Herramienta

Generador de mundos OMORI con GPT Image 2 — Dos mundos en un marco cuadrado

Un generador funcional de GPT Image 2 para mundos al estilo OMORI: el prompt de tres pasadas, el contrato de estilo a lápiz de cera y acuarela, ambos prompts literales y una comparación honesta con Krea 2 sobre los mismos dos briefs.

GPT Image 2 es un modelo de imagen general que se convierte en un generador del mundo de OMORI cuando le das un mundo en lugar de un estado de ánimo. Pide «arte de OMORI» y obtendrás a un chico pálido con camisa de rayas de pie en un campo. Dale un país concreto —una estación de tren, una manta de picnic, un castillo rosa en una colina, un rectángulo blanco imposible en la hierba— junto con un contrato de estilo y un presupuesto de detalle, y obtendrás un fotograma que parece salido del kit de prensa del juego. Esta página es el manual de trabajo para esa diferencia, con ambos prompts literales publicados en su totalidad.

Todo lo que aparece a continuación se generó dentro de OMORI — Headspace and Faraway Town: cuatro obras publicadas, dos prompts, dos modelos (GPT Image 2 y Krea 2), el mismo tamaño de 1024×1024, sin imágenes de referencia y sin retoques. El mundo aporta el canon y el contrato de estilo; el modelo aporta las decisiones. La comparación se mantiene honesta al no cambiar nada más.

Por qué un mundo supera a un nombre de franquicia

Un nombre de franquicia es una señal de recuperación, no una descripción. Di «OMORI» y el modelo recurre a las imágenes más repetidas del juego: un chico monocromo, una mano roja, una bombilla. Son iconos, no escenas. Un prompt de mundo sustituye el icono por geografía, clima, habitantes y un objeto equivocado. El modelo puede dibujar un lugar del que se le ha hablado; solo puede promediar un lugar del que ha oído hablar.

AjusteLo que dice el promptLo que hace el modelo
PromptDos niños con nombre, un porche, un balón de baloncestoGenera una escena con comportamiento y distancia
EstiloLínea de crayón, aguada de acuarela, blanco reservadoMantiene el medio coherente en ambos prompts
GeografíaEstación a la izquierda, pradera en el centro, castillo en la colinaConstruye una pila de profundidad legible en lugar de un collage
Presupuesto de detalleUn garabato de ojo, un rectángulo blanco, una bicicletaColoca el detalle extraño en lugar de llenar cada espacio
Lista negativaSin texto, sin letras, sin logotipo, sin marca de aguaEvita el reflejo de tipografía de póster
Relación de aspecto1024×1024, cuadradaAmbos modelos pueden igualarla exactamente, así que la comparación es justa

El prompt de tres pasadas

1

Primera pasada — geografía

Nombra el encuadre y las bandas de profundidad: estación en el borde izquierdo, pradera en el centro, castillo en el horizonte. Di qué hay en cada banda. Sin esto el modelo inventa un collage.

2

Segunda pasada — clima y una sola luz

Finales del verano, luz suave y difusa, blanco papel reservado para el borde más brillante. Una dirección y una temperatura. Dos fuentes de luz harán que la acuarela parezca un filtro.

3

Tercera pasada — el objeto equivocado

Un rectángulo blanco en blanco recortado en la pradera; un garabato de ojo en los árboles; una bicicleta abandonada donde cayó. Exactamente una cosa imposible. Dos es un póster; una es una historia.

4

Cuarta pasada — contrato de estilo

Medio, calidad de línea, bordes, paleta, modelo de luz, presupuesto de detalle. Mantenlo por debajo de 80 palabras y reutilízalo literalmente en cada prompt del mundo.

5

Quinta pasada — lista negativa

Sin texto, sin letras, sin logotipo, sin marca de agua, sin UI, sin sombreado realista, sin personajes extra. La lista es corta porque cada elemento es un fallo real que has visto.

El orden importa más que las palabras. La geografía primero obliga al modelo a comprometerse con una composición antes de empezar a decorar. El estilo después fija el medio. El objeto equivocado al final le da permiso al modelo para ser extraño dentro de un encuadre que ya entiende.

El contrato de estilo OMORI

Este mundo usa un solo contrato de estilo para cada prompt. Está escrito deliberadamente como instrucciones sobre materiales, no como adjetivos sobre el ambiente. "Hecho a mano" no es un material; "contornos de crayón céreo roto con blanco papel reservado" sí lo es.

Medium: mixed crayon and transparent watercolor illustration.
Line: waxy crayon outlines that break, overlap and leave paper grain.
Wash: transparent overlapping watercolor layers; edges may diffuse naturally.
White: paper white reserved for the brightest light, never painted over.
Colour: waxy brights with pastel washes; local colour stays identifiable.
Light: soft diffuse light built from washes, no realistic light-shadow steps.
Detail: large rounded simplified shapes; detail budget of one odd object per frame.
Forbid: photography, PBR, heavy digital paint, comic inking, text, logos, watermarks, extra characters.

Reutilízalo palabra por palabra. En el momento en que parafraseas el contrato entre prompts, las dos imágenes dejan de pertenecer al mismo mundo, y la comparación deja de significar nada.

