Krea 2 Interstellar 키 비주얼 생성기 — 회화풍 스페이스 오페라 포스터
Krea 2 성간 키 비주얼 생성기는 Neta Studio에 게시된 4개의 키 비주얼을 통해 현실 세계에서 입증된 갇힌 별, 고리 서식지, 젖은 아케이드 및 아주 작은 인간 등 회화적인 우주 오페라 포스터를 렌더링합니다.
Interstellar 키 비주얼 생성
하나의 세계 개요부터 회화적인 성간 핵심 영상까지(갇힌 별, 검은 꽃잎 우리, 표시로 축소된 순례자들의 군중) — Krea 2에서 렌더링
Krea 2 Interstellar 키 비주얼 생성기란 무엇입니까?
Krea 2 성간 주요 시각적 생성기는 SF 포스터 예술을 향한 대기 우선 경로입니다. Krea 2은 디테일 콘테스트에서 우승하려고 노력하지 않습니다. 빛, 실루엣, 색온도로 프레임을 구성합니다. 우리에 갇힌 별, 검은 격자, 장미빛 황혼, 작은 인간 형상의 선을 추가하면 기술적인 다이어그램이 아닌 장소에 대한 기억처럼 느껴지는 이미지가 반환됩니다. 성간 스타일의 세계에서는 이것이 포스터와 스크린샷의 차이인 경우가 많습니다.
이 장르에서 Krea 2이 잘하는 것
- 소음 없는 경이로움. 넓은 암흑지대, 단일 핫 코어, 감정적인 작업을 수행하는 하늘.
- 회화적인 가장자리. 구조는 단단한 표면으로 변하는 대신 대기로 용해됩니다. 어수선함.
- 인간 규모. 붓놀림이 마네킹이 아닌 표식으로 처리되기 때문에 작은 인물은 사람으로 읽힙니다.
- 일관된 팔레트. 로즈 골드, 러스트, 슬레이트 및 차가운 별빛은 세트 전반에 걸쳐 가족처럼 유지됩니다.
- 빠른 분위기 탐색. 디테일 우선 모델이 하나에 소비하는 시간의 10가지 변형.
테스트 월드: The Meridian Debt
여기에 있는 모든 것은 실제 표준인 Neta Studio의 독창적인 성간 스타일 우주 오페라인 The Meridian Debt에 대해 렌더링되었습니다. 아홉 개의 별이 갇혀 있습니다. 9개의 복도가 지루하다. 모든 교차점은 별의 남은 수명에 대해 청구됩니다. 가장 바깥쪽 램프인 The Sable Sun은 하룻밤 사이에 40년의 세월을 잃었습니다. 그것은 Krea 2이 원하는 것을 정확히 제공합니다. 거대하게 빛나는 물체 하나, 그 주변의 검은 구조물 하나, 작은 인간 목격자 하나, 그리고 이미 무언가를 의미하는 팔레트입니다.


Krea 2에 대한 프롬프트 분석
Krea 2 보상 주문, 감각 프롬프트. 매체와 분위기를 먼저 설정하고, 그 다음 규모의 물체, 그 다음에는 인간의 목격자, 그 다음은 빛을 배치합니다. GPT Image 2보다 시적 언어에 더 관대하고 표면 세부 사항 목록에는 덜 관대합니다. 선체 도금에 대해 12가지 형용사를 주면 안개가 낀다. 붉은 태양을 품은 검은 꽃에 대해 한 문장을 주면 종교 전체를 물들이는 것입니다.
중간 및 분위기
“반현실적인 회화적 스페이스 오페라의 핵심 비주얼, 애가와 경이로움.” 피사체 앞에 브러시를 설정합니다.
스케일 객체
하나의 거대한 것: 우리에 갇힌 별, 고리 서식지, 램프 게이트, 태양을 통과하는 복도.
인간 증인
한 줄의 순례자, 한 명의 감사관, 갠트리의 조종사. 작고 어두우며 실루엣으로 읽기 쉽습니다.
빛과 팔레트
로즈 골드 코어, 녹슨 그림자, 차가운 별빛, 따뜻한 액센트. 소스는 최대 2개입니다.
대기
먼지, 증기, 재, 젖은 돌, 체적 안개. Krea 2의 기본 자료입니다.
1단계 - 척도 이름 지정
세상을 크게 느끼게 해주는 물건부터 시작해 보세요. 행성을 묘사하지 마십시오. 인간이 그 주위에 만든 것을 설명하십시오. "검은색 꽃잎 격자 안에 갇힌 붉은 왜성"은 Krea 2에 실루엣과 빛, 사회적 의미를 지닌 형태를 부여합니다. “우주의 행성”은 아무것도 주지 않습니다. 눈금 개체는 밝은 필드에 대해 검은색 모양으로 표시되거나 검은색 필드에 대해 밝은 모양으로 표시되어야 합니다.

