Krea 2 · サイバーパンク

Krea 2 サイバーパンク・キービジュアル生成器

ネオン都市、トレンチコートのシルエット、雨に濡れた屋上のための、形から入る生成器 — 速く、安く、サムネイルサイズでも読めるように作られています。

Krea 2 サイバーパンク・キービジュアル生成器

これは一つの仕事のために動く生成器ページです。サイバーパンクの世界を、一目で読めるキービジュアルに変えること — シルエットで見分けられる都市、コートで理解できる人物、読み解く前に感じ取れる屋上のビート。Krea 2は形から入る選択肢です。速く、安く、図形的で、場面を二つか三つの明度に圧縮するのが驚くほどうまい。

以下のすべては、27の素材を持つ遊べる世界Blade Runner:共感テストの中で作られました。公開済みのキービジュアルは四枚。二つのプロンプトを、それぞれKrea 2とGPT Image 2で一切変えずに実行したものです。設定、プロンプトの骨格、修正の節はいずれも、実際に使われたものです。

Krea 2がここで最も得意なこと

  • シルエットと身分トレンチコート、ブリーフケース、高い建物を背にした小さな人影。Krea 2はその関係を一目で読めるものにします。サイバーパンクの場面を導入するショットの仕事は、まさにそれです。
  • 図形的なネオン画像を騒がしい光のショーにすることなく、澄んだマゼンタとシアンの面、読める形の看板を作り出します。通り一面の看板を求めても、配色は統制されたままです。
  • 速度とコスト一枚およそ一セントで、GPT Image 2より約五倍安く、はるかに速い。これが作業の流れを変えます。方向性を決める前に、十のバリエーションを試せます。
  • ポスターの切り抜きサムネイル、ソーシャル用のカード、タイトル画面に縮小しても耐えます。小道具が少ないほど、画像が小さくなったときに失うものが少なくなります。

これらの作品で使った正確な設定

モデルkrea2
入力テキストのみ
要求サイズ1024 × 768、横長
返却サイズ2048 × 1536、ウェブピー形式
参照画像なし
レタッチなし

なぜ横長か:サイバーパンクの都市は横に広がる主張です — 人物、街路、スカイライン — そして正方形の切り抜きは三つの平面をポスターへと潰してしまいます。縦長は単独の人物には効きますが、モデルは空いた空間を人物ではなくネオンで埋めがちです。場所には横長、人物には縦長で始め、構図を書いた後にアスペクト比を変えないでください。

サイバーパンクのキービジュアルのためのプロンプトの骨格

九つの節を、この順番で。まず様式、あとは主題と光が仕事をします。

[世界] キービジュアル、高コントラストのネオン・デジタルペインティング、[アスペクト]:[人物+衣装+小道具];[三つの奥行き平面];[建築と看板];[天候];[二つの名指しされた光源];[配色のアンカー];[カメラの高さ];文字なし、ロゴなし、透かしなし。

多くの人が飛ばす節が、三つの奥行き平面です。サイバーパンクの画像は、都市が光の壁になった瞬間に死にます。前景(濡れた屋上、水たまり、エアコンの室外機)、中景(街路、屋台、群衆)、背景(塔、飛行船、スモッグ)を名指ししてください。Krea 2はそれらを帯に平坦化しますが、正しい帯に平坦化します。二番目に飛ばされやすい節はカメラの高さです。低いカメラは塔を怪物のように大きくし、人物を小さくします。それこそが感情の核心です。

手順:ロサンゼルス市のキービジュアル

1

世界の概要から始める

雨に沈む垂直の都市、二つの企業ジッグラト、ブリーフケースを持つブレードランナー。カードが指示書であり、映画の題名は指示書ではない。

2

論点を選ぶ

一人の人間が、人のために造られていない都市の中で小さい。そこから低いカメラ、遠い人物、画面の上端を越える塔が決まる。

3

三つの平面を書く

水たまりとブリーフケースのある前景の屋上;屋台とスピナーのある中景の街路の峡谷;ジッグラト、スモッグ、飛行船の背景。

4

二つの光を名指しする

キーはネオンの看板、フィルは暖かい琥珀色の実用灯。空が空虚に感じるときだけ、サーチライトを垂直線として加える。

5

1024×768で生成する

Krea 2はより大きなウェブピー画像を返すが、構図は要求した画幅で決まる。まずシルエット、次に小道具を確認する。

6

同じテキストをGPT Image 2で実行する

繰り返す前にこれをする。両方のモデルが同じ節を外すなら、プロンプトが間違っている。Krea 2だけが外すなら、その仕事にそのモデルが間違っている。

手順:「雨の中の涙」の屋上

1

ビートを四つの事実に減らす

瀕死のレプリカントが膝をつく。白い鳩を抱えている。片手は釘に貫かれている。ブレードランナーが武装を解かれて見守る。

2

銃を配置する

二人のあいだの水たまりに拳銃を置く。説明文なしで休戦を語り、前景に第二の焦点を与える。

3

雨を温かいまま保つ

冷たいネオンに対する暖かい夜の雨が配色のルール。冷たく清潔な雨は、場面を別のジャンルに変えてしまう。

4

顔を守る

傷跡、青白さ、疲労、見上げる目 — 安らかではない。Krea 2は彼を美しくしようとするので、「安らぎではなく、疲れ果てた驚嘆」と繰り返す。

5

単純化を受け入れる

Krea 2の版はGPT Image 2より対称的に場面を演出する。それは失敗ではなく、ポスターだ。表紙にはそれを使い、物語にはGPT Image 2の画面を残す。

