Werkzeug

GPT Image 2 OMORI World Generator — Zwei Welten in einem quadratischen Rahmen

Ein funktionierender GPT Image 2 Generator für Welten im OMORI-Stil: der Drei-Durchgänge-Prompt, der Stilvertrag aus Wachsmalstift und Aquarell, beide wörtlichen Prompts und ein ehrlicher Vergleich mit Krea 2 anhand derselben zwei Briefings.

GPT Image 2 ist ein allgemeines Bildmodell, das zum OMORI-Weltengenerator wird, wenn man ihm eine Welt statt einer Stimmung gibt. Bittet man um "OMORI art", erhält man einen blassen Jungen in einem gestreiften Hemd, der in einem Feld steht. Gibt man ihm ein konkretes Land — einen Bahnhof, eine Picknickdecke, ein pinkes Schloss auf einem Hügel, ein unmögliches weißes Rechteck im Gras — plus einen Stilvertrag und ein Detailbudget, erhält man ein Bild, das aussieht, als stamme es aus dem Press Kit des Spiels. Diese Seite ist das Arbeitshandbuch für genau diesen Unterschied, mit beiden wörtlichen Prompts vollständig veröffentlicht.

Alles unten wurde in OMORI — Headspace and Faraway Town generiert: vier veröffentlichte Werke, zwei Prompts, zwei Modelle (GPT Image 2 und Krea 2), dieselbe Größe von 1024×1024, keine Referenzbilder und keine Retusche. Die Welt liefert den Kanon und den Stilvertrag; das Modell liefert die Entscheidungen. Der Vergleich bleibt ehrlich, weil nichts anderes verändert wird.

Warum eine Welt einen Franchise-Namen schlägt

Ein Franchise-Name ist ein Abrufsignal, keine Beschreibung. Sagt man "OMORI", greift das Modell nach den am häufigsten wiederholten Bildern des Spiels: ein monochromer Junge, eine rote Hand, eine Glühbirne. Das sind Ikonen, keine Szenen. Ein Welt-Prompt ersetzt die Ikone durch Geografie, Wetter, Bewohner und ein einziges falsches Objekt. Das Modell kann einen Ort zeichnen, von dem ihm erzählt wurde; einen Ort, von dem es nur gehört hat, kann es lediglich mitteln.

EinstellungWas der Prompt sagtWas das Modell tut
PromptZwei benannte Kinder, eine Veranda, ein BasketballRendert eine Szene mit Verhalten und Distanz
StilWachsstiftlinie, Aquarelllasur, zurückhaltendes WeißHält das Medium über beide Prompts hinweg konsistent
GeografieBahnhof links, Wiese in der Mitte, Schloss auf dem HügelBaut einen lesbaren Tiefenstapel statt einer Collage
DetailbudgetEin Gekritzel am Auge, ein weißes Rechteck, ein FahrradPlatziert das seltsame Detail, statt jeden Raum zu füllen
NegativlisteKein Text, keine Buchstaben, kein Logo, kein WasserzeichenVermeidet den Poster-Typografie-Reflex
Seitenverhältnis1024×1024, quadratischBeide Modelle können es exakt treffen, der Vergleich ist also fair

Der Drei-Pass-Prompt

1

Erster Pass — Geografie

Benenne den Rahmen und die Tiefenbänder: Bahnhof am linken Rand, Wiese in der Mitte, Schloss am Horizont. Sag, was in jedem Band ist. Ohne das erfindet das Modell eine Collage.

2

Zweiter Pass — Wetter und ein Licht

Spätsommer, weiches diffuses Licht, Papierweiß reserviert für die hellste Kante. Eine Richtung und eine Temperatur. Zwei Lichtquellen lassen das Aquarell wie einen Filter aussehen.

3

Dritter Pass — das falsche Objekt

Ein leeres weißes Rechteck in die Wiese geschnitten; ein Augen-Gekritzel in den Bäumen; ein Fahrrad, dort gelassen, wo es hinfiel. Genau eine unmögliche Sache. Zwei sind ein Poster; eine ist eine Geschichte.

4

Vierter Pass — Stilvertrag

Medium, Linienqualität, Kanten, Palette, Lichtmodell, Detailbudget. Halte ihn unter 80 Wörtern und verwende ihn wortwörtlich in jedem Prompt der Welt.

5

Fünfter Pass — Negativliste

Kein Text, keine Buchstaben, kein Logo, kein Wasserzeichen, keine UI, keine realistische Schattierung, keine zusätzlichen Figuren. Die Liste ist kurz, weil jeder Punkt ein echter Fehler ist, den du gesehen hast.

