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Liyue, After Dark
原神 · 沿港口三个章节,钟离守在栏杆边。
给游戏做一个官网,一句话就够——三个章节,各有自己的插画和标题,镜头在它们之间移动。




原神
原神
原神
咒术回战
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堀与宫村
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原创世界观
原创世界观原神 · 沿港口三个章节,钟离守在栏杆边。
你给它一个游戏和三个地点。Studio 写章节文案,用同一种画风生成三张场景,再把它们装进一页可以滚动的网站:有进度导航,也有结尾卡。这页是放在你世界里的纯 HTML,所以可以 fork 一份改文案,也可以把某一章的画换成你自己的截图。
它不给你模板,而是围着你的游戏把网站写出来。你说清游戏和其中三个地点,拿回来的就是一页有章节、有场景插画、有文案的官网。
都不需要。页面在你的世界里生成并发布,直接在浏览器里跑。没有插件,没有主题文件夹,也没有构建步骤。
三章。读起来像一段旅程,页面也轻。以后想加第四个地点,进度导航会自动带上它。
可以。把生成的场景换成你手上的图就行,排版不关心图从哪来。已经上线的游戏通常都走这条路。
不是。场景是图片,文案是页面上的真文字——标题能选中、能被搜索,改字也不用重新渲染任何一帧。
能。fork 一份页面直接改词。章节标签、标题、正文都是普通 HTML。
上面这些例子就是同人性质,自己做着玩没问题。如果要商用,请换成你自己的美术和名字。
能。场景铺满屏幕,滚动照样驱动它;文案压在下缘,不会被拇指挡住。
三个地点、三张场景、一页能直接发出去的网站。可以先从下面这个蒙德之夜开始,也可以写你自己的游戏。