ファンタジーキービジュアル生成 — GPT Image 2
1行の言葉から、重厚に描き込まれたスプラッシュアートが立ち上がる — 見上げるようなアングルのヒーロー、光を受けて際立つ象徴的なモチーフ、そして背後へと広がる闘技場。













まずは1枚の絵を、そこから広がる世界へ
Neta Studioなら、生成したビジュアルと、その背景にある世界観の設定を一箇所にまとめておけます。GPT Image 2が絵を描き出し、同じワークスペース内でチャンピオン、闘技場、勢力などの設定を管理できるので、次に生成するアートでも世界観がブレません。キービジュアルは完成品ではなく、世界づくりの最初の1歩です。
- 絵から世界観へ — 生成したアートを作品として残し、チャンピオンや闘技場、勢力といった設定資料を紐付けてストックできます。
- 設定がブレない一貫性 — 後から作るビジュアルにも同じ世界観設定が反映されるため、衣装や紋章、背景のスカイラインに一貫性が保たれます。
- そのまま共有・公開 — エクスポートの手間なく、ムードボードやワールドページ、ストアフロントにそのままビジュアルを配置できます。
生成前のよくある質問
ファンタジーキービジュアルとはどのようなものですか?
キャラクターやその舞台の魅力を一目で伝える、横長のビジュアルアートのことです。見上げるアングルで描かれたヒーロー、目を引く象徴的なアイテム、そして背後に広がる闘技場や風景。キャラクターの設定資料や絵コンテではなく、ゲームのストアページやチャンピオン紹介画面に飾られるようなスプラッシュアートを指します。
参考画像は必要ですか?
いいえ、まずは1行のテキストだけで十分です。もし特定の顔立ちや衣装にこだわりたい場合は、チャットにカバー画像やスクリーンショットを添付して、「どの要素を残したいか」を指定してください。
どのモデルで生成されますか?
GPT Image 2を使用し、1536×960(16:10)のアスペクト比で生成されます。高品質モードは少し時間がかかります。まずはアングルや構図を決める段階なら、標準クオリティでも十分に綺麗な絵が出力されます。
オリジナルのチャンピオンでも作れますか?
もちろん作れます。ヒーローのタイプ、身にまとっている(または手に持っている)要素、そして背後の場所を教えてください。デフォルトで「崩れかけた橋の上に立つ嵐の魔道士」と入っているのは、この3要素を一度にモデルへ伝えられる良い例だからです。
既存のゲームやアニメのキャラクターを使ってもいいですか?
テキストで特徴を説明するか、画像を添付すれば可能です。このページに掲載しているサンプルでも、Genshin Impact、The Legend of Zelda、One Piece、Game of Thronesのキャラクターを参考にしています。ただしファンアートとして楽しみ、商用利用する際は事前に権利関係をご確認ください。
1枚の生成にどれくらい時間がかかりますか?
高品質モードの場合、生成ステップ数にもよりますが、通常1分弱から2分程度で仕上がります。最初の1枚でかなりイメージに近いものが出ることが多いので、そこから光の当たり方やアングルを微調整するのがおすすめです。
タイトルやロゴが絵の中に入ってしまうことはありますか?
いいえ。プロンプト側で文字、レタリング、ロゴ、UI、枠線が入らないよう指定しています。タイトルを入れたい場合は、Neta Studioのワールド設定やボード、またはお使いのストアツール側で追加してください。
最初の生成がイメージと違った場合は?
「光の当たり方」「アングル」「手元のアイテム」「背景の建造物」など、一度に1点ずつ修正を指示してみてください。一度にあれこれ変えようとすると、全体のバランスが崩れてしまう原因になります。
あなたのゲームの幕開けを飾る1枚を
1行の言葉が、そのまま1枚のビジュアルに。サンプルのヒーローから試してみるのも、自分のオリジナルチャンピオンを入力してみるのも自由です。