同じ指示でのKrea 2とGPT Image 2

両方のモデルは同一のテキストを受け取りました。都市では、Krea 2は青黒いポスターを返しました — 二本の金色の垂直線、明るい飛行船、シルエットに還元された人物。GPT Image 2は生活感のある街路を返しました — ヌードル屋台、客、洗濯物、エアコンの室外機、そして表面ごとに色を分ける濡れた反射。

屋上では、Krea 2はほとんど対称のツーショットを生み、鳩は清潔で、銃は図形的でした。GPT Image 2は雨、釘、血、鳩の重みを保ちました。Krea 2の画面は速く読め、GPT Image 2の画面はより多くを説明します。どちらも他方のレタッチではありません。

  • Krea 2を使う場面表紙、サムネイル、ソーシャル用の切り抜き、タイトル画面、そして幅300ピクセルで機能しなければならないあらゆる画面。方向性を決める前に十の方向を探るのにも適したモデルです。
  • GPT Image 2を使う場面場面を導入するショット、衣装の論理、使えるように見えなければならない小道具、そして誰がどこに、なぜ立っているのかを読み手が理解しなければならない場面。
  • 両方を使う場面ヒーロー画像とそのポスター用の切り抜き。指示書を一度書き、二度実行し、どちらをページへ載せるかを比較に決めさせる。
  • どちらも使わない場面読める文字、キャプション、ロゴ、画面の操作要素。Krea 2は文字が明らかに苦手で、GPT Image 2は描けるが、描かれたというより設計されたように見える。

Krea 2がずれるところ

積極的に単純化します。群衆は五つのシルエットに、市場は三つの看板に、衣装はコートになります。たいていはそれが狙いですが、物語を運ぶ細部を消すこともあります。蛇の鱗、壊れた手、特定の傷跡。場面が小さな物体に依存しているなら、その物体をカメラに近づけるか、その画面だけGPT Image 2に切り替えてください。

文字に関する既知の弱点もあります。生成された都市のネオン看板は、実際の文字ではなく、文字のような形としてしか読めません。雰囲気づくりには問題ありませんが、題名を必要とするポスターには使えません。読ませる文字はすべて、画像ではなくレイアウトの中に置いてください。

実際に効くプロンプトの修正

情報が多すぎる
中ほどの節から同行者と小道具を削り、「空虚な前景、単一の主題」を加える。Krea 2は、明示的に求められたときだけ余白を尊重します。
平坦すぎる
下端に前景の物体を一つ加える — 水たまり、手すり、ブリーフケース — そしてそれを別の平面として名指しする。平坦さはたいてい、様式の欠落ではなく前景の欠落です。
縮尺が違う
測れる比較を加える。「人物は塔の高さの八分の一」「飛行船はサムネイルほどの大きさ」。「巨大」のような曖昧な言葉は何の効果もありません。
配色が違う
雰囲気ではなくアンカーを名指しする。「深い紺の影、鮮烈なマゼンタの看板、一つの暖かい琥珀色の実用灯」。サイバーパンクの色では、ありきたりの紫が返ってきます。
看板が文字に見える
「抽象的なネオンの看板の形、読める文字なし」と求める。本物の文字が必要なら、生成後に加える。

最初に何を生成するか

都市から始めてください。モデルが世界を理解しているかを試す最も安いテストです。一人の人物、三つの平面、二つの光源。シルエットが読み取れて塔が高く感じられるなら、モデルは舞台設定を保持しています。ずっと難しい屋上へ進めます。失敗するなら、失敗は具体的です — 平面ではなく光の壁、街路に溶け込む人物 — そして原因となった節を修正できます。

この生成器についての質問

プロンプトに参照画像は必要ですか

いいえ。このページのすべてのキービジュアルはテキストから画像への生成でした。Krea 2は参照画像を受け付けません。一貫性を担うのは世界のカードです。衣装、小道具、配色、光が書き留められているので、記憶から説明し直す必要はありません。

別のアスペクト比を使えますか

はい。ただし構図も一緒に変えてください。16:9の都市にはより広い街路か二つ目の塔が要ります。正方形の屋上には二人の人物をもっと近づける必要があります。アスペクトは書き出しの設定ではなく、構図の決定です。

返された画像が要求したサイズと一致しないのはなぜですか

Krea 2は要求した画幅より大きなウェブピー画像を返すことがあります。要求したサイズは構図の約束事、返されたサイズは書き出しと捉えてください。ピクセルを追ってプロンプトを書き換えないでください。

Krea 2はヒーロー画像に十分ですか

ポスターには、はい。場所を説明しなければならない場面にはGPT Image 2を使い、Krea 2は表紙の切り抜きに残してください。正しい問いは「良いか」ではなく「この画面は何をしなければならないか」です。

サイバーパンクのキービジュアルを生成する

指示書はすでに書かれています。世界のカード27枚、公開されたビジュアル四枚、そして一画面に収まる九節の骨格。都市から始めましょう — あるいはスタジオを開き、もっと難しい場面を選んでください。

Blade Runnerは、Neta Studioにおける独立したファン制作の世界であり、アルコン・エンターテインメント、ワーナー・ブラザース、または映画の権利者と提携していません。ここに登場するすべてのキャラクター、場所、イベント、勢力、ルールは、正典の文章ではなく編集可能な世界素材です。このページの四つのキービジュアルは、二つの同一のプロンプトからGPT Image 2とKrea 2を用いてこの世界の中で生成されました。スタジオを開くと、すべてのカードを読むことができます。

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