Инструмент

GPT Image 2 OMORI World Generator — Два мира в одной квадратной рамке

Работающий генератор GPT Image 2 для миров в стиле OMORI: трёхпроходный промпт, стилевой контракт «мелки и акварель», оба буквальных промпта и честное сравнение с Krea 2 на одних и тех же двух брифах.

GPT Image 2 — это универсальная модель изображений, которая превращается в генератор мира OMORI, когда вы даёте ей мир, а не настроение. Попросите «арт в стиле OMORI» — и получите бледного мальчика в полосатой рубашке, стоящего в поле. Дайте ей конкретную страну — вокзал, одеяло для пикника, розовый замок на холме, невозможный белый прямоугольник в траве — плюс стилевой контракт и бюджет деталей, и вы получите кадр, будто взятый из пресс-кита игры. Эта страница — рабочее руководство по этой разнице, с обоими буквальными промптами, опубликованными полностью.

Всё ниже было сгенерировано внутри OMORI — Headspace and Faraway Town: четыре опубликованные работы, два промпта, две модели (GPT Image 2 и Krea 2), одинаковый размер 1024×1024, без референсных изображений и без ретуши. Мир задаёт канон и стилевой контракт; модель принимает решения. Сравнение остаётся честным, поскольку больше ничего не меняется.

Почему мир побеждает название франшизы

Название франшизы — это сигнал для поиска, а не описание. Скажите «OMORI» — и модель потянется к самым повторяемым образам игры: монохромный мальчик, красная рука, лампочка. Это иконы, а не сцены. Промпт мира заменяет икону географией, погодой, обитателями и одним неправильным объектом. Модель может нарисовать место, о котором ей рассказали; место, о котором она лишь слышала, она может только усреднить.

ПараметрЧто сказано в промптеЧто делает модель
ПромптДвое названных детей, одно крыльцо, один баскетбольный мячВоспроизводит сцену с поведением и дистанцией
СтильЛиния восковым мелком, акварельная заливка, сдержанный белыйСохраняет единообразие техники в обоих промптах
ГеографияСтанция слева, луг в центре, замок на холмеВыстраивает читаемую глубину вместо коллажа
Бюджет деталейОдна закаляканная рукой деталь глаза, один белый прямоугольник, один велосипедРазмещает странную деталь, а не заполняет каждое пространство
Негативный списокБез текста, без букв, без логотипа, без водяного знакаИзбегает рефлекса плакатной типографики
Соотношение сторон1024×1024, квадратОбе модели могут точно его выдержать, поэтому сравнение честное

Трёхпроходный промпт

1

Проход первый — география

Назовите кадр и глубинные планы: станция у левого края, луг в центре, замок на горизонте. Скажите, что находится в каждом плане. Без этого модель изобретёт коллаж.

2

Проход второй — погода и один свет

Конец лета, мягкий рассеянный свет, бумажная белизна, зарезервированная для самого яркого края. Одно направление и одна температура. Два источника света превратят акварель в фильтр.

3

Проход третий — неправильный объект

Пустой белый прямоугольник, вырезанный на лугу; каракуля-глаз в деревьях; велосипед, брошенный там, где упал. Ровно одна невозможная вещь. Две — это плакат; одна — это история.

4

Проход четвёртый — стилевой контракт

Материал, качество линии, края, палитра, модель света, бюджет детализации. Держите его короче 80 слов и дословно повторяйте в каждом промпте этого мира.

5

Проход пятый — негативный список

Без текста, без букв, без логотипа, без водяного знака, без UI, без реалистичной светотени, без лишних персонажей. Список короток, потому что каждый пункт — реальная ошибка, которую вы видели.

Порядок важнее формулировок. География в начале заставляет модель определиться с компоновкой до того, как она начнёт украшать. Стиль вторым фиксирует материал. Неправильный объект последним даёт модели разрешение быть странной внутри кадра, который она уже понимает.

Стилевой контракт OMORI

Этот мир использует один стилевой контракт для каждого промпта. Он намеренно написан как инструкции о материалах, а не как прилагательные о настроении. «Рукотворный» — не материал; «восковые ломаные контуры восковым мелком с зарезервированной бумажной белизной» — материал.

Medium: mixed crayon and transparent watercolor illustration.
Line: waxy crayon outlines that break, overlap and leave paper grain.
Wash: transparent overlapping watercolor layers; edges may diffuse naturally.
White: paper white reserved for the brightest light, never painted over.
Colour: waxy brights with pastel washes; local colour stays identifiable.
Light: soft diffuse light built from washes, no realistic light-shadow steps.
Detail: large rounded simplified shapes; detail budget of one odd object per frame.
Forbid: photography, PBR, heavy digital paint, comic inking, text, logos, watermarks, extra characters.

Повторяйте его слово в слово. Как только вы перескажете контракт между промптами своими словами, два изображения перестанут принадлежать одному миру, и сравнение потеряет всякий смысл.