Die Reihenfolge zählt mehr als die Formulierung. Geografie zuerst zwingt das Modell, sich auf ein Layout festzulegen, bevor es zu dekorieren beginnt. Stil als Zweites fixiert das Medium. Das falsche Objekt zuletzt gibt dem Modell die Erlaubnis, seltsam zu sein innerhalb eines Rahmens, den es bereits versteht.

Der OMORI-Stilvertrag

Diese Welt verwendet einen Stilvertrag für jeden Prompt. Er ist bewusst als Anweisung über Materialien geschrieben, nicht als Adjektive über Stimmung. „Handgemacht“ ist kein Material; „wachsartige gebrochene Buntstiftumrisse mit reserviertem Papierweiß“ ist eines.

Medium: mixed crayon and transparent watercolor illustration.
Line: waxy crayon outlines that break, overlap and leave paper grain.
Wash: transparent overlapping watercolor layers; edges may diffuse naturally.
White: paper white reserved for the brightest light, never painted over.
Colour: waxy brights with pastel washes; local colour stays identifiable.
Light: soft diffuse light built from washes, no realistic light-shadow steps.
Detail: large rounded simplified shapes; detail budget of one odd object per frame.
Forbid: photography, PBR, heavy digital paint, comic inking, text, logos, watermarks, extra characters.

Verwende ihn Wort für Wort. In dem Moment, in dem du den Vertrag zwischen Prompts paraphrasierst, gehören die beiden Bilder nicht mehr derselben Welt an, und der Vergleich bedeutet nichts mehr.

Prompt Eins — Headspace, zwei Welten, ein Junge

Dies ist der Etablierungsrahmen. Er muss vier Dinge gleichzeitig tun: beweisen, dass der Traum schön ist, beweisen, dass er handgemacht ist, den Ausgang pflanzen und die Besetzung auf eine einzige Figur beschränken, damit die Landschaft atmen kann. Das weiße Rechteck ist der Ausgang. Das Augen-Gekritzel ist der Preis dafür, ihn zu benutzen.

Hand-drawn crayon and transparent watercolor illustration, square composition. A single wide view of Headspace: a bright handmade country of patchwork crayon-green forest, a red-and-white picnic blanket with a wicker basket, a small wooden playground, a candy-pink castle far on the horizon, and a little train station platform at the left edge. In the foreground a pale, expressionless boy in black-and-white clothes stands with his back to the viewer at the edge of a blank white rectangle of paper that cuts unnaturally into the meadow, like a doorway into an empty room. A black scribble with a single white eye coils at the treeline behind him. Waxy broken crayon outlines, reserved white paper, transparent overlapping watercolor washes, pastel brights, soft diffuse light, no realistic shading, no text, no letters, no logo, no watermark.

Was GPT Image 2 daraus machte

GPT Image 2 behandelte den Prompt als Malauftrag. Es baute einen langen, weichen Nachmittag, legte Korn ins Papier, gab dem Bahnhof ein Dach mit einzelnen Ziegeln und dem Schloss eine Flagge und setzte Omori als Jungen mit einer bestimmten Haltung um statt als Symbol. Außerdem erfand es eine Blumenreihe entlang der Unterkante und ein kleines Schild am Bahnhof — Details, die nicht verlangt waren, aber der Welt nicht widersprechen. Das Augengekritzel wurde zu einem feinen Tuscheknäuel in den Bäumen oben rechts, präsent, aber nicht aufdringlich.

KriteriumGPT Image 2Krea 2
KompositionMalerische Tiefe, lesbarer PfadZentriertes Poster, flachere Bänder
OmoriGemalter Junge, abgewandt, spezifischWeißer ovaler Kopf, zwei Punkte, schwarze Shorts
SomethingFeines Tintengewirr im BlätterdachKräftiges Auge und dicke Windung auf dem Rasen
SchlossRosa Türme, Textur, FlaggeBlockige rosa Silhouette, Zinnen
StationDetailliertes Dach, Bank, SchildKleine Hausform am Bildrand
PicknickRotes Karo, Korb, verstreute BlumenRotes Karo, Korb, keine Blumen
LichtGerichtet, weich, Bloom in den EckenGleichmäßig, dekorativ, nahezu schattenlos
Lesbarkeit als ThumbnailAtmosphärisch, braucht einen Moment zum ErfassenSofort, ikonenhaft, sehr gut lesbar
Beste VerwendungHero-Bild, Landingpage, PressePoster, Social-Card, Icon, Iteration

Prompt Zwei — Kel klopft, die Veranda

Der zweite Prompt wechselt nach Faraway Town und verändert die soziale Temperatur. Es ist dieselbe Welt und derselbe Stilvertrag, aber der Rahmen ist jetzt eine Türöffnung mit zwei Personen auf gegenüberliegenden Seiten von Glas. Das unmögliche Objekt ist kein weißes Rechteck; es ist der Junge im dunklen Flur, der sichtbar sein sollte und es nicht ist.

