GPT Image 2 OMORI 世界生成器 — 一个方形画框中的两个世界
一个可用的 GPT Image 2 OMORI 风格世界生成器:三遍提示词法、蜡笔水彩风格契约、两条原样提示词,以及在相同两条简报下与 Krea 2 的诚实对比。




GPT Image 2 是一个通用图像模型,当你给它一个世界而非一种氛围时,它就会变成 OMORI 世界生成器。要求“OMORI 艺术”只会得到一个穿条纹衬衫的苍白男孩站在田野里。给它一个具体的国家——火车站、野餐毯、山丘上的粉色城堡、草地上一个不可能的白色矩形——再加上风格契约和细节预算,你就会得到一帧看起来像是出自游戏宣传资料包的画面。本页就是这一差异的实操手册,两个字面提示词都完整发布。
以下所有内容均在 OMORI — Headspace and Faraway Town 中生成:四件已发布作品、两个提示词、两个模型(GPT Image 2 与 Krea 2)、相同的 1024×1024 尺寸、无参考图像、无后期修图。世界提供正典与风格契约;模型提供决策。通过不改变其他任何变量,确保对比保持诚实。
为什么世界胜过系列名
系列名是检索线索,而非描述。说“OMORI”,模型会去抓取游戏中最常被重复的图像:一个单色男孩、一只红色的手、一个灯泡。那些是图标,不是场景。世界提示词用地理、天气、居民和一个错误物件取代图标。模型能画出被告知过的地方;它只能对听说过的地方取平均。
| 设置 | 提示词所述内容 | 模型实际表现 |
|---|---|---|
| 提示词 | 两个有名字的孩子,一处门廊,一个篮球 | 渲染出一个兼具行为与距离感的场景 |
| 风格 | 蜡笔线条,水彩晕染,留白 | 在两条提示词之间保持媒介一致 |
| 地理布局 | 车站居左,草甸居中,城堡立于山丘 | 构建出可读的纵深层次,而非拼贴 |
| 细节预算 | 一处眼部涂鸦,一个白色矩形,一辆自行车 | 将古怪细节安置到位,而非填满每一处空间 |
| 负面清单 | 不要文字,不要字母,不要标识,不要水印 | 避免海报式排印的本能反应 |
| 比例 | 1024×1024,正方形 | 两个模型均可精确匹配,因此对比公平 |
三段式提示词
第一段——地理
命名画框与深度分层:车站位于左边缘,草甸居于中央,城堡坐落于地平线。逐一说明每一层的内容。缺少这一层,模型便会自行拼贴。
第二段——天气与单一光源
夏末,柔和的漫射光,纸白留给最亮的边缘。一个方向,一种色温。两个光源会让水彩看起来像滤镜。
第三段——错误的物件
一个空白白色矩形切入草甸;树丛中有一道眼睛涂鸦;一辆自行车被丢弃在跌倒之处。恰好一件不可能之物。两件是海报;一件是故事。
第四段——风格契约
媒材、线条质感、边缘、调色板、光照模型、细节预算。控制在80词以内,并在该世界的每一条提示词中逐字复用。
第五段——负面清单
无文字、无字母、无标志、无水印、无UI、无写实阴影、无多余角色。清单简短,因为每一项都是你亲眼见过的真实失败。
顺序比措辞更重要。地理先行,迫使模型在开始装饰之前先确定布局。风格其次,锁定媒材。错误的物件置于最后,给予模型许可,在它已然理解的画框之内变得怪异。
OMORI 风格契约
该世界对每一条提示词都使用同一份风格契约。它刻意写成关于材料的指令,而非关于氛围的形容词。“手工感”不是材料;“蜡质断裂蜡笔轮廓与预留纸白”才是。
Medium: mixed crayon and transparent watercolor illustration. Line: waxy crayon outlines that break, overlap and leave paper grain. Wash: transparent overlapping watercolor layers; edges may diffuse naturally. White: paper white reserved for the brightest light, never painted over. Colour: waxy brights with pastel washes; local colour stays identifiable. Light: soft diffuse light built from washes, no realistic light-shadow steps. Detail: large rounded simplified shapes; detail budget of one odd object per frame. Forbid: photography, PBR, heavy digital paint, comic inking, text, logos, watermarks, extra characters.
