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GPT Image 2 아키라 애니메이션 키 비주얼 생성기 — 네오 도쿄, 네온 및 심령 규모

아키라 스타일 애니메이션 키 비주얼을 위한 GPT Image 2 워크플로우: 고가도로, 분화구 경기장, 실제 1980년대 셀 자료로 렌더링된 정신적 각성. 4개의 출판된 작품을 통해 Neo-Tokyo 2019 세계에서 구축되고 입증되었습니다.

아키라 애니메이션 키 비주얼 생성

브리핑 1개, 모델 2개, 게시된 프레임 4개: 비가 내리는 고속도로를 달리는 빨간색 오토바이와 멈춰 있는 병원 복도.

GPT Image 2 Akira 애니메이션 키 비주얼 생성기는 무엇입니까?

이것은 로고가 있는 래퍼가 아닌 GPT Image 2에 대한 작동 레시피입니다. 분화구 위에 재건된 도시, 폐허 위의 경기장, 팔이 압력 용기가 된 16세 소년 등 세계 개요를 아키라 스타일 이야기의 포스터로 바꿉니다. 출력은 월드 페이지, 상점 카드 또는 공유 링크를 열 수 있는 단일 프레임이며, 자른 후에도 계속 읽을 수 있습니다.

그것이 생성하는 것

생성기는 대부분의 장르를 포괄하는 5가지 작업에 맞게 조정되었습니다. 각각은 기분이 아니라 동사이기 때문에 단일 모델이 스타일 변경 없이 모든 것을 렌더링할 수 있습니다. 작업은 구체적이기 때문에 이미지로 변환된 후에도 살아남습니다. 들어 올려진 도로를 요청하는 프롬프트는 도로를 생성합니다. 두려움을 요구하는 프롬프트는 보라색 안개를 생성합니다.

들어 올리기: 분화구 위로 고속도로를, 폐허 위로 경기장을, 검문소 위로 병동을 들어 올립니다. 범람: 네온에 지평선이 사라질 때까지 아래쪽 거리를 범람시킵니다. 부양: 중력이 선택 사항이 될 때까지 복도와 들것, 테디베어를 떠 있게 합니다. 폭발: 화면을 불꽃놀이로 만들지 않고 분화구 가장자리를 폭발시킵니다. 프레이밍: 아주 작은 라이더를 거대한 건물 앞에 배치합니다. 규모가 바로 이 장면의 전부이기 때문입니다.

Neo-Tokyo에 GPT Image 2이 필요한 이유

네오도쿄는 정신적 문제로 위장한 물질적 문제이다. 고속도로는 아스팔트가 젖어 보일 때만 작동됩니다. 경기장은 트러스가 설계된 것처럼 보일 때만 작동합니다. 각성은 병원 가운이 값싼 면처럼 보이고 들것 바퀴가 긁힌 것처럼 보일 때만 작동합니다. GPT Image 2은 이런 종류의 물리적 연속성에 유난히 능숙합니다. 불가능한 사건 전반에 걸쳐 물체를 동일하게 유지하고, 방이 분위기이기 전에 표면의 집합이라는 것을 이해합니다.

중요한 모델 설정

크기, 품질, 형식이라는 세 가지 설정만이 이 장르의 결과를 변경합니다. 크기에 따라 구성이 포스터인지 소셜 카드인지가 결정됩니다. 품질은 훌륭한 건축물이 작물에서 살아남는지 여부를 결정합니다. 형식은 파일을 변환하지 않고 페이지에 넣을지 여부를 결정합니다. 낮은 품질로 반복하고 이미 구성이 입증된 프레임에만 높은 품질을 사용합니다.

크기 가로 포스터의 경우 1536x1024, 세로 공유 카드의 경우 1024x1536, 갤러리 타일의 경우 1024x1024입니다.   품질 검사할 히어로 프레임의 경우 높음, 반복의 경우 중간.   형식 보관 프레임의 경우 PNG, 페이지 자산의 경우 WebP.   규칙은 약한 구성을 확대하지 않습니다. 도로는 썸네일 크기로 읽힐 수도 있고 그렇지 않을 수도 있습니다.

프롬프트 공식

이 세상의 모든 프레임은 동일한 6개의 절을 동일한 순서로 사용합니다. 명사를 바꾸세요. 구조를 유지하세요. 이것이 서로 관련 없는 6개의 이미지가 아닌 시리즈처럼 보이도록 만드는 것이며, 모델 비교를 의미 있게 만드는 것입니다.

1

매체와 장르

1980년대 극장용 애니메이션 키 비주얼, 손으로 그린 ​​셀 애니메이션, 영화 같은 와이드 샷 — 콘텐츠 이전에 렌더링을 잠급니다.