Hand-drawn crayon and transparent watercolor illustration, square composition. A sunlit front porch of a small white clapboard house in late summer: a boy in an orange hoodie holds a basketball under one arm and knocks on a closed screen door. Behind the glass is a dark hallway where a pale, silent boy stands just out of the light. Overgrown lawn, a bicycle on the path, cicada heat in the air, one wooden step worn smooth. Waxy broken crayon outlines, transparent watercolor washes, reserved paper white for the harsh sunlight, soft diffuse shadows, handmade childlike rendering, quiet and warm with something wrong underneath. No text, no letters, no logo, no watermark.

Was sich auf Krea 2 ändert, und warum es nützlich ist

Krea 2 ist kein schlechteres GPT Image 2; es ist eine andere Lesart desselben Briefings. Es verdichtet die Szene zu Formen, die ein 200-Pixel-Thumbnail überstehen. Das ist nicht, was du für ein Hero-Bild willst, und genau das, was du für eine Social Card, ein Icon, einen Kartenpin oder eine schnelle Iteration willst, bevor du ein langsameres Modell auf das Finale ansetzt.

  • Icon-Lesbarkeit Krea 2s Omori ist ein weißes Oval und zwei Punkte. Bei 64 Pixeln ist es immer noch Omori. GPT Image 2s gemalter Junge wird zum Fleck.
  • Flache Farbe Krea 2 behandelt die Lasur als Füllung. Das Ergebnis ist näher an einem Bilderbuch als an einem Aquarell, was eine legitime OMORI-Lesart ist.
  • Symmetrie Krea 2 zentriert die Veranda automatisch. Verwende es, wenn du eine formale, bühnenartige Komposition willst; verwende GPT Image 2, wenn du eine Kamera willst.
  • Geschwindigkeit und Kosten Krea 2 ist das günstigere Iterationsmodell. Generiere vier Kompositionen, wähle die, die funktioniert, und lasse dann den Gewinner erneut auf GPT Image 2 in hoher Qualität laufen.
  • Textschwäche Krea 2 ist bekannt dafür, mit lesbarem Text zu kämpfen. Da jeder Prompt mit einem Textverbot endet, spielt das hier selten eine Rolle — aber verlange niemals einen Titel von ihm.

Parameter, die wirklich zählen

  • 1024×1024 Die Vergleichsgröße. Beide Modelle unterstützen sie, sodass kein Unterschied in den Bildern auf das Seitenverhältnis zurückgeführt werden kann.
  • 1536×1024 Nur GPT Image 2. Besser für ein breites Hero-Bild oder ein Landing-Page-Banner; Krea 2 kann das Seitenverhältnis nicht erreichen.
  • quality=high Lohnt sich für ein Key Visual, das genau geprüft wird. Überspringen, solange die Komposition noch nicht feststeht.
  • quality=medium Die Iterationseinstellung. Vier generieren, eines auswählen und den Gewinner dann mit high erneut ausführen.
  • Keine Referenzbilder Dieser Vergleich nutzt bewusst nur Text. Das Hinzufügen einer Referenz verändert die getestete Variable.
  • Ein Prompt, zwei Modelle Der günstigste Weg, den Geschmack eines Modells kennenzulernen. Zwei Bilder lehren mehr als zehn Prompts an einem Modell.

Größe und Modell nicht gleichzeitig ändern. Wenn sich die beiden Bilder im Seitenverhältnis unterscheiden, liest das Auge den Beschnitt als Stilunterschied, und der Vergleich wird zu Rauschen.

