Krea 2 · Cyberpunk

Générateur de visuels clés cyberpunk Krea 2

Un générateur qui pense d'abord en formes : villes néon, silhouettes en trench-coat et toits détrempés par la pluie — rapide, bon marché et conçu pour se lire en vignette.

Générateur de visuels clés cyberpunk Krea 2

Cette page est un générateur de travail dédié à une seule tâche : transformer un monde cyberpunk en visuels clés qui se lisent instantanément — une ville que l'on reconnaît à sa silhouette, une figure que l'on comprend au manteau, un moment sur un toit que l'on ressent avant même de l'analyser. Krea 2 est l'option qui pense d'abord en formes : rapide, bon marché, graphique, et étonnamment doué pour compresser une scène en deux ou trois valeurs.

Tout ce qui suit a été réalisé dans Blade Runner : Le Test d'empathie, un monde jouable comptant 27 matériaux. Il contient quatre visuels clés publiés : deux prompts, chacun exécuté à l'identique sur Krea 2 et GPT Image 2. Les réglages, le squelette de prompt et les clauses de correction sont ceux réellement utilisés.

Ce que Krea 2 fait de mieux ici

  • Silhouette et statutUn trench-coat, une mallette, une petite silhouette face à un grand bâtiment. Krea 2 rend cette relation lisible au premier coup d'œil, ce qui est tout l'enjeu d'un plan d'ensemble cyberpunk.
  • Néon graphiqueIl produit des plans magenta-cyan propres et des formes d'enseignes lisibles sans transformer l'image en festival de lumières bruité. La palette reste maîtrisée même quand le prompt demande toute une rue d'enseignes.
  • Rapidité et coûtÀ environ un centime par image, il est près de cinq fois moins cher que GPT Image 2 et bien plus rapide. Cela change le flux de travail : vous pouvez tester dix variantes avant de vous engager sur une direction.
  • Recadrages d'afficheLes résultats survivent à une réduction en vignette, en carte sociale ou en écran-titre. Moins d'accessoires signifie moins de choses à perdre quand l'image est petite.

Les réglages exacts utilisés pour ces œuvres

Modèlekrea2
EntréeTexte uniquement
Taille demandée1024 × 768, paysage
Taille renvoyée2048 × 1536, WebP
RéférencesAucune
RetoucheAucune

Pourquoi le paysage : une ville cyberpunk est un argument horizontal — figure, rue, ligne d'horizon — et un recadrage carré comprime les trois plans en une affiche. Le portrait fonctionne pour un personnage seul, mais le modèle a tendance à remplir l'espace vide de néon plutôt que de personne. Commencez en paysage pour les lieux, en portrait pour les personnages, et ne changez jamais le format après avoir écrit la composition.

Un squelette de prompt pour les visuels clés cyberpunk

Neuf clauses, dans cet ordre. Le style d'abord ; le sujet et la lumière font le reste.

[monde] visuel clé, peinture numérique néon à fort contraste, [format] : [figure + costume + accessoire] ; [trois plans de profondeur] ; [architecture et enseignes] ; [météo] ; [deux sources de lumière nommées] ; [ancrages de palette] ; [hauteur de caméra] ; pas de texte, pas de logos, pas de filigrane.

La clause que la plupart des gens sautent est celle des trois plans de profondeur. Une image cyberpunk meurt quand la ville devient un mur de lumières. Nommez un premier plan (toit mouillé, flaque, climatiseur), un plan intermédiaire (rue, étal, foule) et un arrière-plan (tour, dirigeable, smog). Krea 2 les aplatira en bandes, mais il aplatira les bonnes bandes. La deuxième clause la plus souvent oubliée est la hauteur de caméra : une caméra basse rend les tours monstrueuses et la figure petite, ce qui est tout l'enjeu émotionnel.

Pas à pas : le visuel clé de la ville de Los Angeles

1

Partir de la vue d'ensemble du monde

Une ville verticale noyée de pluie, deux ziggourats d'entreprise, un blade runner avec une mallette. La fiche est le brief ; le titre du film ne l'est pas.