Prompt uno — Headspace, dos mundos, un chico

Este es el encuadre de establecimiento. Tiene que hacer cuatro cosas a la vez: demostrar que el sueño es hermoso, demostrar que está hecho a mano, plantar la salida y mantener el reparto en una sola figura para que el paisaje pueda respirar. El rectángulo blanco es la salida. El garabato de ojo es el precio de usarla.

Hand-drawn crayon and transparent watercolor illustration, square composition. A single wide view of Headspace: a bright handmade country of patchwork crayon-green forest, a red-and-white picnic blanket with a wicker basket, a small wooden playground, a candy-pink castle far on the horizon, and a little train station platform at the left edge. In the foreground a pale, expressionless boy in black-and-white clothes stands with his back to the viewer at the edge of a blank white rectangle of paper that cuts unnaturally into the meadow, like a doorway into an empty room. A black scribble with a single white eye coils at the treeline behind him. Waxy broken crayon outlines, reserved white paper, transparent overlapping watercolor washes, pastel brights, soft diffuse light, no realistic shading, no text, no letters, no logo, no watermark.

Qué hizo GPT Image 2 con él

GPT Image 2 trató el prompt como un encargo de pintura. Construyó una larga y suave tarde, puso grano en el papel, dio a la estación un techo con tejas individuales y al castillo una bandera, y representó a Omori como un niño con una postura específica en lugar de un símbolo. También inventó una línea de flores a lo largo del borde inferior y un pequeño cartel en la estación —detalles que no se pidieron, pero que no contradicen el mundo. El garabato ocular se convirtió en un fino enredo de tinta en los árboles de la esquina superior derecha, presente pero sin gritar.

CriterioGPT Image 2Krea 2
ComposiciónProfundidad pictórica, camino legiblePóster centrado, bandas más planas
OmoriNiño pintado, de espaldas, específicoCabeza ovalada blanca, dos puntos, pantalón corto negro
SomethingFino enredo de tinta en el doselOjo marcado y espiral gruesa en el césped
CastilloTorres rosas, textura, banderaSilueta rosa maciza, almenas
EstaciónTecho detallado, banco, cartelPequeña forma de casa en el borde del encuadre
PícnicCuadros rojos, cesta, flores dispersasCuadros rojos, cesta, sin flores
LuzDireccional, suave, resplandor en las esquinasUniforme, decorativa, casi sin sombras
Lectura en miniaturaAtmosférica, requiere un instante para interpretarseInmediata, tipo icono, muy legible
Mejor usoImagen principal, página de aterrizaje, prensaPóster, tarjeta social, icono, iteración

Prompt dos — Kel llama, el porche

El segundo prompt se traslada a Faraway Town y cambia la temperatura social. Es el mismo mundo y el mismo contrato de estilo, pero el encuadre es ahora una puerta con dos personas en lados opuestos del cristal. El objeto imposible no es un rectángulo blanco; es el chico en el pasillo oscuro que debería ser visible y no lo es.

Hand-drawn crayon and transparent watercolor illustration, square composition. A sunlit front porch of a small white clapboard house in late summer: a boy in an orange hoodie holds a basketball under one arm and knocks on a closed screen door. Behind the glass is a dark hallway where a pale, silent boy stands just out of the light. Overgrown lawn, a bicycle on the path, cicada heat in the air, one wooden step worn smooth. Waxy broken crayon outlines, transparent watercolor washes, reserved paper white for the harsh sunlight, soft diffuse shadows, handmade childlike rendering, quiet and warm with something wrong underneath. No text, no letters, no logo, no watermark.

Qué cambia en Krea 2 y por qué es útil

Krea 2 no es un GPT Image 2 peor; es una lectura distinta del mismo encargo. Comprime la escena en formas que sobreviven a una miniatura de 200 píxeles. Eso no es lo que quieres para una imagen principal, y es exactamente lo que quieres para una tarjeta social, un icono, un marcador de mapa o una iteración rápida antes de gastar un modelo más lento en el resultado final.

  • Legibilidad como icono El Omori de Krea 2 es un óvalo blanco y dos puntos. A 64 píxeles sigue siendo Omori. El chico pintado de GPT Image 2 se convierte en una mancha.
  • Color plano Krea 2 trata el aguado como un relleno. El resultado está más cerca de un libro ilustrado que de una acuarela, lo cual es una lectura legítima de OMORI.
  • Simetría Krea 2 centra el porche automáticamente. Úsalo cuando quieras una composición formal, escénica; usa GPT Image 2 cuando quieras una cámara.
  • Velocidad y coste Krea 2 es el modelo de iteración más barato. Genera cuatro composiciones, elige la que se lea bien y vuelve a ejecutar la ganadora en GPT Image 2 a alta calidad.
  • Debilidad con el texto Se sabe que Krea 2 tiene dificultades con el texto legible. Como cada prompt termina con una prohibición de texto, esto rara vez importa aquí — pero nunca le pidas un título.

