DeepSeek V4 Pro · gerador de mundos anime

Gerador de mundos anime DeepSeek V4 Pro: uma linha, um mundo

Uma linha sobre um lugar e o que está errado ali. O que volta é um mundo anime inteiro para entrar — seis rostos com nome, cinco lugares, uma regra e um capítulo que termina.

Luffy no convés do Thousand Sunny ao amanhecer, peças do log pose 0/3 no HUDMiss Circle num corredor da escola, três formas de passar por ela na parte de baixoHori Kyouko em pé na 2-B, três respostas oferecidas embaixoFenn sob o carvalho de Windrise no começo da noite, um medidor peso/leve embaixo
✦Mundo anime
Crie um mundo anime sobre uma Tóquio chuvosa de 1998 onde o jornal da escola fotografa uma garota que não está lá
O board “THE EXTRA EXPOSURE”: título, prólogo, conflito central e arte-chave num fundo escuro
Uma linha entra, um mundo no quadro — O prompt era uma frase só sobre uma Tóquio chuvosa de 1998. Este é o board que voltou: título, prólogo, conflito central, arte-chave.
No mesmo board, seis cartas de personagem com retrato e nome, depois cinco cartas de lugar
Seis pessoas, cinco lugares — Cada carta traz retrato, papel, o que o personagem quer e o que esconde. Os cinco lugares têm sua própria vista geral.
Tartaglia na mesa do canto de uma casa de chá de Liyue, caixa de diálogo aberta
Liyue: a mesa do canto — O mundo de Genshin Impact vira capítulo: um personagem com nome, seu retrato e uma fala que só ele diria.
Duas respostas numeradas sob Tartaglia, cada uma com uma nota do que custa
Dois jeitos de responder a ele — As consequências ficam em letra miúda. O capítulo lembra qual você escolheu.
Carta de final “A Fight Worth Staying For”, final II, o primeiro de nove
Final II: A Fight Worth Staying For — Nove finais por capítulo, descobertos um a um. A carta diz o que a sua resposta custou.
Ishikawa em pé sobre uma mesa na sala de materiais, diálogo aberto
Katagiri High: Ishikawa, o barulhento — Um mundo de Horimiya, um personagem que não é o protagonista e uma fala que só ele diria.
Duas respostas sob Ishikawa: dizer aqui, ou dizer na festa
Dizer aqui, ou lá — Uma resposta mantém baixo, a outra torna público. O final que você libera depende disso.
Carta de final “The Loudest Confession”, final II de nove
Final II: The Loudest Confession — Os finais são numerados e contados, então o mesmo mundo se rejoga a partir de outra resposta.
Miss Circle e uma porta escura aberta no corredor da Paper School, três opções embaixo
Paper School: três caminhos pelo corredor — Um terceiro mundo, um terceiro canon, o mesmo gerador: Miss Circle, o compasso e uma porta que não deveria estar aberta.

Uma linha é a interface inteira.

O Neta Studio é um construtor de mundos. Você escreve um cenário; ele redige a bíblia, o elenco, os lugares e a regra, desenha uma capa para cada um e prende o resultado num board por onde dá para andar. O mesmo mundo alimenta depois os capítulos, jogos e pôsteres desta página.

  • Um mundo, não um parágrafo — Personagens, lugares, acontecimentos e a regra chegam como cartas separadas, cada uma com capa: mudar um nome ou um segredo não obriga a reescrever o resto.
  • Uma paleta no board inteiro — As capas são geradas a partir de uma única imagem de referência, então a sala do jornal e o quarto escuro parecem pintados pela mesma mão na mesma noite.
  • O mundo continua — O mundo pronto é a entrada do próximo passo: um capítulo com finais numerados, um jogo que você conduz, um pôster de relações. Nada é digitado de novo.

Antes de digitar.

O que o DeepSeek V4 Pro faz aqui?

É o modelo que redige o mundo no Neta Studio: a bíblia, as cartas, os prompts de capa e o board. Uma escolha de modelo dentro do estúdio, não um app separado.

O que eu escrevo, exatamente?

Um lugar, um ano e o que está errado ali. “Uma Tóquio chuvosa de 1998 onde o jornal da escola fotografa uma garota que não está lá” é a linha por trás das duas primeiras imagens.

Quanto do mundo volta?

Uma execução comum devolve título, prólogo, conflito central, estilo visual, seis personagens (papel, desejo, segredo), cinco lugares com uma linha noturna, dois acontecimentos e uma regra — tudo em cartas editáveis.

Os personagens têm rosto?

Têm. Cada personagem e cada lugar recebe uma capa gerada contra uma imagem de referência, então o elenco compartilha paleta. Dá para redesenhar uma carta sem tocar nas outras.

Dá para construir sobre uma franquia que eu já gosto?

É o que o estúdio mais faz. A casa de chá, a escola e o corredor vêm de mundos de Genshin Impact, Horimiya e Paper School; as duas primeiras imagens são um mundo original feito de uma linha.

O que faço com o mundo depois?

Jogo. O estúdio transforma o mundo num capítulo com ramificações e finais numerados, numa cena 3D jogável, num mapa ou num pôster — o elenco já está lá.

É trabalho pronto ou rascunho?

Um rascunho que fica com você. Nomes, fatos, capas e board se editam carta a carta, e o próximo capítulo usa o que você mudou.

Funciona no celular?

O estúdio e os capítulos abrem no navegador do celular, e esta página foi testada em 390 e 430 pixels sem rolagem lateral.

Dê uma linha a ele.

Um lugar, um ano e o que está errado ali. Elenco, capas e board voltam na mesma sessão.

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