Промпт первый — Headspace, два мира, один мальчик

Это установочный кадр. Он должен делать четыре вещи одновременно: доказать, что сон красив, доказать, что он рукотворен, посадить выход и удержать состав в одной фигуре, чтобы пейзаж мог дышать. Белый прямоугольник — это выход. Каракуля-глаз — цена его использования.

Hand-drawn crayon and transparent watercolor illustration, square composition. A single wide view of Headspace: a bright handmade country of patchwork crayon-green forest, a red-and-white picnic blanket with a wicker basket, a small wooden playground, a candy-pink castle far on the horizon, and a little train station platform at the left edge. In the foreground a pale, expressionless boy in black-and-white clothes stands with his back to the viewer at the edge of a blank white rectangle of paper that cuts unnaturally into the meadow, like a doorway into an empty room. A black scribble with a single white eye coils at the treeline behind him. Waxy broken crayon outlines, reserved white paper, transparent overlapping watercolor washes, pastel brights, soft diffuse light, no realistic shading, no text, no letters, no logo, no watermark.

Что с этим сделал GPT Image 2

GPT Image 2 воспринял промпт как живописное задание. Он выстроил долгий мягкий полдень, добавил зерно в бумагу, дал станции крышу с отдельными черепицами, а замку — флаг, и изобразил Omori как мальчика с конкретной позой, а не как символ. Он также придумал ряд цветов по нижнему краю и маленькую вывеску на станции — детали, о которых не просили, но которые не противоречат миру. Каракули-глаза превратились в тонкий клубок чернил в деревьях справа вверху — присутствуют, но не кричат.

КритерийGPT Image 2Krea 2
КомпозицияЖивописная глубина, читаемый путьЦентрированный постер, более плоские полосы
OmoriНарисованный мальчик, спиной, конкретныйБелая овальная голова, две точки, чёрные шорты
SomethingТонкий чернильный клубок в кронеКрупный глаз и толстый виток на газоне
ЗамокРозовые башни, текстура, флагБлочный розовый силуэт, зубцы
СтанцияДетализированная крыша, скамья, вывескаМаленькая форма домика у края кадра
ПикникКрасная клетка, корзина, разбросанные цветыКрасная клетка, корзина, без цветов
СветНаправленный, мягкий, свечение по угламРовный, декоративный, почти без теней
Читаемость в миниатюреАтмосферная, требует мгновения для распознаванияМгновенная, иконичная, очень разборчивая
Лучшее применениеГлавное изображение, лендинг, прессаПостер, карточка для соцсетей, иконка, итерация

Промпт два — Kel стучит, крыльцо

Второй промпт переносит нас в Faraway Town и меняет социальную температуру. Это тот же мир и тот же стилевой контракт, но теперь кадр — это дверной проём с двумя людьми по разные стороны стекла. Невозможный объект здесь не белый прямоугольник; это мальчик в тёмном коридоре, который должен быть виден, но его нет.

Hand-drawn crayon and transparent watercolor illustration, square composition. A sunlit front porch of a small white clapboard house in late summer: a boy in an orange hoodie holds a basketball under one arm and knocks on a closed screen door. Behind the glass is a dark hallway where a pale, silent boy stands just out of the light. Overgrown lawn, a bicycle on the path, cicada heat in the air, one wooden step worn smooth. Waxy broken crayon outlines, transparent watercolor washes, reserved paper white for the harsh sunlight, soft diffuse shadows, handmade childlike rendering, quiet and warm with something wrong underneath. No text, no letters, no logo, no watermark.

Что меняется на Krea 2 и почему это полезно

Krea 2 — не худшая версия GPT Image 2; это иное прочтение того же брифа. Он сжимает сцену в формы, которые выживают в миниатюре размером 200 пикселей. Это не то, что нужно для главного изображения, и именно то, что нужно для социальной карточки, иконки, метки на карте или быстрой итерации, прежде чем тратить более медленную модель на финал.

  • Читаемость иконки Omori от Krea 2 — это белый овал и две точки. На 64 пикселях это всё ещё Omori. Нарисованный мальчик от GPT Image 2 превращается в размытое пятно.
  • Плоский цвет Krea 2 обрабатывает заливку как заполнение. Результат ближе к книжке с картинками, чем к акварельной живописи, что является легитимным прочтением OMORI.
  • Симметрия Krea 2 автоматически центрирует крыльцо. Используйте его, когда нужна формальная, сценическая композиция; используйте GPT Image 2, когда нужна камера.
  • Скорость и стоимость Krea 2 — более дешёвая модель для итераций. Сгенерируйте четыре композиции, выберите ту, что читается, затем перезапустите победителя на GPT Image 2 в высоком качестве.
  • Слабость в тексте Krea 2 известна трудностями с разборчивым текстом. Поскольку каждый промпт заканчивается запретом на текст, здесь это редко имеет значение — но никогда не просите у неё заголовок.

