GPT Image 2 Fortnite キービジュアルジェネレーター
スキン生成ツールが返すのはアバター1体。Studioならスクワッド、名のあるランドマーク、迫るストームを1枚の横長フレームに収め、次のポスターでも同じ島を保てます。













StudioがGPT Image 2に足すもの
フレームを描くのはGPT Image 2です。次の1枚を揃えるのはワールドの仕事:スクワッド、ランドマーク、配色を保持するので、今日のポスターは一度きりになりません。画像は作品として公開され、生まれたキャストの隣に自分のページを持ちます。ダウンロードフォルダのファイルではありません。
- スクワッドが崩れない — 生存者ひとりひとりがカバー付きの素材で、次のプロンプトはその顔を参照します。
- ランドマークの輪郭が固定 — Citadelは積んだバスのまま、クレーターは浮遊岩の輪のまま。2枚目も同じ島に見えます。
- 1回でフレームから作品へ — 画像は一行の名前と共有できるページを持ち、キャストの隣に公開されます。
描く前の質問
1枚だけ?セットで出る?
1回につき横長のキービジュアル1枚を、ワールドの作品として保存します。シリーズにするなら次の名前でまた走らせてください。スクワッド、配色、ランドマークが残るので、2枚目は1枚目と揃います。
GPT Image 2のプロンプトは自分で書く?
いいえ。ボタンがプロンプトを持っています:16:10、キャラクターを片側に大きく、背後にランドマーク、地平線にストーム、静かなタイトル帯、文字なし。降下地点を書けば残りは埋まります。
スクリーンショットから顔を固定できる?
できます。キャラクター設定画かきれいなポートレートを添付すれば、顔・髪・衣装を合わせるよう指示されます。なければワールド内のキャラクター自身のカバーを使います。
なぜ16:10で正方形じゃない?
キービジュアルは横長の画角だからです。16:9の動画サムネイル、ストアバナー、ワールドカバーに切ってもランドマークが残ります。2048x1280で描くので、上部のタイトル帯も確保できます。
これはFortnite公式のアート?
いいえ。Fortnite風のバトルロイヤル・キービジュアル——ぷっくりした造形、セルシェーディング、ストームウォール——を、あなた自身の島やスクワッド、クロスオーバーのために描くものです。Epic Gamesとは無関係で、公式素材は複製しません。
Genshinやアニメのキャラでもいい?
はい。下のグリッドにはGenshin、Horimiya、Pokémonのキャストを同じFortniteの語彙で描いています。シルエットと衣装が読めれば、描き直しても本人だと分かります。
タイトルは入れられる?
画面の上部はそのために静かで暗くしてあります。文字は編集ソフトで乗せてください。モデルには文字を描かないよう指示しているので、きれいな下地が返ります。
1枚目が外したら?
同じ文で、ランドマークをもっと具体的にして再実行を。「発進レール」「時計塔」など。ワールドがキャストと配色を保つので、やり直してもセットに揃います。
あなたの島の最初のキービジュアルを。
一文、横長の1枚、それが属するスクワッドの隣に公開。