ゲームアセット生成器

AIゲームアセット生成器 — 小道具がそのままシーンに立つ

一文を入れると、小道具があなたのシーンに立つ。実ジオメトリ、世界のスケール、必要なときは GLB で。

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✦ゲーム小道具
ゲームアセットをつくる:璃月の中庭に吊るす木の看板
茶屋の看板 — 璃月の中庭 · 1451 三角形
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街角の新聞スタンド — 街角 · 1416 三角形
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小道具がひとつ、そのあとに部屋がつく。

Neta Studio はAI ワールドビルダーです。場所を説明すると、歩いて回れる本物のジオメトリとしてシーンを組み立てます。小道具はその最小単位:一文でメッシュが返り、原点は床にあり、すでに世界のスケールで、横から確認できる部屋の中に置かれます。

  • はじめからゲーム向け — 面取りのローポリ、フラットな色、ファイルから読み取った三角形数、そして Blender・Unity・Godot で開ける GLB。
  • 書き出す前に置かれている — 小道具は正しい高さの床に着地するので、エンジンを開く前にシルエットとスケールを判断できます。
  • 一式でひとつの配色 — 一行で三つ頼むと、色を共有して返ってきます。通りがひとつの通りに見えるのはそのためです。

シーンを任せる前に、確かめておきたいこと。

小道具とは何まで含みますか?

街の什器、看板、家具、植物、小さな建築、セット飾りです。キャラクターは別の仕事で、リグを組む人型には小道具の予算では足りません。

取り込めるファイルは出ますか?

出ます。各アセットに GLB とマテリアルが付き、三角形数が横に表示されます。Blender、glTFast を入れた Unity、Godot、Unreal の glTF インポーターで開けます。

三角形はどのくらい?

既定でおよそ 900〜1,600。ゲームの距離でシルエットが読める量です。主役の小道具なら、もっと高い予算を頼めます。

ゲームの他の部分と揃いますか?

同じ一文に配色と年代を入れてください。剥げた赤、真鍮、コンクリート、のように。スタイル参考を添えてもかまいません。一緒に頼んだ一式はひとつの配色を共有します。

あとから変えられますか?

変えられます。一度に一箇所ずつ:高く、錆を少なく、蓋を別のものに。返ってくるのは新しい小道具ではなく、同じ小道具です。

本物のジオメトリですか、画像ですか?

本物のジオメトリです。モデルの横の数は書き出したファイルから読んでいて、GLB は同じシーンからダウンロードできます。

通り一本ぶん必要なときは?

物ではなく一式を説明してください。一行で三つ、ひとつの配色、ひとつの床。上のグリッドはそうやって作った四つのセットです。

シーンを壊し続けているあの物体から始める。

配色も床も GLB も付いてきます。そのあとで一式を頼めます。

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