Générateur de monde anime DeepSeek V4 Pro : une ligne
Une ligne sur un lieu et ce qui y cloche. Ce qui revient, c’est un monde anime entier dans lequel entrer — six visages nommés, cinq lieux, une règle et un chapitre qui se termine.













Une ligne, c’est toute l’interface.
Neta Studio est un constructeur de mondes. Vous écrivez un décor ; il rédige la bible, le casting, les lieux et la règle, dessine une couverture pour chacun et fixe le résultat sur un tableau qu’on parcourt. Le même monde alimente ensuite les chapitres, les jeux et les affiches de cette page.
- Un monde, pas un paragraphe — Personnages, lieux, événements et règle arrivent en cartes séparées, chacune avec sa couverture : changer un nom ou un secret ne demande pas de tout réécrire.
- Une seule palette sur tout le tableau — Les couvertures sont générées à partir d’une image de référence unique : la salle du journal et le labo photo semblent peints par la même main, la même nuit.
- Le monde continue — Le monde fini devient la matière de la suite : un chapitre aux fins numérotées, un jeu qu’on pilote, une affiche de relations. Rien n’est retapé.
Avant de taper.
Que fait DeepSeek V4 Pro ici ?
C’est le modèle qui rédige le monde dans Neta Studio : la bible, les cartes, les prompts de couverture et le tableau. Un choix de modèle dans le studio, pas une application à installer.
Qu’est-ce que je tape exactement ?
Un lieu, une année, et ce qui y cloche. « Un Tokyo pluvieux de 1998 où le journal du lycée photographie sans cesse une fille absente » est la ligne derrière les deux premières images.
Quelle part du monde revient ?
Une exécution classique rend un titre, un prologue, un conflit central, un style visuel, six personnages (rôle, désir, secret), cinq lieux avec une ligne nocturne, deux événements et une règle — en cartes modifiables.
Les personnages ont-ils un visage ?
Oui. Chaque personnage et chaque lieu reçoit une couverture générée à partir d’une image de référence, donc le casting partage une palette. Une carte peut être redessinée sans toucher aux autres.
Peut-il partir d’une franchise que j’aime ?
C’est le quotidien du studio. La maison de thé, le lycée et le couloir viennent de mondes Genshin Impact, Horimiya et Paper School ; les deux premières images sont un monde original né d’une ligne.
Que faire du monde ensuite ?
Le jouer. Le studio le transforme en chapitre à embranchements avec fins numérotées, en scène 3D jouable, en carte ou en affiche — le casting est déjà là.
C’est fini ou c’est un brouillon ?
Un brouillon qu’on garde. Noms, faits, couvertures et tableau se modifient carte par carte, et le chapitre suivant utilise vos corrections.
Ça marche sur téléphone ?
Le studio et les chapitres s’ouvrent dans un navigateur mobile, et cette page est vérifiée en 390 et 430 pixels sans défilement horizontal.
Donnez-lui une ligne.
Un lieu, une année, et ce qui y cloche. Le casting, les couvertures et le tableau reviennent dans la même session.