2

Choisir l'argument

Une personne est petite dans une ville qui n'a pas été construite pour les gens. Cela impose une caméra basse, une figure lointaine et des tours qui sortent du haut du cadre.

3

Écrire trois plans

Premier plan : un toit avec des flaques et une mallette ; plan intermédiaire : un canyon de rue avec des étals et des spinners ; arrière-plan : les ziggourats, le smog et un dirigeable.

4

Nommer deux lumières

Les enseignes néon comme lumière principale, des sources ambrées chaudes en remplissage. Ajoutez des projecteurs en lignes verticales seulement si le ciel semble vide.

5

Générer en 1024×768

Krea 2 renvoie un WebP plus grand, mais la composition se décide au format demandé. Vérifiez d'abord la silhouette, puis les accessoires.

6

Passer le même texte sur GPT Image 2

Faites-le avant d'itérer. Si les deux modèles ratent la même clause, le prompt est faux. Si seul Krea la rate, le modèle n'est pas le bon pour la tâche.

Pas à pas : le toit des Larmes dans la pluie

1

Réduire le moment à quatre faits

Un réplicant mourant s'agenouille. Il tient une colombe blanche. Une main est transpercée par un clou. Un blade runner regarde, désarmé.

2

Placer l'arme

Mettez le pistolet dans une flaque entre eux. Il explique la trêve sans légende et donne au premier plan un second point focal.

3

Garder la pluie chaude

Une pluie nocturne chaude contre un néon froid, c'est la règle de palette. Une pluie froide et propre fait basculer la scène dans un autre genre.

4

Protéger le visage

Balafré, pâle, épuisé, le regard levé — pas paisible. Krea 2 essaiera de l'embellir ; répétez « émerveillement épuisé, pas sérénité ».

5

Accepter la simplification

La version Krea composera la scène de façon plus symétrique que GPT Image 2. Ce n'est pas un échec ; c'est une affiche. Utilisez-la pour la couverture et gardez l'image GPT pour le récit.

Krea 2 face à GPT Image 2 sur le même brief

Les deux modèles ont reçu un texte identique. Sur la ville, Krea 2 a renvoyé une affiche bleu-noir avec deux verticales dorées, un dirigeable lumineux et une figure réduite à une silhouette. GPT Image 2 a renvoyé une rue habitée avec un étal de nouilles, des clients, du linge, un climatiseur et des reflets mouillés qui séparent les couleurs par surface.

Sur le toit, Krea 2 a produit un plan à deux presque symétrique, avec une colombe propre et une arme graphique. GPT Image 2 a conservé la pluie, le clou, le sang et le poids de la colombe. L'image Krea se lit plus rapidement ; l'image GPT en dit plus. Ni l'une ni l'autre n'est une retouche de l'autre.

  • Utiliser Krea 2 pourLes couvertures, vignettes, recadrages sociaux, écrans-titres et toute image qui doit fonctionner à 300 pixels de large. C'est aussi le bon modèle pour explorer dix directions avant de s'engager.
  • Utiliser GPT Image 2 pourLes plans d'ensemble, la logique des costumes, les accessoires qui doivent paraître utilisables et les scènes où le spectateur doit comprendre qui se tient où, et pourquoi.
  • Utiliser les deux pourUne image héros et son découpage d'affiche. Écrivez le brief une fois, exécutez-le deux fois, et laissez la comparaison décider laquelle va sur la page.
  • N'utiliser ni l'un ni l'autre pourLe texte lisible, les légendes, les logos ou l'interface. Krea 2 est explicitement faible en texte ; GPT Image 2 peut en produire, mais cela aura l'air conçu plutôt que peint.

Où Krea 2 dérive

Il simplifie agressivement. Une foule devient cinq silhouettes, un marché devient trois enseignes, un costume devient un manteau. C'est généralement le but, mais cela peut effacer le détail qui porte l'histoire : une écaille de serpent, une main cassée, une cicatrice précise. Quand la scène dépend d'un petit objet, rapprochez l'objet de la caméra ou passez à GPT Image 2 pour cette image.

