Krea 2 Cyberpunk-Key-Visual-Generator
Ein Generator, der bei der Form ansetzt: Neonstädte, Silhouetten im Trenchcoat und regennasse Dächer — schnell, günstig und darauf ausgelegt, schon in Thumbnail-Größe zu wirken.
Krea 2 Cyberpunk-Key-Visual-Generator
Dies ist eine funktionierende Generator-Seite für eine einzige Aufgabe: eine Cyberpunk-Welt in Key-Visuals zu verwandeln, die sofort lesbar sind — eine Stadt, die man an der Silhouette erkennt, eine Figur, die man am Mantel versteht, einen Dach-Moment, den man spürt, bevor man ihn entschlüsselt. Krea 2 ist die formorientierte Option: schnell, günstig, grafisch und ungewöhnlich gut darin, eine Szene auf zwei oder drei Werte zu verdichten.
Alles hier unten entstand in Blade Runner: Der Empathietest, einer spielbaren Welt mit 27 Materialien. Sie enthält vier veröffentlichte Key-Visuals: zwei Prompts, jeweils unverändert auf Krea 2 und GPT Image 2 ausgeführt. Die Einstellungen, das Prompt-Gerüst und die Reparatur-Klauseln sind genau die, die tatsächlich verwendet wurden.




Was Krea 2 hier am besten kann
- Silhouette und RangEin Trenchcoat, ein Aktenkoffer, eine kleine Figur vor einem hohen Gebäude. Krea 2 macht die Beziehung auf einen Blick lesbar — und genau das ist die Aufgabe einer Cyberpunk-Aufnahme.
- Grafisches NeonEs erzeugt saubere Magenta-Cyan-Flächen und lesbare Schildformen, ohne das Bild in eine laute Lichtshow zu verwandeln. Die Palette bleibt kontrolliert, selbst wenn der Prompt eine ganze Straße voller Schilder verlangt.
- Geschwindigkeit und KostenBei etwa einem Cent pro Bild ist es rund fünfmal günstiger als GPT Image 2 und deutlich schneller. Das verändert den Arbeitsablauf: Du kannst zehn Varianten durchlaufen, bevor du dich auf eine Richtung festlegst.
- Poster-ZuschnitteDie Ergebnisse überstehen es, auf ein Thumbnail, eine Social-Media-Karte oder einen Titelbildschirm reduziert zu werden. Weniger Requisiten bedeuten weniger Dinge, die verloren gehen, wenn das Bild klein ist.
Die genauen Einstellungen für diese Arbeiten
| Modell | krea2 |
| Eingabe | Nur Text |
| Angeforderte Größe | 1024 × 768, Querformat |
| Gelieferte Größe | 2048 × 1536, WebP |
| Referenzen | Keine |
| Retusche | Keine |
Warum Querformat: Eine Cyberpunk-Stadt ist ein horizontales Argument — Figur, Straße, Skyline — und ein quadratischer Zuschnitt presst die drei Ebenen zu einem Poster zusammen. Hochformat funktioniert für eine einzelne Figur, doch das Modell neigt dazu, den leeren Raum eher mit mehr Neon als mit mehr Mensch zu füllen. Beginne bei Orten im Querformat, bei Menschen im Hochformat, und ändere das Seitenverhältnis nie, nachdem du die Komposition geschrieben hast.
Ein Prompt-Gerüst für Cyberpunk-Key-Visuals
Neun Klauseln, in dieser Reihenfolge. Zuerst der Stil; Motiv und Licht erledigen den Rest.
[world] Key-Visual, kontrastreiche Neon-Digitalmalerei, [aspect]: [Figur + Kostüm + Requisite]; [drei Tiefenebenen]; [Architektur und Beschilderung]; [Wetter]; [zwei benannte Lichtquellen]; [Palettanker]; [Kamerahöhe]; kein Text, keine Logos, kein Wasserzeichen.
Die Klausel, die die meisten überspringen, sind die drei Tiefenebenen. Ein Cyberpunk-Bild stirbt, wenn die Stadt zu einer Wand aus Lichtern wird. Benenne einen Vordergrund (nasses Dach, Pfütze, Klimaanlage), einen Mittelgrund (Straße, Stand, Menge) und einen Hintergrund (Turm, Luftschiff, Smog). Krea 2 wird sie zu Bändern verflachen, aber es wird die richtigen Bänder verflachen. Die am zweithäufigsten übersprungene Klausel ist die Kamerahöhe: Eine niedrige Kamera lässt die Türme monströs und die Figur klein wirken — und genau das ist der emotionale Kern.