Параметры, которые действительно важны

  • 1024×1024 Размер сравнения. Обе модели его поддерживают, поэтому никакую разницу в изображениях нельзя списать на соотношение сторон.
  • 1536×1024 Только GPT Image 2. Лучше для широкого hero-баннера или баннера лендинга; Krea 2 не может соответствовать соотношению сторон.
  • quality=high Оправдано для ключевого визуала, который будут рассматривать. Пропустите, пока вы ещё определяетесь с композицией.
  • quality=medium Настройка итераций. Сгенерируйте четыре, выберите один, затем перезапустите победителя в high.
  • Без референсных изображений Это сравнение намеренно использует только текст. Добавление референса меняет тестируемую переменную.
  • Один промпт, две модели Самый дешёвый способ узнать вкус модели. Два изображения учат большему, чем десять промптов на одной модели.

Не меняйте размер и модель одновременно. Если два изображения отличаются по соотношению сторон, глаз воспринимает кадрирование как разницу в стиле, и сравнение превращается в шум.

Режимы отказа, которые стоит знать

Бледный мальчик в поле
В промпте указана франшиза вместо места. Назовите точку обзора, погоду и планы глубины.
Красивый пустой пейзаж
В промпте описано настроение, а не история. Добавьте улики: брошенный велосипед там, где он упал, разрезанную фотографию, оставленную открытой дверь.
Слишком много персонажей
В промпте запрошена вся группа друзей. Одна фигура на кадр; на ключевом визуале мира должна быть ровно одна.
Мутные тени
В негативном списке отсутствовало «no realistic shading». Просите крупные связанные группы значений и зарезервированную белизну бумаги.
Появляется текст или логотип
Добавьте "no text, no letters, no logo, no watermark, no UI" и избегайте таких слов, как poster, cover или title.
Замок читается как типовой
Задайте замку состояние, а не стиль: конфетно-розовый, наполовину освещённый, без одной стены, с флагом, приспущенным до половины.
Каракуля-глаз выглядит как питомец
Скажите "a black scribble with a single white eye", а не "a cute shadow creature". Укажите чернила, а не мех.
Два источника света
Одно солнце, одно направление. Акварель разваливается, когда модель пытается осветить сцену с обеих сторон.

Цикл итераций в четыре хода

1

Напишите мир

Сначала прочитайте 25 атомов. Промпт следует из канона: станция, пикник, замок и каракуля-глаз — всё это берётся со страницы мира, а не из памяти.

2

Черновик на дешёвой модели

Запустите композицию на Krea 2 при 1024×1024. Вы проверяете компоновку, а не отделку. Двух-трёх черновиков обычно достаточно, чтобы найти кадр.

3

Финал на детальной модели

Перезапустите выбранную композицию на GPT Image 2 при quality=high. Оставьте промпт идентичным. Единственной переменной должна быть модель.

4

Опубликуйте оба варианта с подписями

Сохраните пару. Опубликуйте промпты. Сравнение — это и есть контент, а подписи — место, где вы признаёте, что модель выдумала.

Цикл намеренно скучен. Большая часть плохого ИИ-арта получается из-за того, что меняют пять вещей сразу, а потом гадают, какая помогла. Одна переменная за раз медленнее для первого изображения и гораздо быстрее к четвёртому.

Использование этих изображений на странице мира

  • Hero и open graph Используйте кадр Headspace от GPT Image 2. В нём есть глубина, читаемый субъект и достаточно пустого света слева для наложения заголовка.
  • Ссылка на сцену Используйте пару на крыльце, когда для ролевой сцены нужна общая картинка. Версия Krea 2 лучше подходит для небольшой встроенной карточки; версия GPT Image 2 — для полноширинной плашки.
  • Руководство по стилю Разместите стилевой контракт рядом с изображениями. Любой, кто добавляет новую локацию, должен иметь возможность скопировать блок и остаться внутри мира.
  • Атрибуция Укажите модель, размер и тот факт, что референсные изображения не использовались. Прозрачность — часть артефакта.

Сгенерируйте Headspace, в который можно войти

Откройте мир, скопируйте стилевой контракт и запустите трёхпроходный промпт. Начните с установочного кадра, затем крыльцо, затем пара на второй модели. Оба промпта на этой странице готовы к копированию.

✦Сгенерировать
Рисунок восковыми мелками от руки и прозрачная акварельная иллюстрация, квадратная композиция. Единый широкий вид на Рисунок восковыми мелками от руки и прозрачная акварельная иллюстрация, квадратная композиция. Единый широкий вид на железнодорожную станцию на краю мелово-зелёного леса…

GPT Image 2 + Krea 2, один мир

Два промпта, две модели, четыре опубликованные работы — точные промпты есть на этой странице.

OMORI — Headspace and Faraway Town — это созданный фанатами мир на Neta Studio. OMORI и его персонажи принадлежат OMOCAT. Все четыре изображения были сгенерированы для этого мира в размере 1024×1024 с помощью GPT Image 2 и Krea 2, без референсных изображений и постобработки. Промпты и заметки о сравнении опубликованы, чтобы процесс можно было проверить.

×