DeepSeek V4 Pro · generador de mundos anime

Mundos anime con DeepSeek V4 Pro: una línea, un mundo

Una línea sobre un lugar y lo que va mal allí. Lo que vuelve es un mundo anime entero al que puedes entrar: seis caras con nombre, cinco lugares, una regla y un capítulo que termina.

Luffy en la cubierta del Thousand Sunny al amanecer, piezas del log pose 0/3 en el HUDMiss Circle en un pasillo del colegio, tres formas de pasar a su lado abajoHori Kyouko de pie en 2-B, tres respuestas posibles debajoFenn bajo el roble de Windrise al caer la tarde, un medidor peso/ligero debajo
✦Mundo anime
Crea un mundo anime sobre un Tokio lluvioso de 1998 donde el periódico escolar fotografía a una chica que no está
El tablero «THE EXTRA EXPOSURE»: título, prólogo, conflicto central y arte clave sobre fondo oscuro
Una línea dentro, un mundo en el lienzo — El prompt era una sola frase sobre un Tokio lluvioso de 1998. Este es el tablero que volvió: título, prólogo, conflicto central, arte clave.
En el mismo tablero, seis cartas de personaje con retrato y nombre, luego cinco cartas de lugar
Seis personas, cinco lugares — Cada carta lleva retrato, papel, lo que quiere el personaje y lo que esconde. Los cinco lugares tienen su propia vista general.
Tartaglia en la mesa del rincón de una casa de té de Liyue, caja de diálogo abierta
Liyue: la mesa del rincón — El mundo de Genshin Impact se vuelve capítulo: un personaje con nombre, su retrato y una frase que solo él diría.
Dos respuestas numeradas bajo Tartaglia, cada una con una nota de lo que cuesta
Dos formas de responderle — Las consecuencias van en letra pequeña. El capítulo recuerda cuál elegiste.
Carta de final «A Fight Worth Staying For», final II, el primero de nueve
Final II: A Fight Worth Staying For — Nueve finales por capítulo, descubiertos de a uno. La carta dice qué costó tu respuesta.
Ishikawa de pie sobre una mesa en el cuarto de material del gimnasio, diálogo abierto
Katagiri High: Ishikawa, el ruidoso — Un mundo de Horimiya, un personaje que no es el protagonista y una frase que solo él diría.
Dos respuestas bajo Ishikawa: decirlo aquí, o decirlo en la fiesta
Decirlo aquí, o allí — Una respuesta lo deja en voz baja, la otra lo hace público. El final que desbloqueas depende de eso.
Carta de final «The Loudest Confession», final II de nueve
Final II: The Loudest Confession — Los finales están numerados y contados, así que el mismo mundo se rejuega desde otra respuesta.
Miss Circle y una puerta oscura abierta en el pasillo de Paper School, tres opciones abajo
Paper School: tres caminos por el pasillo — Un tercer mundo, un tercer canon, el mismo generador: Miss Circle, el compás y una puerta que no debería estar abierta.

Una línea es toda la interfaz.

Neta Studio es un constructor de mundos. Escribes un escenario; redacta la biblia, el reparto, los lugares y la regla, dibuja una portada para cada uno y lo fija en un tablero por el que puedes caminar. Ese mismo mundo alimenta después los capítulos, juegos y pósteres de esta página.

  • Un mundo, no un párrafo — Personajes, lugares, acontecimientos y la regla llegan como cartas separadas con su portada: cambiar un nombre o un secreto no obliga a reescribir el resto.
  • Una sola paleta en el tablero — Las portadas se generan contra una única imagen de referencia, así que la sala del periódico y el cuarto oscuro parecen pintados por la misma mano la misma noche.
  • El mundo sigue — El mundo terminado es la entrada de lo siguiente: un capítulo con finales numerados, un juego que conduces, un póster de relaciones. Nada se vuelve a escribir.

Antes de escribir.

¿Qué hace DeepSeek V4 Pro aquí?

Es el modelo que redacta el mundo en Neta Studio: la biblia, las cartas, los prompts de portada y el tablero. Una opción de modelo dentro del estudio, no una app aparte.

¿Qué escribo exactamente?

Un lugar, un año y lo que va mal allí. «Un Tokio lluvioso de 1998 donde el periódico escolar fotografía a una chica que no está» es la línea detrás de las dos primeras imágenes.

¿Cuánto mundo vuelve?

Una ejecución normal devuelve título, prólogo, conflicto central, estilo visual, seis personajes (papel, deseo, secreto), cinco lugares con una línea nocturna, dos acontecimientos y una regla, todo como cartas editables.

¿Los personajes tienen cara?

Sí. Cada personaje y cada lugar recibe una portada generada contra una imagen de referencia, así que el reparto comparte paleta. Una carta se puede redibujar sin tocar las demás.

¿Puede construir sobre una franquicia que ya quiero?

Es lo que más hace el estudio. La casa de té, el colegio y el pasillo vienen de mundos de Genshin Impact, Horimiya y Paper School; las dos primeras imágenes son un mundo original hecho de una línea.

¿Qué hago luego con el mundo?

Jugarlo. El estudio lo convierte en un capítulo con ramas y finales numerados, una escena 3D jugable, un mapa o un póster: el reparto ya está ahí.

¿Es trabajo terminado o un borrador?

Un borrador que te quedas. Nombres, datos, portadas y tablero se editan carta a carta, y el siguiente capítulo usa lo que cambiaste.

¿Funciona en el móvil?

El estudio y los capítulos abren en el navegador móvil, y esta página está revisada a 390 y 430 píxeles sin desplazamiento horizontal.

Dale una línea.

Un lugar, un año y lo que va mal allí. El reparto, las portadas y el tablero vuelven en la misma sesión.

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