Parámetros que realmente importan

  • 1024×1024 El tamaño de comparación. Ambos modelos lo admiten, así que ninguna diferencia en las imágenes puede achacarse a la relación de aspecto.
  • 1536×1024 Solo GPT Image 2. Mejor para un hero ancho o un banner de landing page; Krea 2 no puede igualar el aspecto.
  • quality=high Vale la pena para un key visual que será inspeccionado. Omítelo mientras aún estás decidiendo una composición.
  • quality=medium El ajuste de iteración. Genera cuatro, elige uno y luego vuelve a ejecutar el ganador en high.
  • Sin imágenes de referencia Esta comparación utiliza deliberadamente solo texto. Añadir una referencia cambia la variable que se está probando.
  • Un prompt, dos modelos La forma más barata de aprender el gusto de un modelo. Dos imágenes enseñan más que diez prompts en un solo modelo.

No cambies el tamaño y el modelo al mismo tiempo. Si las dos imágenes difieren en aspecto, el ojo lee el recorte como una diferencia de estilo y la comparación se convierte en ruido.

Modos de fallo que vale la pena conocer

Un chico pálido en un campo
El prompt nombró la franquicia en lugar de un lugar. Nombra el punto de vista, el clima y las bandas de profundidad.
Un hermoso paisaje vacío
El prompt describió un estado de ánimo, no una historia. Añade evidencia: una bicicleta dejada donde cayó, una fotografía recortada, una puerta dejada abierta.
Demasiados personajes
El prompt pidió todo el grupo de amigos. Una figura por encuadre; el key visual del mundo debería tener exactamente una.
Sombras turbias
La lista negativa carecía de "no realistic shading". Pide grandes grupos de valores conectados y blanco de papel reservado.
Aparece texto o un logo
Añade "no text, no letters, no logo, no watermark, no UI" y evita palabras como poster, cover o title.
El castillo se percibe como genérico
Dale al castillo una condición, no un estilo: rosa caramelo, a media luz, con un muro ausente, con una bandera a media asta.
El garabato con ojo parece una mascota
Di "un garabato negro con un solo ojo blanco", no "una linda criatura de sombra". Especifica tinta, no pelaje.
Dos fuentes de luz
Un sol, una dirección. La acuarela se desmorona cuando el modelo intenta iluminar la escena desde ambos lados.

El ciclo de iteración, en cuatro movimientos

1

Escribe el mundo

Lee primero los 25 átomos. El prompt es posterior al canon: la estación, el picnic, el castillo y el garabato con ojo provienen todos de la página del mundo, no de la memoria.

2

Haz un borrador en el modelo barato

Ejecuta la composición en Krea 2 a 1024×1024. Estás comprobando la disposición, no el acabado. Dos o tres borradores suelen bastar para encontrar el encuadre.

3

Termina en el modelo de detalle

Vuelve a ejecutar la composición elegida en GPT Image 2 con quality=high. Mantén el prompt idéntico. La única variable debería ser el modelo.

4

Publica ambos, con leyendas

Conserva el par. Publica los prompts. La comparación es el contenido, y las leyendas son donde admites lo que el modelo inventó.

El ciclo es deliberadamente aburrido. La mayor parte del arte malo de IA proviene de cambiar cinco cosas a la vez y luego adivinar cuál ayudó. Una variable a la vez es más lento para la primera imagen y mucho más rápido para la cuarta.

Uso de estas imágenes en una página de mundo

  • Hero y open graph Usa el marco de Headspace de GPT Image 2. Tiene profundidad, un sujeto legible y suficiente luz vacía a la izquierda para superponer un título.
  • Referencia de escena Usa el par del porche cuando una escena de rol necesite una imagen compartida. La versión de Krea 2 es mejor para una tarjeta pequeña en línea; la versión de GPT Image 2, para una lámina a todo el ancho.
  • Guía de estilo Coloca el contrato de estilo junto a las imágenes. Cualquiera que añada una nueva ubicación debería poder copiar el bloque y mantenerse dentro del mundo.
  • Atribución Acredita el modelo, el tamaño y el hecho de que no se usaron imágenes de referencia. La transparencia es parte de la pieza.

Genera un Headspace al que puedas entrar

Abre el mundo, copia el contrato de estilo y ejecuta el prompt de tres pasadas. Empieza con el marco de establecimiento, luego el porche, luego el par en el segundo modelo. Ambos prompts de esta página están listos para copiar y pegar.

✦Generar
Ilustración a lápiz de cera dibujada a mano y acuarela transparente, composición cuadrada. Una única vista amplia de Ilustración a lápiz de cera dibujada a mano y acuarela transparente, composición cuadrada. Una única vista amplia de una estación de tren al borde de un bosque verde crayón…

GPT Image 2 + Krea 2, un mundo

Dos prompts, dos modelos, cuatro obras publicadas — los prompts exactos están en esta página.

OMORI — Headspace and Faraway Town es un mundo creado por fans en Neta Studio. OMORI y sus personajes pertenecen a OMOCAT. Las cuatro imágenes se generaron para este mundo a 1024×1024 con GPT Image 2 y Krea 2, sin imágenes de referencia ni posprocesamiento. Los prompts y las notas de comparación se publican para que el proceso pueda verificarse.

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