2단계 - 인간 1명 배치
Krea 2에게는 증인이 필요하지만 주인공은 필요하지 않습니다. 한 줄의 순례자, 랜턴을 들고 있는 점원, 패션쇼의 조종사를 요청하세요. 작고 대부분 어둡게 유지하십시오. 상세한 얼굴을 요청하는 순간 모델은 인물 모드로 전환되고 크기 조절 개체는 배경이 됩니다. 캐릭터 시트가 필요한 경우 별도로 생성하세요. 키 비주얼은 캐스팅 사진이 아닌 세계에 관한 것입니다.

3단계 - 위치 유형 선택
Krea 2에 대해 세 가지 위치 유형이 이 장르를 전달하며 각각 고유한 구성을 가지고 있습니다. 코트는 수직입니다. 아치는 따뜻한 안개로 쌓여 있고 바닥에는 군중이 있습니다. 스테이션은 수평입니다. 용접된 선체, 케이블, 냉간 작업 램프, 중간 거리에 하나의 그림이 있습니다. 램프 접근 방식은 넓습니다. 검은 지평선, 거대하게 빛나는 핵, 얇은 선으로서의 인간. 하나를 선택하고 단일 프레임에 문법을 섞지 마십시오.


4단계 - 장면이 아닌 별을 밝히세요
Krea 2는 모든 것을 행복하게 밝혀줄 것입니다. 이는 세상의 정치를 잃는 가장 빠른 길입니다. 하나의 주요 소스와 하나의 채우기 이름을 지정합니다. 코어의 경우 라디에이터 링에서 떨어지는 로즈골드 빛이 핵심이고, 아케이드의 시원한 그림자가 채워져 있습니다. 림의 핵심은 나트륨 작업등이고 채우기는 청록색 주변입니다. 램프 자체의 경우 별이 열쇠이고 케이지가 실루엣입니다. 프레임에 3개의 동일한 광원이 있는 경우 재생성하기 전에 프롬프트에서 하나를 삭제하세요.
5단계 - 하나의 아날로그 개체 추가
스페이스 오페라 프레임에는 순전히 미래적이지도, 순전히 역사적이지도 않은 하나의 객체가 필요합니다. 플라스틱 케이스에 담긴 종이 장부. 용접된 선체에 있는 황동 압력 게이지. 퓨전 횃불 옆에 있는 순례자의 기름 램프. Krea 2는 이러한 물체를 무게와 마모로 칠하며, 지식의 한 단락보다 더 많은 세계를 건설합니다. 또한 이 물체는 보는 사람에게 친숙한 규모의 단위를 제공합니다.