Schritt für Schritt: Das Key-Visual der Stadt Los Angeles
Von der Weltübersicht ausgehen
Eine regenversunkene vertikale Stadt, zwei Firmentürme, ein Blade Runner mit Aktenkoffer. Die Karte ist das Briefing; der Filmtitel nicht.
Das Argument wählen
Eine Person ist klein in einer Stadt, die nicht für Menschen gebaut wurde. Das liefert dir eine niedrige Kamera, eine entfernte Figur und Türme, die den oberen Bildrand verlassen.
Drei Ebenen schreiben
Vordergrund: Dach mit Pfützen und ein Aktenkoffer; Mittelgrund: Straßenschlucht mit Ständen und Spinners; Hintergrund: Firmentürme, Smog und ein Luftschiff.
Zwei Lichter benennen
Neonbeschilderung als Hauptlicht, warme bernsteinfarbene praktische Leuchten als Aufhelllicht. Füge Suchscheinwerfer nur dann als vertikale Linien hinzu, wenn der Himmel leer wirkt.
Bei 1024×768 generieren
Krea 2 liefert ein größeres WebP, doch die Komposition entscheidet sich im angeforderten Rahmen. Prüfe zuerst die Silhouette, dann die Requisiten.
Denselben Text auf GPT Image 2 laufen lassen
Tu das, bevor du iterierst. Wenn beide Modelle dieselbe Klausel verfehlen, ist der Prompt falsch. Wenn nur Krea sie verfehlt, ist das Modell für die Aufgabe falsch.
Schritt für Schritt: Das Dach zu „Tears in the Rain“
Den Moment auf vier Fakten reduzieren
Ein sterbender Replikant kniet. Er hält eine weiße Taube. Eine Hand ist von einem Nagel durchbohrt. Ein Blade Runner sieht zu, entwaffnet.
Die Waffe platzieren
Lege die Pistole in eine Pfütze zwischen die beiden. Sie erklärt den Waffenstillstand ohne Bildunterschrift und gibt dem Vordergrund einen zweiten Blickpunkt.
Den Regen warm halten
Warmer Nacht-Regen gegen kaltes Neon ist die Palettenregel. Kalter, sauberer Regen macht die Szene zu einem anderen Genre.
Das Gesicht schützen
Vernarbt, blass, erschöpft, nach oben blickend — nicht friedlich. Krea 2 wird versuchen, ihn zu verschönern; wiederhole „erschöpftes Staunen, nicht Gelassenheit“.
Die Vereinfachung akzeptieren
Die Krea-Version wird die Szene symmetrischer inszenieren als GPT Image 2. Das ist kein Fehler; es ist ein Poster. Nutze sie für das Titelbild und behalte das GPT-Bild für die Geschichte.


Krea 2 gegen GPT Image 2 beim selben Briefing
Beide Modelle erhielten identischen Text. Zur Stadt lieferte Krea 2 ein blauschwarzes Poster mit zwei goldenen Vertikalen, einem hellen Luftschiff und einer zur Silhouette reduzierten Figur. GPT Image 2 lieferte eine bewohnte Straße mit Nudelstand, Gästen, Wäsche, einer Klimaanlage und nassen Reflexionen, die Farbe nach Oberfläche trennen.
Beim Dach erzeugte Krea 2 ein nahezu symmetrisches Zwei-Personen-Bild mit einer sauberen Taube und einer grafischen Waffe. GPT Image 2 bewahrte den Regen, den Nagel, das Blut und das Gewicht der Taube. Das Krea-Bild erfasst man schneller; das GPT-Bild erklärt mehr. Keines ist eine Retusche des anderen.
- Krea 2 verwenden fürTitelbilder, Thumbnails, Zuschnitte für Social Media, Titelbildschirme und jedes Bild, das bei 300 Pixel Breite funktionieren muss. Es ist auch das richtige Modell, um zehn Richtungen zu erkunden, bevor du dich festlegst.
- GPT Image 2 verwenden fürWeite Etablierungsaufnahmen, Kostüm-Logik, Requisiten, die benutzbar aussehen müssen, und Szenen, in denen der Betrachter verstehen muss, wer wo steht und warum.
