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Entra una frase, sale un sitio que se recorre desplazándose: tres escenas generadas, un titular en cada parada y una cámara que no deja de avanzar. el desplazamiento mueve la cámara.




Genshin Impact
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Horimiya
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Jujutsu Kaisen
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Le das un lugar y un tono. Studio escribe las escenas, genera las imágenes y entrega una página donde la posición del scroll mueve la cámara dentro de cada escena y la funde con la siguiente. Sin línea de tiempo, sin GSAP, sin rig de cámara.
No. Describes el lugar y respondes un par de preguntas; las escenas y la página se hacen por ti. Si programas, la página publicada es HTML y JavaScript normal y puedes abrirla y editarla.
Un sitio. La página es HTML con tu titular, tu texto y la navegación por capítulos; las escenas son imágenes generadas y el scroll decide cuánto ha entrado la cámara. No hay archivo de vídeo que cargar, por eso abre rápido en el móvil.
Tres por defecto, para que la página pese poco. Cada escena añade una imagen y algo más de scroll: cinco siguen abriendo rápido. Puedes pedir más.
Sí. Añade una imagen de referencia o describe la paleta y las escenas salen de ese aire. El titular, el texto y los nombres de capítulo son HTML, así que son tus palabras.
Cada escena se funde con la siguiente mientras la cámara sigue moviéndose, así que el cambio ocurre bajo el texto y no en un fotograma negro. Se lee como un solo movimiento, sin corte ni fundido a negro.
Sí. La página pasa a encuadre vertical y el mismo scroll mueve lo mismo. Tres escenas caben en menos de un megabyte de imágenes, así que abre sin pantalla de carga.
Sí. El titular, la línea de texto y los nombres de capítulo son HTML: edítalos en la página publicada o pide otra versión en la misma conversación.
No puedes caminar por dentro ni abrir un mapa: es un vuelo de cámara en un solo sentido. Para un mundo recorrible, un mundo 3D caminable o una página de mapa encajan mejor.
Un puerto, un portón, un callejón. Con una frase basta; el resto se añade hablando.