2

장소

실제 기반 시설: 고가 콘크리트 고속도로, 분화구 가장자리에 투광 조명을 갖춘 올림픽 경기장, 밀봉된 병원 복도.

3

주제

사람 한 명, 차량 한 대, 시체 한 대. 빨간색 스포츠 바이크에 빨간색 재킷을 입은 19세; 찢어진 가운을 입은 창백한 열여섯 살짜리 소년.

4

작업

정확히 한 가지 법칙이 깨졌습니다. 경기장은 숨어 있는 분화구 위에 자리 잡고 있고, 복도는 중력을 잃었으며, 팔은 압력 용기가 되었습니다.

5

물리학과 빛

나트륨 램프를 반사하는 젖은 아스팔트, 통풍구에서 나오는 증기, 차가운 형광등에 대한 빨간색 비상등, 압력에 의해 들어 올려지는 찢어진 커튼.

6

부정절

텍스트 없음, 워터마크 없음, 로고 없음, 현대적인 광택 렌더링 없음 — 프레임을 1988년으로 유지하는 조항입니다.

예 1: 고가도로

고속도로는 세상에서 가장 쉬운 설정 샷이자 사이버펑크처럼 보이지 않게 하는 가장 어려운 샷입니다. 해결 방법은 구체적입니다. 도로 유형, 경기장, 검문소, 날씨 및 라이더의 자세를 지정합니다. 길은 방향이다. 경기장은 목적지이다. 검문소는 도시가 관리된다는 것을 상기시켜줍니다. 세 가지를 모두 하나의 프레임에 넣으면 캡션 없이 이미지에 정치적인 내용이 담겨 있습니다.

신속함. 1980년대 극장용 애니메이션 키 비주얼, 단단한 반사광 하이라이트와 촘촘한 손으로 그린 배경이 있는 손으로 그린 셀 애니메이션, 영화 같은 와이드 샷: 2019년 밤의 네오 도쿄, 재건된 고가 콘크리트 고속도로와 오래된 분화구 위에 서 있는 네온 협곡 거리 자본; 밝은 빨간색 재킷을 입은 19세의 갱단 리더는 한 손을 바에서 떼고 가늘고 건방진 자세로 카메라를 향해 빨간 스포츠 오토바이를 타고 고가 고속도로를 따라 내려갑니다. 그의 뒤에는 투광 조명을 갖춘 네오 도쿄 올림픽 경기장이 분화구 가장자리 위로 솟아 있고 탐조등이 구름을 휩쓸고 있습니다. 통풍구에서 나오는 증기, 나트륨 오렌지색과 청록색 네온을 반사하는 젖은 아스팔트, 멀리 있는 군 검문소 조명, 광대하고 어두운 하늘; 1980년대 애니메이션 영화 셀, 눈에 띄는 페인트 질감, 강한 테두리 조명, 고대비, 극적인 원근감, 장엄한 규모, 텍스트 없음, 워터마크 없음, 로고 없음.

예시 2: 각성회랑

각성은 신체를 테스트합니다. 병원 복도는 한 방향으로 지어진 컨테이너입니다. 그 방향을 제거하면 인간의 형상만이 유일하게 안정적인 대상이 됩니다. 메시지는 바닥에 무릎을 꿇고, 한 손을 짚고, 가운을 어깨에서 찢는 등 접촉을 지정해야 합니다. 그렇지 않으면 모델이 날아다니는 소년을 연출하는데, 이는 다른 프랜차이즈에 속합니다. 방은 화재가 아닌 압력으로 인해 망가진 것처럼 보여야 합니다.

신속함. 1980년대 연극 애니메이션 키 비주얼, 하드 반사 하이라이트가 포함된 손으로 그린 ​​셀 애니메이션, 영화적 내부: 찢어진 흰색 병원 가운을 입은 창백한 16세 소년 시마 테츠오(Tetsuo Shima)는 병원 지하의 파괴된 군 실험실 복도 중앙에 웅크려 앉아 있습니다. 그의 오른팔은 정맥이 있는 심령 에너지로 부어올랐고, 깨진 콘크리트, 유리, 의료 장비가 그의 주위에 떠다니고, 전선과 찢어진 커튼이 압력에 의해 들어올려졌습니다. 빨간색 비상등과 ​​차가운 형광등, 폭동 진압복을 입은 군인들이 프레임 가장자리에 얼어붙어 있고, 들것 한 대가 뒤집어지고, 조각난 곰 인형이 표류하고 있습니다. 1980년대 애니메이션 영화 셀, 눈에 보이는 페인트 질감, 깊은 그림자, 강한 테두리 조명, 밀실공포증 같은 구성, 텍스트 없음, 워터마크 없음, 로고 없음.

