Créateur de Visual Novel IA

Créateur de Visual Novel IA

Générez un visual novel entièrement jouable à partir d'une seule phrase — sprites de personnages, décors de scènes, histoire ramifiée, dialogue en temps réel par LLM, le tout généré par IA. Aucun code requis.

Visual Novel
I want to make a visual novel from Bungo Stray Dogs / Demon Slayer / original IP

À quoi ressemble le jeu

Les visual novels générés s'exécutent directement dans le navigateur — dialogues ramifiés, systèmes de jauges, sprites de personnages, transitions de scènes, le tout rendu en temps réel. Les dialogues sont improvisés par le LLM, chaque partie est unique.

Cinq étapes vers un jeu jouable

1

Entrez une phrase

Entrez un nom d'IP ou un concept original. « Bungo Stray Dogs », « Demon Slayer », ou « un voyageur temporel enquêtant sur des disparitions en série dans le Londres victorien ».

2

L'IA construit le monde

Génère automatiquement un monde complet : personnages (avec leurs histoires), lieux, événements, factions, systèmes de capacités. Chaque carte possède des descriptions et des illustrations originales.

3

L'IA crée le jeu

Sélectionne un scénario, écrit la logique du jeu (jauges, intentions, jalons), génère tous les assets graphiques et la BGM.

4

Publier et jouer

Construit automatiquement un projet et le publie en tant que jeu jouable. Les joueurs jouent directement dans le navigateur, sans téléchargement.

5

Fork et remix

Tout monde public peut être forké — héritez de tous les personnages et décors, réécrivez ce que vous voulez, publiez votre propre version.

Assets générés automatiquement

Après avoir saisi une phrase, l'IA génère automatiquement tous les assets graphiques — pas de dessin, pas de recherche, prêts à l'emploi dès la sortie de la boîte. Les sprites de personnages sont des PNG transparents avec fond automatiquement supprimé, les décors de scènes sont en HD 16:9, le style est cohérent.

Sprites de personnages générés automatiquement

Chaque personnage génère automatiquement un sprite d'expression neutre, en PNG transparent, directement superposable sur les décors. GPT Image 2 Gemini 3.1

Décors de scènes générés automatiquement

Chaque lieu génère automatiquement un décor HD 16:9, au style cohérent, directement utilisable pour les transitions de scènes du jeu. L'IA adapte l'éclairage, l'atmosphère et la composition en fonction des descriptions des lieux.

Narration LLM infinie

Le moteur du jeu exécute un LLM en temps réel qui improvise la prose narrative avec la voix de chaque personnage. Aucun script figé — chaque choix se prolonge en une histoire unique générée par l'IA, théoriquement extensible à l'infini. Chaque partie est unique en son genre.

Mécaniques de jeu pour une expansion infinie

Chaque jeu dispose de trois systèmes intégrés qui pilotent la narration infinie par LLM :

  • Système de jauges — Confiance, Chaleur, Résolution, Compassion et autres axes personnalisables. Le LLM lit les valeurs actuelles pour déterminer les attitudes des PNJ et la direction de l'histoire.
  • Système d'intentions — Chaque scène définit les intentions disponibles (enquêter, combattre, persuader, se faufiler, etc.), le LLM génère la narration correspondante en fonction de l'intention choisie par le joueur.
  • Jalons verrouillés — Les points clés de l'intrigue sont définis comme jalons ; les jauges doivent atteindre des seuils pour progresser. Le LLM génère de riches narrations secondaires avant les verrous.

Ensemble, le LLM dispose de suffisamment de contraintes structurelles pour maintenir la cohérence de l'histoire, et de suffisamment de liberté pour improviser — théoriquement extensible à l'infini. DeepSeek V3 Kimi K3

Capacités principales

  • Narration IA infinie — Le LLM en temps réel improvise la prose avec la voix du personnage, sans script figé, théoriquement extensible à l'infini.
  • Construction de monde complète — Une phrase génère 20 à 36 cartes-atomes : personnages, lieux, événements, factions, systèmes de capacités.
  • Graphismes entièrement automatisés — Sprites de personnages (avec variantes d'expressions), décors de scènes, écrans-titres, BGM, le tout généré par IA, avec suppression automatique des fonds des sprites.
  • Système de jauges ramifiées — Les jauges Confiance/Chaleur/Résolution/Compassion suivent votre style de jeu ; différentes combinaisons débloquent différentes fins.
  • Fork de monde — Forkez n'importe quel monde public, héritez de tous les personnages et décors, réécrivez ce que vous voulez.
  • Jouable dans le navigateur — Construit et publié automatiquement, ouvrez le lien et jouez directement, sans téléchargement.