逐字复用。一旦你在提示词之间改述契约,两张图像便不再属于同一个世界,比较也就失去了意义。
提示词一——Headspace,两个世界,一个男孩
这是定场画框。它必须同时完成四件事:证明梦境是美丽的,证明它是手工制作的,埋下出口,并将角色控制为单一身影,好让风景得以呼吸。白色矩形是出口。眼睛涂鸦是使用它的代价。
Hand-drawn crayon and transparent watercolor illustration, square composition. A single wide view of Headspace: a bright handmade country of patchwork crayon-green forest, a red-and-white picnic blanket with a wicker basket, a small wooden playground, a candy-pink castle far on the horizon, and a little train station platform at the left edge. In the foreground a pale, expressionless boy in black-and-white clothes stands with his back to the viewer at the edge of a blank white rectangle of paper that cuts unnaturally into the meadow, like a doorway into an empty room. A black scribble with a single white eye coils at the treeline behind him. Waxy broken crayon outlines, reserved white paper, transparent overlapping watercolor washes, pastel brights, soft diffuse light, no realistic shading, no text, no letters, no logo, no watermark.


GPT Image 2 的处理方式
GPT Image 2 将提示词视为一份绘画委托。它构建了一个漫长柔和的午后,在纸面加入了颗粒质感,为车站装上了带单片瓦片的屋顶,为城堡添上了一面旗帜,并将 Omori 渲染为一个具有特定姿态的男孩,而非一个符号。它还在底边凭空添加了一排花朵,并在车站上添了一个小标牌——这些细节并未被要求,但也不违背这个世界。眼睛涂鸦变成了右上角树丛中一团精细的墨线缠绕,存在感适中,并不喧宾夺主。
| 标准 | GPT Image 2 | Krea 2 |
|---|---|---|
| 构图 | 绘画般的纵深,路径清晰可读 | 居中的海报式构图,层次更扁平 |
| Omori | 绘画质感的男孩,背对画面,特征明确 | 白色椭圆头部,两个点,黑色短裤 |
| Something | 树冠中细腻的墨线缠绕 | 草坪上粗犷的眼睛与粗重的盘绕 |
| 城堡 | 粉色塔楼,纹理,旗帜 | 方块状的粉色剪影,城垛 |
| 车站 | 细致的屋顶、长椅、标牌 | 画面边缘的小屋轮廓 |
| 野餐 | 红色格纹,篮子,散落的花朵 | 红色格纹,篮子,没有花朵 |
| 光线 | 有方向性,柔和,角落有泛光 | 均匀,装饰性,几乎没有阴影 |
| 缩略图辨识度 | 有氛围感,需要片刻才能看清 | 一眼可辨,图标化,非常清晰 |
| 最佳用途 | 主视觉图、落地页、媒体宣传 | 海报、社交卡片、图标、迭代 |
提示二 —— Kel 敲门,门廊
第二个提示转向 Faraway Town,并改变了社交温度。这是同一个世界、同一份风格契约,但画面变成了一扇门,两个人分别站在玻璃的两侧。那个不可能之物不再是一个白色矩形;而是黑暗走廊里那个本应可见却不见的男孩。
Hand-drawn crayon and transparent watercolor illustration, square composition. A sunlit front porch of a small white clapboard house in late summer: a boy in an orange hoodie holds a basketball under one arm and knocks on a closed screen door. Behind the glass is a dark hallway where a pale, silent boy stands just out of the light. Overgrown lawn, a bicycle on the path, cicada heat in the air, one wooden step worn smooth. Waxy broken crayon outlines, transparent watercolor washes, reserved paper white for the harsh sunlight, soft diffuse shadows, handmade childlike rendering, quiet and warm with something wrong underneath. No text, no letters, no logo, no watermark.


