KI-Visual-Novel-Ersteller
Erstelle aus einem einzigen Satz ein vollständig spielbares Visual-Novel-Spiel — Charakter-Sprites, Szenen-Hintergründe, verzweigte Handlung, LLM-Echtzeitdialoge, alles KI-generiert. Keine Programmierkenntnisse nötig.






Erstelle dein Spiel mit einem Satz
Gib einen IP-Namen oder ein eigenes Konzept ein. Die KI baut die Welt, generiert Charakter-Sprites und schreibt verzweigte Dialoge — <span class="ml-highlight">ein spielbares Spiel in Minuten</span>. Keine Programmierkenntnisse nötig, kostenlos starten.
So sieht das Spiel aus
Generierte Visual Novels laufen direkt im Browser — verzweigte Dialoge, Messwert-Systeme, Charakter-Sprites, Szenenübergänge, alles in Echtzeit gerendert. Die Dialoge werden von der LLM improvisiert, jeder Spieldurchlauf ist einzigartig.




Fünf Schritte zu einem spielbaren Spiel
Einen Satz eingeben
Gib einen IP-Namen oder ein eigenes Konzept ein. „Bungo Stray Dogs“, „Demon Slayer“ oder „eine Zeitreisende, die im viktorianischen London Serienverschwinden untersucht“.
Die KI baut die Welt
Generiert automatisch eine komplette Welt: Charaktere (mit Hintergrundgeschichten), Orte, Ereignisse, Fraktionen, Fähigkeitssysteme. Jede Karte hat eigene Beschreibungen und Titelbilder.
Die KI erstellt das Spiel
Wählt eine Handlung aus, schreibt die Spiellogik (Messwerte, Absichten, Meilensteine) und generiert alle Kunst-Assets und die Hintergrundmusik (BGM).
Veröffentlichen & Spielen
Erstellt automatisch ein Projekt und veröffentlicht es als spielbares Spiel. Die Spieler spielen direkt im Browser, kein Download nötig.
Forken & Remixen
Jede öffentliche Welt kann geforkt werden — übernimm alle Charaktere und Szenen, schreibe um, was du willst, und veröffentliche deine eigene Version.
Automatisch generierte Assets
Nach der Eingabe eines Satzes generiert die KI automatisch alle Kunst-Assets — kein Zeichnen, kein Suchen, sofort einsatzbereit. Charakter-Sprites sind transparente PNGs mit automatisch entferntem Hintergrund, Szenen-Hintergründe sind 16:9-HD, der Stil ist konsistent.
Charakter-Sprites automatisch generiert
Jeder Charakter erhält automatisch ein Sprite mit neutralem Gesichtsausdruck als transparentes PNG, das direkt auf Szenen gelegt werden kann. GPT Image 2 Gemini 3.1






Szenen-Hintergründe automatisch generiert
Jeder Ort erhält automatisch einen 16:9-HD-Hintergrund in konsistentem Stil, der direkt für Szenenübergänge im Spiel verwendet werden kann. Die KI passt Licht, Atmosphäre und Komposition an die Ortsbeschreibungen an.






Endloses LLM-Storytelling
Die Spiel-Engine nutzt eine Echtzeit-LLM, die erzählerische Prosa in der Stimme jedes Charakters improvisiert. Kein festes Skript — jede Entscheidung wird von der KI zu einer einzigartigen Geschichte fortgeführt, die theoretisch unendlich erweiterbar ist. Jeder Spieldurchlauf ist einzigartig.