Pipeline de modèles

Neta Studio intègre les derniers modèles d'IA, couvrant la narration textuelle, la génération d'images et la génération vidéo — chaque étape est pilotée par le modèle le plus adapté.

Construction de monde · TexteKimi K3Claude Opus 5Grok 4.5
Générez un monde complet à partir d'une phrase : histoires des personnages, descriptions des lieux, événements, factions, systèmes de capacités. Trois LLM haut de gamme, librement interchangeables.
Génération d'art · ImageGPT Image 2Gemini 3.1
Sprites de personnages, décors de scènes, couvertures de jeux. GPT Image 2 excelle dans la cohérence et le détail des personnages, Gemini 3.1 dans l'atmosphère et l'éclairage des scènes. Les sprites sont automatiquement détourés en PNG transparents.
Génération vidéo · AnimationSeedanceKling 2.5
Générez des vidéos dynamiques à partir des couvertures de jeux et des décors de scènes — animations d'écran-titre, effets d'entrée des personnages, transitions de scènes.
Production du jeu · CodeGrok 4.5
Jeu construit et publié en un clic, partageable instantanément en ligne. Le LLM en direct improvise les dialogues avec la voix de chaque personnage.
Dialogue en jeu · Narration en temps réelDeepSeek V3Kimi K3
Le LLM en temps réel improvise la prose narrative avec la voix du personnage. DeepSeek V3 est rapide et économique ; Kimi K3 dispose d'une meilleure mémoire de long contexte. Librement interchangeables.

Pourquoi choisir Neta Studio

Neta Studio n'est pas qu'un simple générateur de jeux — c'est une plateforme complète de construction de mondes par IA :

Professionnel — Le système d'orchestration cloud prend en charge l'intégralité du flux de travail, avec tous les derniers modèles du secteur intégrés : Kimi K3 Claude Opus 5 Grok 4.5 DeepSeek V3 GPT Image 2 Gemini 3.1 Seedance Kling 2.5

Génération en un clic — Des compétences officiellement réglées pilotent chaque étape, partage de ressources via le fork de mondes.

Communauté d'abord — Mondes illimités, fork/remix publics, communauté d'apprentissage sur Discord.

FAQ

Qu'est-ce qu'un jeu de visual novel ? +

Un visual novel est un jeu d'histoire interactif avec des sprites de personnages, des décors de scènes, des dialogues ramifiés et des choix du joueur. Considérez-le comme un livre dont vous êtes le héros, avec des illustrations et de la musique.

Dois-je savoir coder ? +

Non. Vous tapez une phrase, l'IA fait tout — construction du monde, génération des graphismes, logique du jeu, publication. Le jeu fonctionne dans n'importe quel navigateur, sans téléchargement.

Puis-je utiliser n'importe quelle IP ? +

Oui. Saisissez n'importe quel nom d'IP (Bungo Stray Dogs, Demon Slayer, etc.) ou votre propre concept original. Vous pouvez également forker des mondes publics existants et les modifier.

Les dialogues sont-ils vraiment générés par IA en temps réel ? +

Oui. Le moteur du jeu exécute un LLM en direct qui improvise chaque réplique avec la voix du personnage. Aucun script préécrit. Chaque partie est unique.

Est-ce gratuit ? +

Oui, gratuit pour commencer. Générez des mondes, des graphismes et des jeux jouables sans aucun coût.

Commencer à créer

Entrez une phrase, l'IA génère un jeu complet et jouable. Aucun code requis, gratuit pour commencer.

Plateforme : Neta StudioOutil : Créateur de Visual Novel IAPrend en charge : Bungo Stray Dogs · Demon Slayer · MHA · Bloodborne · Et plus
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