GPT Image 2: генератор аниме-ключвижуала, один промпт
Списки промптов дают сто строк и одну случайную удачу. В Studio тот же состав остаётся и на следующем кадре — один промпт, один широкий ключвижуал, рисует GPT Image 2.













Что Studio добавляет к GPT Image 2
Кадр рисует GPT Image 2. Следующий кадр совпадает благодаря миру: в нём хранятся состав, места, палитра и стиль заголовка, поэтому сегодняшний ключвижуал — не единичный случай. Изображение публикуется как работа со своей страницей, рядом с персонажами, из которых оно выросло, а не файлом в папке загрузок.
- Состав не уходит из модели — каждый персонаж — материал с обложкой, и следующий промпт берёт это лицо как референс.
- Места, которые можно назвать — локации и фракции держат достопримечательность честной: Сибуя остаётся Сибуей, Мондштадт — со своими мельницами.
- От кадра к работе за один запуск — изображение выходит рядом со своим миром и получает URL для страницы магазина, карточки трейлера или стены постеров.
Вопросы перед рисованием
Я получу одно изображение или набор?
Один широкий ключвижуал за запуск, сохранённый как работа мира. Для всего состава запустите снова со следующим именем: мир хранит палитру и героев, поэтому второй кадр идёт в комплекте с первым.
Промпт для GPT Image 2 писать самому?
Нет. Кнопка уже несёт промпт: формат, поза, достопримечательность, акцентный цвет, пустая полоса под заголовок. Вы меняете героя, а не рецепт.
Почему верх кадра пустой?
Там будет заголовок. Текст не генерируется: полоса остаётся спокойной, и вы ставите шрифт, не воюя с картинкой.
Персонаж будет таким же на следующем кадре?
Если он живёт в мире — да, его обложка каждый раз служит референсом. Для своего персонажа приложите лист, и промпт повторит лицо, волосы и костюм.
Сколько ждать один кадр?
Около минуты в высоком качестве на GPT Image 2. Широкий детальный кадр дольше квадрата, зато возвращается чище — для постера это стоит ожидания.
Можно вертикальный постер или квадратную иконку?
Скажите нужную форму. Широкий — для ключвижуала, 2:3 — для киноафиши, 3:4 — для карточки магазина, 1:1 — для иконки. Бриф принимает размер.
А если модель ушла от персонажа?
Приложите лист снова и держите один референс на персонажа. Два референса одного лица в одном мире — и состав начинает выглядеть как два разных человека.
А если мира ещё нет?
Начните с одного предложения. Studio соберёт состав и места, затем первый ключвижуал; каждый следующий кадр наследует их.
Нарисуйте первый ключвижуал своего мира.
Один промпт, один широкий кадр, опубликованный рядом с составом, из которого он вышел.