Liyue, After Dark
Genshin Impact · tres capítulos por el puerto, Zhongli en la barandilla.
Una web para tu juego, hecha a partir de una frase — tres capítulos, cada uno con su ilustración y su titular, y una cámara que se mueve entre ellos.




GENSHIN IMPACT
GENSHIN IMPACT
GENSHIN IMPACT
JUJUTSU KAISEN
JUJUTSU KAISEN
HORIMIYA
HORIMIYA
MUNDO ORIGINAL
MUNDO ORIGINALGenshin Impact · tres capítulos por el puerto, Zhongli en la barandilla.
Le das un juego y tres lugares. Studio escribe los textos de capítulo, genera las tres escenas con un mismo estilo y las monta en una sola página con scroll, navegación de progreso y tarjeta final. La página es HTML plano dentro de tu mundo: puedes forkearla, reescribir un capítulo o cambiar una escena por tu propia captura.
Un creador que escribe la web alrededor de tu juego en vez de darte una plantilla. Describes el juego y tres lugares; vuelve una página con capítulos, ilustraciones y texto.
No. La página se genera y se publica en tu mundo, y corre en el navegador. Sin plugin, sin carpeta de tema, sin paso de compilación.
Con tres. Se lee como un recorrido y mantiene la página ligera. Si añades una cuarta parada después, la navegación la recoge.
Sí. Pide tus imágenes en lugar de las escenas generadas: al diseño le da igual de dónde venga el arte. Es lo normal cuando el juego ya salió.
No. Las escenas son imágenes y el texto está de verdad en la página: los titulares se seleccionan, se indexan y se cambian sin volver a renderizar nada.
Sí. Forkea la página y cambia las palabras. Etiquetas de capítulo, titulares y cuerpo son HTML plano.
Los ejemplos de arriba son webs de fans, y para uso propio no hay problema. Para una web comercial usa tu arte y tus nombres.
Sí. La escena llena la pantalla y el scroll sigue moviéndola; el texto va abajo, donde el pulgar no lo tapa.
Tres lugares, tres escenas, una página que puedes enviar. Empieza con la noche de Mondstadt de abajo o escribe tu propio juego.