Krea 2 上发生了什么变化,以及它为何有用
Krea 2 并非更差的 GPT Image 2;它是对同一份简报的另一种解读。它把场景压缩成能在 200 像素缩略图中存活的形状。这不是你为主视觉图想要的效果,却恰恰是你为社交卡片、图标、地图图钉,或在把较慢的模型用于最终稿之前快速迭代时想要的效果。
- 图标可读性 Krea 2 的 Omori 是一个白色椭圆和两个点。在 64 像素下它仍然是 Omori。GPT Image 2 那个被绘制的男孩则变成一团模糊。
- 平涂色彩 Krea 2 把淡彩当作填充。结果更接近绘本而非水彩画,这是一种合理的 OMORI 解读。
- 对称 Krea 2 会自动将门廊居中。当你想要正式、舞台式的构图时使用它;当你想要一台摄像机时使用 GPT Image 2。
- 速度与成本 Krea 2 是更便宜的迭代模型。生成四个构图,挑出读得清的那个,然后在高画质下于 GPT Image 2 上重跑胜出者。
- 文字弱点 Krea 2 以难以处理清晰文字而闻名。由于每个提示都以文字禁令结尾,这在这里很少有关系——但永远不要向它索要标题。
真正重要的参数
- 1024×1024 对比尺寸。两个模型都支持它,因此图像中的任何差异都不能归咎于宽高比。
- 1536×1024 仅限GPT Image 2。更适合宽幅主视觉或落地页横幅;Krea 2无法匹配该宽高比。
- quality=high 值得用于一张会被仔细审视的关键视觉。若还在确定构图,就先跳过。
- quality=medium 迭代设置。先生成四张,选定一张,再用high重跑胜出者。
- 无参考图 此对比刻意只使用文本。加入参考图会改变被测变量。
- 一个提示词,两个模型 了解一个模型品味的最便宜方式。两张图比在一个模型上试十条提示词教得更多。
不要同时更改尺寸和模型。如果两张图宽高比不同,眼睛会把裁切读成风格差异,对比就变成了噪音。
值得了解的失败模式
迭代循环,分四步
书写世界
先阅读 25 个原子。提示词是设定的下游:车站、野餐、城堡和眼睛涂鸦都来自世界页面,而不是来自记忆。
在廉价模型上起草
在 Krea 2 上以 1024×1024 运行构图。你检查的是布局,不是完成度。通常两到三稿就足以找到画面框架。
在细节模型上完成
在 GPT Image 2 上以 quality=high 重新运行选定的构图。保持提示词完全一致。唯一的变量应该是模型。
两者都发布,并附上说明
保留这一对。发布提示词。对比就是内容,而说明文字正是你承认模型发明了什么的地方。
这个循环刻意保持无聊。大多数糟糕的 AI 艺术来自同时改变五件事,然后猜测哪一件起了作用。一次只改一个变量,对第一张图来说更慢,但到第四张时会快得多。
在世界页面中使用这些图像
- Hero 和开放图谱 使用 GPT Image 2 的 Headspace 画框。它有纵深、有可辨识的主体,左侧还留有足够的空白亮部可供标题叠加。
- 场景参考 当角色扮演场景需要一张共享图片时,使用门廊双人图。Krea 2 版本更适合小型内联卡片;GPT Image 2 版本适合全宽版面。
- 风格指南 将风格约定放在图片旁边。任何添加新地点的人都应能复制该区块并保持在世界观之内。
- 署名 注明模型、尺寸以及未使用参考图这一事实。这种透明度本身就是作品的一部分。
生成一个你可以走进去的 Headspace
打开世界,复制风格约定并运行三遍提示。先从建立镜头开始,然后是门廊,最后在第二个模型上生成双人图。本页两个提示均可直接复制粘贴使用。
GPT Image 2 + Krea 2,同一个世界
两个提示,两个模型,四件已发布作品——确切的提示就在本页上。
OMORI — Headspace and Faraway Town 是 Neta Studio 上的一个粉丝构建世界。OMORI 及其角色归 OMOCAT 所有。全部四张图片均为本世界以 1024×1024 使用 GPT Image 2 和 Krea 2 生成,未使用参考图或后期处理。提示与对比说明已公开,以便核查过程。