Fehlermodi, die man kennen sollte

Ein blasser Junge auf einem Feld
Der Prompt nannte die Franchise statt eines Ortes. Nenne den Blickwinkel, das Wetter und die Tiefenstaffelung.
Eine schöne leere Landschaft
Der Prompt beschrieb eine Stimmung, keine Geschichte. Füge Belege hinzu: ein Fahrrad, das liegen gelassen wurde, ein zerschnittenes Foto, eine offen gelassene Tür.
Zu viele Figuren
Der Prompt verlangte die ganze Freundesgruppe. Eine Figur pro Bild; das Key Visual der Welt sollte genau eine haben.
Trübe Schatten
In der Negativliste fehlte "no realistic shading". Verlange große zusammenhängende Tonwertgruppen und reserviertes Papierweiß.
Text oder ein Logo erscheint
Füge „kein Text, keine Buchstaben, kein Logo, kein Wasserzeichen, keine UI“ hinzu und vermeide Wörter wie Poster, Cover oder Titel.
Das Schloss wirkt generisch
Gib dem Schloss einen Zustand, keinen Stil: bonbonrosa, halb beleuchtet, eine Mauer fehlt, eine Flagge auf halbmast.
Das Augen-Gekritzel wirkt wie ein Haustier
Schreibe „ein schwarzes Gekritzel mit einem einzelnen weißen Auge“, nicht „eine niedliche Schattenkreatur“. Gib Tinte an, kein Fell.
Zwei Lichtquellen
Eine Sonne, eine Richtung. Aquarell zerfällt, wenn das Modell versucht, die Szene von beiden Seiten zu beleuchten.

Die Iterationsschleife, in vier Schritten

1

Schreibe die Welt

Lies zuerst die 25 Atome. Der Prompt ist dem Kanon nachgelagert: die Station, das Picknick, das Schloss und das Augen-Gekritzel stammen alle von der Weltseite, nicht aus dem Gedächtnis.

2

Entwirf auf dem günstigen Modell

Führe die Komposition auf Krea 2 mit 1024×1024 aus. Du prüfst das Layout, nicht die Ausarbeitung. Zwei oder drei Entwürfe reichen normalerweise, um den Bildausschnitt zu finden.

3

Ausarbeiten auf dem Detailmodell

Führe die gewählte Komposition erneut auf GPT Image 2 mit quality=high aus. Halte den Prompt identisch. Die einzige Variable sollte das Modell sein.

4

Veröffentliche beide, mit Bildunterschriften

Behalte das Paar. Veröffentliche die Prompts. Der Vergleich ist der Inhalt, und in den Bildunterschriften gibst du zu, was das Modell erfunden hat.

Die Schleife ist bewusst langweilig. Der meiste schlechte KI-Kunst entsteht, weil man fünf Dinge gleichzeitig ändert und dann rät, welches geholfen hat. Eine Variable nach der anderen ist beim ersten Bild langsamer und beim vierten viel schneller.

Diese Bilder auf einer Weltseite verwenden

  • Hero und Open Graph Verwende den Headspace-Rahmen von GPT Image 2. Er hat Tiefe, ein lesbares Motiv und genug leeres Licht auf der linken Seite für eine Titelüberlagerung.
  • Szenenreferenz Verwende das Porch-Paar, wenn eine Rollenspielszene ein gemeinsames Bild braucht. Die Krea-2-Version eignet sich besser für eine kleine Inline-Karte; die GPT-Image-2-Version für eine ganzseitige Tafel.
  • Styleguide Lege den Stilvertrag neben die Bilder. Jeder, der einen neuen Ort hinzufügt, sollte den Block kopieren können und innerhalb der Welt bleiben.
  • Namensnennung Nenne das Modell, die Größe und die Tatsache, dass keine Referenzbilder verwendet wurden. Die Transparenz ist Teil des Artefakts.

Erzeuge einen Headspace, in den du hineingehen kannst

Öffne die Welt, kopiere den Stilvertrag und führe den Drei-Durchgänge-Prompt aus. Beginne mit dem Etablierungsrahmen, dann die Porch, dann das Paar auf dem zweiten Modell. Beide Prompts auf dieser Seite sind bereit zum Kopieren und Einfügen.

✦Generieren
Handgezeichnete Illustration mit Wachsmalstift und transparentem Aquarell, quadratische Komposition. Eine einzelne weite Ansicht von Handgezeichnete Illustration mit Wachsmalstift und transparentem Aquarell, quadratische Komposition. Eine einzelne weite Ansicht eines Bahnhofs am Rand eines wachsmalstiftgrünen Waldes…

GPT Image 2 + Krea 2, eine Welt

Zwei Prompts, zwei Modelle, vier veröffentlichte Werke — die genauen Prompts stehen auf dieser Seite.

OMORI — Headspace and Faraway Town ist eine von Fans erbaute Welt auf Neta Studio. OMORI und seine Charaktere gehören OMOCAT. Alle vier Bilder wurden für diese Welt in 1024×1024 mit GPT Image 2 und Krea 2 generiert, ohne Referenzbilder oder Nachbearbeitung. Prompts und Vergleichsnotizen werden veröffentlicht, damit der Prozess überprüft werden kann.

×