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Une phrase à l'entrée, un site qui défile à la sortie : trois scènes générées, un grand titre à chaque étape, et une caméra qui avance tant que vous faites défiler. le défilement pilote la caméra.




Genshin Impact
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Horimiya
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Jujutsu Kaisen
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Vous donnez un lieu et une ambiance. Studio écrit les scènes, génère les images et livre une page où la position de défilement règle l'avancée de la caméra dans chaque scène, puis fond vers la suivante. Pas de timeline, pas de GSAP, pas de rig de caméra.
Non. Vous décrivez le lieu et répondez à deux questions ; les scènes et la page sont faites pour vous. Si vous codez, la page publiée est du HTML et du JavaScript que vous pouvez ouvrir et modifier.
Un site. La page est du HTML avec votre titre, votre texte et la navigation par chapitres ; les scènes sont des images générées, et le défilement décide jusqu'où la caméra est entrée. Aucun fichier vidéo à charger, d'où l'ouverture rapide sur téléphone.
Trois par défaut, pour garder la page légère. Chaque scène ajoute une image et un peu de défilement : cinq scènes s'ouvrent encore vite. Vous pouvez en demander plus.
Oui. Ajoutez une image de référence ou décrivez la palette : les scènes en découlent. Le titre, le texte et les noms de chapitres sont en HTML, donc ce sont vos mots.
Chaque scène fond dans la suivante alors que la caméra bouge encore : le changement se fait sous le texte, pas sur un écran noir. Cela se lit comme un seul mouvement, sans coupe ni fondu au noir.
Oui. La page passe en cadrage portrait et le même défilement produit les mêmes mouvements. Trois scènes tiennent sous le mégaoctet d'images, donc la page s'ouvre sans écran de chargement.
Oui. Le titre, la ligne de texte et les noms de chapitres sont en HTML : modifiez-les dans la page publiée, ou demandez une nouvelle version dans la même conversation.
On ne s'y promène pas et on n'ouvre pas de carte : c'est un vol de caméra à sens unique. Pour un monde où l'on se déplace, un monde 3D praticable ou une page carte convient mieux.
Un port, un portail, une ruelle. Une phrase suffit — le reste s'ajoute en parlant.