Ist es kostenlos?Das Generieren ist die einzige Aktion, für die du dich anmelden musst – Spielen und Stöbern nie.
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