AIスクロールワールドクリエイター

AIスクロールワールドクリエイター

一文から、スクロールでスクラブされる世界を生成 — AIによるシーン、飛び込むカメラフライト、フレーム固定されたコネクターを、途切れないひと続きの飛行へと組み上げます。無料で始められます。

できること

一文からスクロールでスクラブされる世界を生成 — AIによるシーン、飛び込むカメラフライト、フレーム固定されたコネクターを、ひと続きの飛行へと配線します。無料で始められます。すべてのシーンは生成され、各静止画は飛び込みのカメラクリップになり、つなぎ目はフレーム固定されます — だから全体はスライドショーではなく、ひと続きの飛行として読めるのです。

AIスクロールワールドクリエイターが静的ビルダーやスクローリーテリングツールに勝る理由

静的ビルダーが与えるのは積み重なったセクションです。スクローリーテリングツールは、すでにある要素をアニメーション化するだけ。これは世界そのもの — シーン、アート、カメラフライト — を生成し、スクロール位置に応じて実際の動画をスクラブするので、カメラが視聴者の手に応えます。シーン間のつなぎ目はフレーム固定されており、だからこそ一連のエフェクトではなく、ひと続きの飛行として読めるのです。

 Neta Studio のスクロールワールドスクローリーテリングツール自作3D開発
シーンの出どころ一文から生成画像とコピーは自分で用意すべて自分でモデリングとリギング
カメラの動きスクロールでスクラブされる本物の飛び込みクリップ要素のアニメーションのみ本物だが手作業
つなぎ目フレーム固定のコネクター — カットなし該当なし手動でのマッチング
必要なコード不要多少かなり多い
最初の飛行までの時間数分数日数週間
始めるためのコスト無料サブスクリプションスタジオ予算

生成できるもの

世界の種類ファンタジーの地下世界、神話の航海、歴史の時代、SFの次元、居心地のよい室内、水墨の神話
シーンスタイル絵画調、羊皮紙、粘土ジオラマ、水墨、シネマティックなコンセプトアート
飛行シーンごとの飛び込みクリップ+シームレスなコネクター、2〜13以上のシーン
提供方法ブラウザ、ダウンロード不要。フォークしてリミックスできる世界

シネマティックな世界飛行 — 下降

注目:下降 — 嵐に照らされたドワーフの門から、ドラゴンの宝の山へと下る。フレーム固定されたコネクターでつながれた、ひと続きのスクロールスクラブ飛行で、カメラは決してカットしません。

叙事詩の旅 — 戦国

注目:戦国 — 三幕で描かれる、彩られた戦の時代。フレーム固定されたコネクターでつながれた、ひと続きのスクロールスクラブ飛行で、カメラは決してカットしません。

文学の世界 — リック・アンド・モーティ 多元宇宙クルーズ

注目:リック・アンド・モーティ 多元宇宙クルーズ — 6つの粘土の次元を、途切れないひと続きの飛行で。フレーム固定されたコネクターでつながれた、ひと続きのスクロールスクラブ飛行で、カメラは決してカットしません。

AIスクロールワールドクリエイターへのプロンプトの書き方

プロンプトは一文ですが、優れたプロンプトは題材、場所の順序、そして雰囲気を名指しします — テーマと同じくらい、飛行経路を指示しているのです。あとはアートディレクションを選び、スタジオにシーンと動きをレンダリングさせましょう。

AIスクロールワールドクリエイターに貼り付けて調整できる3つのプロンプト:

下降のスクロールスルー世界を作って:嵐に照らされたドワーフの門から、ドラゴンの宝の山まで。
戦国のスクロールワールド — 三幕で描かれる彩られた戦の時代。アートは絵画調に、カメラはゆっくりと。
同じ形式で、題材は自分で:リック・アンド・モーティ 多元宇宙クルーズ、6つの粘土の次元を途切れないひと続きの飛行で、5つのシーン、シームレスなコネクター。

仕組み

1

アイデアから始める — IP、物語、場所、ブランド、あるいはあなた自身の世界。

2

Neta Studio が一文から世界を生成します:前提、トーン、ビジュアルアイデンティティ。

3

シーンごとに1枚の静止画がレンダリングされ、カメラが入り込める場所として構成されます。

4

各静止画は「飛び込み」カメラクリップになり、最初と最後のフレームが一致するようフレーム固定されます。

5

コネクタークリップが、実際にレンダリングされたフレームから連続するシーンをつなぎます — カットなし。

6

ポータブルなスクラブエンジンがチェーンを組み上げます:スクロールがタイムラインを駆動し、モバイルにはより軽い縦型チェーンが届けられます。

7

プロンプト、シーンの順序、アートディレクションを調整し、変更した部分だけを再レンダリングします。

8

公開 — ブラウザで動作し、すべての公開ワールドはフォークできます。

実際の成果

これらは Neta Studio で生成された実際のスクロールワールドです — すべてのフレームは公開された飛行のライブキャプチャで、そのどれもが開くことができ、フォークできます。