GPT Image 2 대 Krea 2

동일한 두 브리핑이 Krea 2을 통해서도 실행되었습니다. 차이점은 두 장면 모두에서 일관됩니다. GPT Image 2은 올바른 거리 가구, 그럴듯한 반사, 물질처럼 행동하는 먼지, 무게가 있는 직물 등의 문서를 제공합니다. Krea 2은 더 넓은 동작, 더 깔끔한 실루엣, 더 적은 값, 아주 작은 작물에서도 살아남는 구성 등의 포스터를 제공합니다.

점수판이 아닌 결정 도구로 비교를 사용하십시오. 월드 페이지, 참조 시트, 확대/축소 기능이 있는 매장 카드 등 프레임을 검사하는 경우 GPT Image 2은 픽셀당 더 많은 작업을 수행합니다. 프레임이 피드에서 0.5초 동안 표시된다면 Krea 2은 한 눈에 더 많은 작업을 수행하는 것입니다.

GPT Image 2이 옳은 일

이 장르에는 세 가지 강점이 중요합니다. 첫째, 물리적 연속성: 객체는 불가능한 사건 속에서도 자신의 정체성을 유지합니다. 둘째, 관점 일치: 고속도로가 올바르게 수렴하므로 경기장이 도로 뒤에 붙어 있는 것이 아니라 도로 끝에 있는 것처럼 느껴집니다. 세 번째, 절제된 렌더링: 셀 룩은 필터가 되지 않고 그래픽을 유지하며 네온은 안개가 아닌 액센트를 유지합니다.

도움이 필요한 경우: 프롬프트에 암시된 경우 때때로 두 번째 불가능한 작업을 추가하고 작은 작물의 매우 미세한 건축 세부 사항을 부드럽게 할 수 있습니다. 둘 다 모델 문제가 아니라 즉각적인 문제입니다. 첫 번째는 동사 하나의 이름을 지정하여 해결되고, 두 번째는 최종 비율로 생성하고 커밋하기 전에 미리보기 이미지를 검사하여 해결됩니다.

렌더링 및 게시 작업 흐름

월드 스튜디오를 열고, 시각화하고 싶은 원자를 복사하고, 6절 브리프를 작성하고 생성하세요. 프롬프트와 모델이 기록된 각 프레임을 세계의 작품으로 게시하세요. 이 페이지의 네 프레임은 라이브 공유 링크가 포함된 게시된 작품입니다. 즉, 해당 세대를 운영하는 사람뿐만 아니라 세상을 여는 모든 사람이 비교를 검사할 수 있음을 의미합니다.

1

원자를 복사하세요

세계의 고가도로나 보육원을 열고 그 명사를 장소 절에 복사하세요.

2

개요 작성

매체, 장소, 주제, 작동, 물리학 및 빛, 네거티브. 모든 조항을 구체적으로 유지하세요.

3

두 모델 모두 렌더링

최종 비율에서 GPT Image 2 및 Krea 2을 통해 동일한 브리핑을 실행합니다. 모델 간에 프롬프트를 다시 작성하지 마십시오.

4

작품을 출판하다

프롬프트와 모델을 첨부하고 두 프레임을 모두 세상에 게시하고 공유 링크를 통해 비교를 수행하세요.

세상에 출판해야 하는 이유

다운로드 폴더에만 존재하는 키 비주얼은 막다른 골목입니다. 작품으로 출판되어 세계의 원자를 계승하고, 월드 갤러리에 등장하며, 리믹스가 가능해집니다. 또한 프롬프트를 감사할 수 있게 만듭니다. 누구나 어떤 모델, 어떤 개요, 어떤 장면이 프레임을 생성했는지 확인할 수 있으며, 이는 두 모델을 비교할 수 있는 유일하고 정직한 방법입니다.

세계를 탐험해보세요

와이드 샷으로 시작하세요. 이는 이후의 모든 프레임이 상속하게 될 팔레트, 기하학 및 사회적 논리를 정의합니다. 이 세계에서 가장 쉬운 첫 번째 프레임은 밤의 고가도로입니다. 가장 유용한 두 번째 프레임은 신체 수준의 각성 복도입니다. 둘 다 게시한 다음 어느 것이 페이지에 속하는지 결정하고 다른 하나는 이유에 대한 논거로 유지합니다.

나만의 프레임 만들기

게시된 프레임 4개, 모델 2개, 세계 1개 — 다음은 귀하의 것입니다.

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