Generador de key visual anime GPT Image 2, un prompt
Las listas de prompts te dan cien líneas y un golpe de suerte. En Studio el mismo reparto sigue en la siguiente imagen: un prompt, un key visual ancho, dibujado por GPT Image 2.













Lo que Studio añade a GPT Image 2
La imagen la dibuja GPT Image 2. Que la siguiente encaje lo hace el mundo: guarda el reparto, los lugares, la paleta y el estilo del título, así que el key visual de hoy no es un caso aislado. La imagen se publica como obra con su propia página, junto a los personajes de los que sale, no como un archivo en descargas.
- Un reparto que no se sale del modelo — cada personaje es un material con portada, y el siguiente prompt usa esa cara como referencia.
- Lugares que se pueden nombrar — los lugares y las facciones mantienen el punto de referencia honesto: Shibuya sigue siendo Shibuya, Mondstadt conserva sus molinos.
- De imagen a obra en una pasada — la imagen se publica junto a su mundo con una URL para una página de tienda, una tarjeta de tráiler o una pared de carteles.
Preguntas antes de dibujar
¿Recibo una imagen o un set?
Un key visual ancho por pasada, guardado como obra del mundo. Para todo el reparto, vuelve a lanzarlo con el siguiente nombre: el mundo conserva la paleta y los personajes, así que la segunda imagen va con la primera.
¿Tengo que escribir el prompt de GPT Image 2?
No. El botón lleva el prompt: formato, pose, punto de referencia, color de acento y franja de título libre. Cambias el sujeto, no la receta.
¿Por qué la parte de arriba está vacía?
Para un título. No se genera texto; la franja queda serena y colocas la tipografía sin pelear con la imagen.
¿El personaje se verá igual la próxima vez?
Si vive en el mundo, sí: su portada es la referencia cada vez. Para un personaje propio, adjunta una hoja y el prompt seguirá cara, pelo y vestuario.
¿Cuánto tarda una imagen?
Alrededor de un minuto en alta calidad con GPT Image 2. Un marco ancho y detallado tarda más que un cuadrado y vuelve más limpio, algo que vale la pena para un póster.
¿Puedo pedir un póster vertical o un icono cuadrado?
Pide la forma que necesites. Ancho para un key visual, 2:3 para un póster de cine, 3:4 para una ficha de tienda, 1:1 para un icono: el brief acepta el tamaño.
¿Y si el modelo se desvía?
Adjunta la hoja otra vez y mantén una referencia por personaje. Dos referencias de la misma cara en un mundo y el reparto empieza a parecer dos personas.
¿Y si aún no tengo un mundo?
Empieza con una frase. Studio construye el reparto y los lugares, luego el primer key visual; cada imagen siguiente los hereda.
Dibuja el primer key visual de tu mundo.
Un prompt, un marco ancho, publicado junto al reparto del que sale.