見て、フォークして、手に入れる

Neta Studio のすべてのスクロールワールドはフォークできます。うまくいっているものを見つけましたか?フォークして、題材とシーンを差し替えれば、それはあなたのもの — あるいは一文から新しく始めましょう。

主な機能

  • 世界生成 — 一文から、前提、トーン、ビジュアルアイデンティティ、そしてスクロール上のコピー一行一行まで。
  • シーンアート — 一貫したアートディレクションで、シーンごとに1枚の静止画。
  • カメラフライト — シーンの外から始まり、その内側で終わる、画像から動画への飛び込み。
  • 継ぎ目の設計 — 隣接シーンの実際のフレームから生成され、フレーム固定されたコネクタークリップ。
  • スクラブエンジン — フレームワーク非依存。スクロールが各クリップのタイムラインを駆動します。
  • モバイルチェーン — より軽い縦型エンコードが、より厳密なGOPでスマホに読み込まれます。
  • フォークとリミックス — すべての公開ワールドは、あらゆるIPから改変または再構築できます。
  • 公開と共有 — すべてのワールドが独自のリンクを持ち、ブラウザで再生できます。
  • どんな題材でも — IP、ブランド、製品、物語、あるいは抽象的なアイデア。

Neta Studio が選ばれる理由

Neta Studio は、ありふれたAIページビルダーではありません — アイデアから飛ぶ世界まで、ブラウザを離れることなく進められる、完全な制作ハーネスです。

プロフェッショナル — クラウドハーネスがワークフロー全体を実行し、最新モデルへ安定してアクセスできます:Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Seedance 2.0。

ワンクリック生成 — 公式に調整されたスキルがすべての工程を導きます:世界構築、シーンアート、カメラフライト、そしてスクロールスクラブページへのパッケージング。

コミュニティ第一 — 世界を無制限に制作。すべての公開ワールドはフォーク、改変、あらゆるIPからの再構築が可能。コーディング不要、無料で始められます。

料金

無料で始められる — 世界を生成し、ブラウザで無料で飛ばせます。ダウンロードもクレジットカードも不要。

席数ではなくレンダリングごとの課金 — より大きな飛行(より多くのシーン、より長いクリップ、モバイルチェーン)は、生成したときにだけクレジットを消費します。継続しなければならない月額プランはありません。

フォークは無料 — 公開スクロールワールドを手に取り、題材を変え、変更した部分だけを再レンダリングします。

よくある質問

AIスクロールワールドクリエイターは本当に無料ですか?

はい — 世界を生成し、ブラウザで無料で飛ばせます。より大きな飛行は、レンダリングしたときにだけクレジットを消費するので、継続しなければならないサブスクリプションはありません。

スクロールアニメーションライブラリとの違いは何ですか?

ライブラリは、すでにある要素をアニメーション化するだけ。これは世界そのもの — シーン、アート、カメラフライト — を生成し、スクロールで実際の動画をスクラブするのでカメラが本当に移動します。フレーム固定されたコネクターがあるので何もカットされません。

AIスクロールワールドクリエイターは実際の製品ページに使えますか?

はい — 出力は独自のリンクを持つ単体ページです。キャンペーンのランディングページ、ゲームの発表サイト、ポートフォリオ作品、製品内ストーリーとして使えます。

スマホでも動きますか?自分のIPは使えますか?

はい、どちらも可能です。モバイルではより軽い縦型チェーンが読み込まれるのでスクロールが滑らかに保たれ、IPやブランド、あなた自身の物語を持ち込めます — あるいは公開スクロールワールドをフォークして作り変えることもできます。

制作を始める

一文を入力すれば、スクロールでスクラブされる世界が出力 — シーン、カメラフライト、シームレスなコネクター、すべて生成されます。 無料で始める どんなアイデアからでも。

プラットフォーム: Neta Studioタイプ: AIスクロールワールドクリエイターショーケース: 下降 · オデュッセイア · 長き道
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