Spielmechaniken für unendliche Erweiterung
Jedes Spiel hat drei integrierte Systeme, die das unendliche LLM-Erzählen antreiben:
- Messwert-System — Vertrauen, Hitze, Entschlossenheit, Mitgefühl und weitere anpassbare Achsen. Die LLM liest die aktuellen Werte, um die Einstellungen der NPCs und die Richtung der Geschichte zu bestimmen.
- Absichts-System — Jede Szene definiert verfügbare Absichten (untersuchen, kämpfen, überzeugen, schleichen usw.). Die LLM generiert passende Erzählungen auf Grundlage der vom Spieler gewählten Absicht.
- Meilenstein-Sperren — Wichtige Handlungspunkte werden als Meilensteine gesetzt; Messwerte müssen Schwellenwerte erreichen, um fortzufahren. Vor den Sperren generiert die LLM reichhaltige Nebenhandlungen.
Zusammen erhält die LLM genug strukturelle Vorgaben, um die Kohärenz der Geschichte zu wahren, und genug Freiheit zum Improvisieren — theoretisch unendlich erweiterbar. DeepSeek V3 Kimi K3
Kernfunktionen
- Unendliche KI-Erzählung — Eine Echtzeit-LLM improvisiert Prosa in der Stimme des Charakters, ohne festes Skript, theoretisch unendlich erweiterbar.
- Kompletter Weltaufbau — Ein Satz generiert 20–36 Atom-Karten: Charaktere, Orte, Ereignisse, Fraktionen, Fähigkeitssysteme.
- Vollautomatische Kunst — Charakter-Sprites (mit Ausdrucksvarianten), Szenen-Hintergründe, Titelbilder und BGM werden alle von der KI generiert; Sprites werden automatisch freigestellt.
- Verzweigtes Messwert-System — Vertrauens-/Hitze-/Entschlossenheits-/Mitgefühls-Messwerte erfassen den Spielstil; verschiedene Kombinationen schalten unterschiedliche Enden frei.
- World Fork — Forke jede öffentliche Welt, übernimm alle Charaktere und Szenen und schreibe um, was du willst.
- Im Browser spielbar — Automatisch erstellt und veröffentlicht: Link öffnen und direkt spielen, ohne Download.
Modell-Pipeline
Neta Studio integriert die neuesten KI-Modelle für Texterzählung, Bildgenerierung und Videogenerierung — jeder Schritt wird vom am besten geeigneten Modell übernommen.
Generiere aus einem Satz eine komplette Welt: Hintergrundgeschichten der Charaktere, Ortsbeschreibungen, Ereignisse, Fraktionen, Fähigkeitssysteme. Drei erstklassige LLMs, frei wechselbar.
Charakter-Sprites, Szenen-Hintergründe, Spielcover. GPT Image 2 glänzt bei Charakterkonsistenz und Details, Gemini 3.1 bei Atmosphäre und Licht von Szenen. Sprites werden automatisch als transparente PNGs freigestellt.
Generiere dynamische Videos aus Spielcovern und Szenen-Hintergründen — Animationen für Titelbildschirme, Effekte für Charakterauftritte, Szenenübergänge.
Das Spiel wird mit einem Klick erstellt und veröffentlicht, sofort online teilbar. Die Live-LLM improvisiert Dialoge in der Stimme jedes Charakters.
Eine Echtzeit-LLM improvisiert erzählerische Prosa in der Stimme des Charakters. DeepSeek V3 ist schnell und kosteneffizient; Kimi K3 hat ein besseres Langzeitgedächtnis. Frei wechselbar.
Warum Neta Studio
Neta Studio ist nicht nur ein Spielgenerator — es ist eine komplette KI-Plattform zum Weltaufbau:
Professionell — Das Cloud-Harness-System unterstützt den gesamten Workflow, alle neuesten Branchenmodelle integriert: Kimi K3 Claude Opus 5 Grok 4.5 DeepSeek V3 GPT Image 2 Gemini 3.1 Seedance Kling 2.5
Generierung mit einem Klick — Offiziell optimierte Skills steuern jeden Schritt, World-Fork mit Ressourcenteilung.
Community zuerst — Unbegrenzte Welten, öffentliches Forken/Remixen, Discord-Lerngemeinschaft.
FAQ
Was ist ein Visual-Novel-Spiel? +
Eine Visual Novel ist ein interaktives Story-Spiel mit Charakter-Sprites, Szenen-Hintergründen, verzweigten Dialogen und Entscheidungen für die Spieler. Stell dir ein Entscheidungsbuch mit Bildern und Musik vor.
Muss ich programmieren können? +
Nein. Du tippst einen Satz ein, die KI erledigt alles — Weltaufbau, Kunstgenerierung, Spiellogik, Veröffentlichung. Das Spiel läuft in jedem Browser, kein Download nötig.
Kann ich beliebige IPs verwenden? +
Ja. Gib einen beliebigen IP-Namen ein (Bungo Stray Dogs, Demon Slayer usw.) oder dein eigenes Konzept. Du kannst auch bestehende öffentliche Welten forken und anpassen.
Wird der Dialog wirklich in Echtzeit von der KI generiert? +
Ja. Die Spiel-Engine nutzt eine Live-LLM, die jede Dialogzeile in der Stimme des Charakters improvisiert. Keine vorab geschriebenen Skripte. Jeder Spieldurchlauf ist einzigartig.
Ist es kostenlos? +
Ja, kostenlos starten. Generiere Welten, Kunst und spielbare Spiele ohne Kosten.
Jetzt erstellen
Gib einen Satz ein, die KI generiert ein komplettes spielbares Spiel. Keine Programmierkenntnisse nötig, kostenlos starten.