- Beide verwenden fürEin Hauptbild und dessen Poster-Zuschnitt. Schreibe das Briefing einmal, führe es zweimal aus und lass den Vergleich entscheiden, welches auf die Seite kommt.
- Keines von beiden verwenden fürLesbaren Text, Bildunterschriften, Logos oder UI. Krea 2 ist bei Text ausdrücklich schwach; GPT Image 2 kann ihn darstellen, aber er wirkt dann gestaltet statt gemalt.


Wo Krea 2 abdrifftet
Es vereinfacht aggressiv. Eine Menge wird zu fünf Silhouetten, ein Markt zu drei Schildern, ein Kostüm zu einem Mantel. Das ist meist genau der Zweck, kann aber das Detail auslöschen, das die Geschichte trägt: eine Schuppe der Schlange, eine gebrochene Hand, eine bestimmte Narbe. Wenn die Szene von einem kleinen Objekt abhängt, bringe das Objekt näher an die Kamera oder wechsle für dieses Bild zu GPT Image 2.
Es hat außerdem eine bekannte Schwäche bei Text. Neonbeschilderung in der generierten Stadt erscheint als buchstabenähnliche Formen statt als echte Zeichen. Für Atmosphäre ist das akzeptabel, für ein Poster, das einen Titel braucht, nicht. Behalte den gesamten lesbaren Text im Layout, nicht im Bild.
Prompt-Reparaturen, die tatsächlich funktionieren
Was zuerst generieren
Beginne mit der Stadt. Sie ist der günstigste Test, ob das Modell die Welt versteht: eine Figur, drei Ebenen, zwei Lichtquellen. Wenn die Silhouette erkennbar ist und die Türme hoch wirken, hält das Modell den Schauplatz, und du kannst zum Dach übergehen, das viel schwieriger ist. Wenn es scheitert, wird das Scheitern konkret sein — eine Wand aus Lichtern statt Ebenen, eine Figur, die mit der Straße verschmilzt — und du kannst die Klausel reparieren, die es verursacht hat.
Fragen zu diesem Generator
Brauchen die Prompts Referenzbilder?
Nein. Jedes Key-Visual auf dieser Seite war Text zu Bild. Krea 2 akzeptiert keine Referenzbilder. Die Weltkarten tragen die Konsistenz: Kostüm, Requisiten, Palette und Licht sind festgeschrieben, sodass du sie nicht aus dem Gedächtnis neu beschreiben musst.
Kann ich ein anderes Seitenverhältnis verwenden?
Ja, aber ändere die Komposition mit. Eine 16:9-Stadt braucht eine breitere Straße oder einen zweiten Turm; ein quadratisches Dach braucht die beiden Figuren näher beieinander. Das Seitenverhältnis ist eine Kompositionsentscheidung, keine Exporteinstellung.
Warum entspricht das gelieferte Bild nicht der angeforderten Größe?
Krea 2 liefert möglicherweise ein größeres WebP als der angeforderte Rahmen. Behandle die angeforderte Größe als Kompositionsvertrag und die gelieferte Größe als Export. Schreibe den Prompt nicht neu, um Pixeln hinterherzujagen.
Ist Krea 2 gut genug für ein Hauptbild?
Für ein Poster: ja. Für eine Szene, die einen Ort erklären muss, verwende GPT Image 2 und behalte Krea 2 für den Titelbild-Zuschnitt. Die richtige Frage ist nicht „ist es gut“, sondern „was muss dieses Bild leisten“.
Ein Cyberpunk-Key-Visual generieren
Das Briefing ist bereits geschrieben: 27 Weltkarten, vier veröffentlichte Visuals und ein Gerüst aus neun Klauseln, das auf einen Bildschirm passt. Beginne mit der Stadt — oder öffne das Studio und wähle eine schwierigere Szene.
Blade Runner ist eine unabhängige, von Fans gebaute Welt in Neta Studio und steht in keiner Verbindung zu Alcon Entertainment, Warner Bros. oder den Rechteinhabern des Films. Jede Figur, jeder Ort, jedes Ereignis, jede Fraktion und jede Regel hier ist ein bearbeitbares Weltmaterial und kein kanonischer Text. Die vier Key-Visuals auf dieser Seite wurden in dieser Welt mit GPT Image 2 und Krea 2 aus zwei identischen Prompts generiert. Öffne das Studio, um jede Karte zu lesen.