Il a aussi une faiblesse connue avec le texte. Les enseignes néon de la ville générée se lisent comme des formes de lettres plutôt que comme de vrais caractères. C'est acceptable pour l'atmosphère et inacceptable pour une affiche qui a besoin d'un titre. Gardez tout texte lisible dans la mise en page, pas dans l'image.

Les corrections de prompt qui fonctionnent vraiment

Trop chargé
Supprimez les compagnons et les accessoires des clauses du milieu et ajoutez « premier plan vide, sujet unique ». Krea 2 ne respecte l'espace négatif que si vous le demandez explicitement.
Trop plat
Ajoutez un objet au premier plan sur le bord inférieur — une flaque, une rambarde, une mallette — et nommez-le comme un plan distinct. La platitude vient généralement d'un premier plan manquant, pas d'un style manquant.
Mauvaise échelle
Ajoutez une comparaison mesurable : « la figure fait un huitième de la hauteur de la tour » ou « le dirigeable a la taille d'une vignette ». Les mots vagues comme « géant » ne servent à rien.
Mauvaise palette
Nommez les ancrages, pas l'ambiance : « ombres bleu nuit profond, enseignes magenta vif, une source ambrée chaude ». « Couleurs cyberpunk » renvoie du violet générique.
Les enseignes ressemblent à du texte
Demandez « formes d'enseignes néon abstraites, aucun caractère lisible ». Si vous avez besoin de vrai texte, ajoutez-le après la génération.

Que générer en premier

Commencez par la ville. C'est le test le moins cher pour savoir si le modèle comprend le monde : une figure, trois plans, deux sources de lumière. Si la silhouette se lit et que les tours semblent hautes, le modèle tient le décor et vous pouvez passer au toit, qui est bien plus difficile. S'il échoue, l'échec sera précis — un mur de lumières au lieu de plans, une figure qui se fond dans la rue — et vous pourrez corriger la clause responsable.

Questions sur ce générateur

Les prompts nécessitent-ils des images de référence ?

Non. Chaque visuel clé de cette page a été généré en texte vers image. Krea 2 n'accepte pas d'images de référence. Ce sont les fiches de monde qui assurent la cohérence : costume, accessoires, palette et lumière y sont écrits, vous ne les redécrivez donc pas de mémoire.

Puis-je utiliser un autre rapport d'aspect ?

Oui, mais changez la composition en même temps. Une ville en 16:9 demande une rue plus large ou une seconde tour ; un toit carré demande de rapprocher les deux figures. Le format est une décision de composition, pas un réglage d'export.

Pourquoi l'image renvoyée ne correspond-elle pas à la taille demandée ?

Krea 2 peut renvoyer un WebP plus grand que le format demandé. Traitez la taille demandée comme le contrat de composition et la taille renvoyée comme l'export. Ne réécrivez pas le prompt pour courir après les pixels.

Krea 2 est-il assez bon pour une image héros ?

Pour une affiche, oui. Pour une scène qui doit expliquer un lieu, utilisez GPT Image 2 et gardez Krea 2 pour le découpage de couverture. La bonne question n'est pas « est-ce bon » mais « que doit faire cette image ».

Générer un visuel clé cyberpunk

Le brief est déjà écrit : 27 fiches de monde, quatre visuels publiés et un squelette en neuf clauses qui tient sur un écran. Commencez par la ville — ou ouvrez le studio et choisissez une scène plus difficile.

Blade Runner est un monde indépendant, créé par des fans dans Neta Studio, et n'est affilié ni à Alcon Entertainment, ni à Warner Bros., ni aux ayants droit du film. Chaque personnage, lieu, événement, faction et règle présenté ici est un matériau de monde modifiable plutôt qu'un texte canonique. Les quatre visuels clés de cette page ont été générés dans ce monde avec GPT Image 2 et Krea 2 à partir de deux prompts identiques. Ouvrez le studio pour lire chaque fiche.

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