Krea 2에 도움이 필요한 곳
- 읽을 수 있는 아키텍처. 아치와 선체 도금은 대기에 녹아들 수 있습니다. 프레임이 자르기 후에도 살아남아야 하는 경우 '명확한 구조적 실루엣'을 추가하세요.
- 군중 일관성. 얼굴과 손이 소규모로 사라집니다. 군중을 실루엣으로 유지합니다.
- 직선. 원형 서식지와 복도가 구부러질 수 있습니다. '완벽한 원형 고리' 또는 '직선 복도'를 지정하세요.
- 텍스트 및 간판. Krea 2는 문자 모양을 만듭니다. 텍스트를 명시적으로 제외하고 필요한 경우 게시물에 간판을 추가합니다.
- 정확한 캐릭터 유사성. 반복되는 얼굴에는 참조 이미지나 세부 우선 모델을 사용합니다.
테이블 수정
| 문제 | 프롬프트에서 수정 |
|---|---|
| 프레임이 비어 있는 느낌 | 하단 3분의 1에 사람 선을 추가하고 전경 개체 하나를 추가합니다. |
| 별은 다음과 같습니다. planet | "용해된 코어, 검은색 격자 케이지, 행성 표면 없음"이라고 말합니다. |
| 세부 사항이 너무 많아 분위기가 없음 | 선체 형용사를 제거합니다. 먼지, 연무 및 단일 키 라이트를 추가하세요. |
| 색상이 일반적인 느낌 | 경제적 팔레트 이름: 로즈 골드 코어, 나트륨 림, 비조명 엣지. |
Krea 2 반대 GPT Image 2
동일한 월드 브리프가 GPT Image 2를 통해서도 실행되었습니다. GPT Image 2는 구조로 대답했습니다: 라디에이터 링, 쌓인 아치, 젖은 바닥, 군중으로 읽는 군중. Krea 2는 분위기로 대답했습니다. 꽃잎 우리, 녹은 핵, 잿빛 하늘, 순례자들을 표식으로 삼았습니다. 프레임이 축소판 및 자르기에서 살아남아야 하는 경우 GPT Image 2을 사용하십시오. 누군가가 줄거리를 알기 전에 빛의 대가를 느끼게 하기 위해 프레임을 만들어야 할 때 Krea 2를 사용하세요.




렌더링 및 게시 작업 흐름
월드 스튜디오를 열고, 시각화하려는 원자를 복사하고, 5항 브리프를 작성하고 생성하세요. 프롬프트와 모델이 기록된 각 프레임을 세계의 작품으로 게시하세요. 마지막 단계는 실험 폴더를 표준으로 바꾸는 것입니다. 작업은 자체 출처를 갖고 있으며 다음 사람은 어떤 문장이 어떤 이미지를 생성했는지 정확히 볼 수 있습니다.
세상을 열어라
The Meridian Debt에서 시작하여 시각화하려는 위치 항목을 읽어보세요.
개요 작성
중형, 규모의 물체, 인간의 목격자, 빛, 분위기. 100단어 미만의 5개 조항.
Krea 2로 생성
먼저 넓은 프레임을 렌더링합니다. 세트의 팔레트와 스케일을 설정합니다.
구조를 확인하세요
프레임이 자르기에서 살아남아야 하는 경우 GPT Image 2를 통해 동일한 브리핑을 실행하세요.
둘 다 게시
프롬프트와 모델 이름이 기록된 프레임을 작품처럼 세상에 부착하세요.
세상에 출판해야 하는 이유
다운로드 폴더에만 존재하는 키 비주얼은 막다른 골목입니다. 작품으로 출판되어 세상의 원자를 계승하고, 세상의 갤러리에 등장하며, 리믹스와 비교가 가능해집니다. 이는 또한 유용한 규율을 강제합니다. 프레임이 어떤 원자를 나타내는지 설명할 수 없다면 프레임은 아마도 아직 세계에 속하지 않을 것입니다. 출판은 이미지 생성과 시각적 표준 구축의 차이입니다.
와이드 샷으로 시작하세요. 이는 이후의 모든 프레임이 상속하게 될 팔레트, 규모 및 사회적 논리를 정의합니다. 이 세계에서 가장 쉬운 첫 번째 프레임은 Sable Sun 접근 방식입니다. 검은 지평선, 꽃잎 우리, 녹은 코어, 얇은 순례자의 줄입니다. 일단 해당 프레임이 존재하면 수도, 역, 기록 보관소는 모두 측정 대상이 됩니다.
Krea 2를 사용하여 첫 번째 <span class="ml-highlight">성간 주요 시각적 요소</span>를 생성하세요.
게시된 프레임 4개, 모델 2개, 세계 1개 — 다음은 귀하의 것입니다.