GPT Image 2 · ключевой визуал Fortnite

Генератор ключевых визуалов Fortnite на GPT Image 2

Генератор скинов даёт один аватар. Studio собирает отряд, названную локацию и надвигающуюся Бурю в одном широком кадре — и сохраняет остров узнаваемым для следующего постера.

Широкий вид сверху на остров в стиле Fortnite: над ним висит перевёрнутый второй остров, реки текут вверх в фиолетовый разлом над светящимся синим кратеромОгромный фиолетово-бирюзовый фронт Бури с молниями над пустым гребнем островаШирокая панорама порта Лиюэ в сумерках: красные фонари, джонки в бухте и фиолетовая стена Бури над моремШирокая джунглевая долина, где встречаются три сезона, вокруг светящихся фиолетовых каменных врат и спирали Бури в небе
✦Ключевой визуал
Нарисуй ключевой визуал Fortnite: Lyra Voss на ледяных утёсах Stormglass, Буря сжимается
Ключевой визуал в стиле Fortnite: Lyra Voss в чёрной куртке и бирюзовой футболке на ледяных утёсах Stormglass, позади стена Бури
Lyra Voss · Fortnite: Fracturefall — Сделано кнопкой этой страницы в мире Fracturefall: обложка задала лицо, введённая строка — утёс и Бурю.
Ключевой визуал в стиле Fortnite: Rook Calder в оранжевой куртке у кратера Zero Point, камни вращаются вокруг сине-белого ядра
Rook Calder · Fortnite: Fracturefall — Компас на груди стал источником света, а кольцо Zero Point сохранило парящие обломки.
Ключевой визуал в стиле Fortnite: Nyx Vale держит свет портала перед часовой башней Meridian Market в сумерках
Nyx Vale · Fortnite: Fracturefall — Здесь не было листа локации: башня, навесы и спираль портала пришли из текста.
Ключевой визуал в стиле Fortnite: Torque Finch на пусковой рейке Driftwood Citadel, позади три сложенных Battle Bus
Torque Finch · Fortnite: Fracturefall — Три сложенных Battle Bus стали убежищем на утёсе, а пусковая рейка всё ещё бьёт синим светом.
Ключевой визуал в стиле Fortnite: Raiden Shogun в бело-фиолетовом кимоно с молнией на катане над побережьем Инадзумы
Raiden Shogun · Genshin Impact — Электро Архонт Genshin в плотных формах Fortnite; кимоно, украшение и катана остались узнаваемыми.
Ключевой визуал в стиле Fortnite: Nahida с зелёным светом в ладони под гигантскими деревьями и куполами Сумеру
Nahida · Genshin Impact — Маленькая Архонт на фоне огромного полога, а разлом — над городом-деревом, а не в пустом небе.
Ключевой визуал в стиле Fortnite: Хори и Миямура спиной к спине на школьной крыше, город под фиолетовой стеной Бури
Хори и Миямура · Horimiya — Школьная крыша стала точкой высадки на двоих: два силуэта впереди, город под Бурей.
Ключевой визуал в стиле Fortnite: Юки и Сэнгоку у ворот школы Katagiri, светящийся щит и Буря позади
Юки и Сэнгоку · Horimiya — Школьные ворота как зона высадки; щит и дубинка читаются даже в миниатюре.
Ключевой визуал в стиле Fortnite: Wren Vale и её огненный лис на пирсе Fernwick, позади зелёный кристальный луч
Wren Vale · Pokémon: Aurelia Region — Тренер и огненный лис на пирсе Fernwick, а вместо маяка Бури — кристальный луч.

Что Studio добавляет к GPT Image 2

Кадр рисует GPT Image 2. Совпадение следующего обеспечивает мир: он хранит отряд, локации и палитру, поэтому сегодняшний постер не остаётся единственным. Картинка выходит как работа со своей страницей, рядом с составом, из которого пришла, а не файлом в загрузках.

  • Отряд не съезжает с модели — каждый выживший — материал со своей обложкой, и следующий промпт берёт это лицо как референс.
  • У локаций фиксированный силуэт — Цитадель держит сложенные автобусы, кратер — парящее кольцо, и второй постер читается как тот же остров.
  • Из кадра в работу за один прогон — картинка публикуется рядом с составом, с названием в одну строку и страницей, которой можно поделиться.

Вопросы перед рисованием

Одна картинка или серия?

Один широкий визуал за прогон, сохраняется как работа мира. Для серии запустите снова со следующим именем: мир хранит отряд, палитру и локации, поэтому второй кадр встаёт к первому.

Промпт для GPT Image 2 писать самому?

Нет. Кнопка несёт промпт: 16:10, персонаж крупно с одной стороны, локация позади, Буря на горизонте, спокойная полоса для заголовка, без текста. Вы пишете точку высадки, остальное подставляется.

Сохранится ли лицо персонажа со скриншота?

Да. Приложите лист персонажа или чистый портрет, и промпт попросит совпасть по лицу, волосам и костюму. Без референса он возьмёт собственную обложку персонажа в этом мире.

Почему 16:10, а не квадрат?

Ключевой визуал — широкий кадр: он режется в миниатюру 16:9, баннер магазина или обложку мира без потери локации. Модель рендерит 2048x1280, так что полоса для заголовка остаётся.

Это официальный арт Fortnite?

Нет. Он рисует key art battle royale в стиле Fortnite — плотные формы, cel shading, стены Бури — для вашего острова, отряда или кроссовера. Это не связано с Epic Games и не воспроизводит их ассеты.

Можно взять персонажа Genshin или аниме?

Да. В сетке ниже составы Genshin, Horimiya и Pokémon нарисованы в том же языке Fortnite. Держите силуэт и костюм читаемыми — и после рестайла они остаются собой.

Можно поставить заголовок?

Верх кадра намеренно оставлен спокойным и тёмным. Заголовок добавьте в редакторе; модели запрещено рисовать буквы, поэтому вы получаете чистую основу.

А если первый кадр не попал?

Запустите снова с той же фразой и более точной локацией — «пусковая рейка», «часовая башня». Мир хранит состав и палитру, поэтому повтор попадёт в серию.

Нарисуйте первый визуал для своего острова.

Одна фраза, один широкий кадр, публикация рядом с отрядом, которому он принадлежит.

×