パララックス・ウェブサイトビルダー
奥行きが本物のパララックス・ウェブサイトビルダー — シーンを生成し、スクロールでカメラをその中へどこまでも押し進められます。無料、コード不要。




奥行きが本物のパララックス・ウェブサイトビルダー — シーンを生成し、スクロールでカメラをその中へどこまでも押し進められます。無料でコード不要。
できること
奥行きが本物のパララックス・ウェブサイトビルダー — シーンを生成し、スクロールでカメラをその中へどこまでも押し進められます。無料でコード不要。すべてのシーンは生成され、各静止画は飛び込み型のカメラクリップになり、つなぎ目はフレーム固定されています — だから全体がスライドショーではなく、ひと続きの飛行として読めるのです。






パララックス・ウェブサイトビルダーが静的ビルダーやスクローリー・テリングツールに勝る理由
静的ビルダーが与えるのは積み重なったセクションです。スクローリー・テリングツールは、すでに持っている要素をアニメーション化するだけ。これは世界そのもの — シーン、アート、カメラフライト — を生成し、スクロール位置に応じて実際の映像をスクラブします。だからカメラは閲覧者の手に応えるのです。シーン間のつなぎ目はフレーム固定されており、それが一連のエフェクトではなく、ひと続きの飛行として読ませる理由です。
| Neta Studio スクロールワールド | スクローリー・テリングツール | 自作3D開発 | |
|---|---|---|---|
| シーンの出どころ | 一文から生成 | 画像とコピーを自分で用意 | すべて自分でモデリング&リギング |
| カメラの動き | 実際の飛び込みクリップをスクロールでスクラブ | 要素のアニメーションのみ | 本物だが手作業 |
| つなぎ目 | フレーム固定のコネクター — カットなし | 該当なし | 手動でのマッチング |
| 必要なコード | 不要 | 少し | 大量 |
| 初飛行までの時間 | 数分 | 数日 | 数週間 |
| 開始費用 | 無料 | サブスクリプション | スタジオ予算 |
生成できるもの
| 世界の種類 | ファンタジーの冥界、神話の航海、歴史の時代、サイエンスフィクションの異次元、居心地のよい室内、水墨画の神話 |
| シーンのスタイル | 絵画調、羊皮紙、粘土ジオラマ、水墨画、シネマティックなコンセプトアート |
| 飛行 | シーンごとの飛び込みクリップ+シームレスなコネクター、2〜13以上のシーン |
| 配信 | ブラウザ、ダウンロード不要、フォーク可能でリミックスできる世界 |
シネマティックな世界飛行 — ドラゴンボーン・オース
注目:ドラゴンボーン・オース — 世界の海を越えて竜の巣穴へ。ひと続きの、スクロールでスクラブされる飛行で、フレーム固定のコネクターでつながれているため、カメラは決してカットしません。
叙事詩の旅 — オデッセイ:長き帰還
注目:オデッセイ:長き帰還 — 帰郷の航海を九つの区間で、イタカから清算まで。ひと続きの、スクロールでスクラブされる飛行で、フレーム固定のコネクターでつながれているため、カメラは決してカットしません。
文学の世界 — 五つの領域
注目:五つの領域 — 静けさを抜ける旅、門から蓮の聖域へ。ひと続きの、スクロールでスクラブされる飛行で、フレーム固定のコネクターでつながれているため、カメラは決してカットしません。
パララックス・ウェブサイトビルダーへのプロンプトの書き方
プロンプトは一文ですが、よいものは題材、場所の順序、そして雰囲気を名指しします — あなたはテーマと同じくらい、飛行経路を指示しているのです。あとはアートの方向性を選べば、スタジオがシーンと動きをレンダリングします。
パララックス・ウェブサイトビルダーに貼り付けて調整できる、3つのプロンプト:
ドラゴンボーン・オースのための、スクロールで通り抜ける世界を構築:世界の海を越えて竜の巣穴へ。
オデッセイ:長き帰還のためのスクロールワールド — 帰郷の航海を九つの区間で、イタカから清算まで。アートは絵画調に、カメラはゆっくりと。
同じ形式で、自分の題材:五つの領域、静けさを抜ける旅、門から蓮の聖域へ、5つのシーン、シームレスなコネクター。
仕組み
アイデアから始める — 知的財産、物語、場所、ブランド、あるいはあなた自身の世界。
Neta Studio が一文から世界を生成します:前提、トーン、ビジュアルアイデンティティ。
シーンごとに1枚の静止画がレンダリングされ、カメラが立ち入れる場所として構成されます。
各静止画は「飛び込み」カメラクリップになり、最初と最後のフレームが一致するようフレーム固定されます。
コネクタークリップが、実際にレンダリングされたフレームから連続するシーンをつなぎます — カットなし。
ポータブルなスクラブエンジンがチェーンを組み上げます:スクロールがタイムラインを駆動し、モバイルにはより軽い縦型チェーンが届きます。
プロンプト、シーンの順序、アートの方向性を微調整し、変わった部分だけを再レンダリングします。
公開 — ブラウザで動作し、すべての公開ワールドはフォークできます。
実際の成果
これらは Neta Studio で生成された実際のスクロールワールドです — すべてのフレームは公開された飛行のライブキャプチャで、そのすべてが開けてフォークできます。




見て、フォークして、手に入れる
Neta Studio のすべてのスクロールワールドはフォークできます。いいと思ったものを見つけましたか? フォークして、題材とシーンを入れ替えれば、あなたのもの — あるいは一文から新しく始めましょう。
- スクロールワールド — 10の世界すべてを飛ぶ — 集約ハブ:世界を選んでスクロールすれば、カメラがそれを飛びます。
- 下降 — 5シーン、4つのシームレスなコネクター
- オデッセイ:長き帰還 — 9シーン、8つのシームレスなコネクター
- 長き道 — アテリディーズ王国 — 13シーン、12のシームレスなコネクター
- クリッツ&コーヒーへ入る — 2シーン、1つのシームレスなコネクター
- 戦国 — 描かれた戦乱の時代 — 3シーン、2つのシームレスなコネクター
- 五つの領域 — 5シーン、4つのシームレスなコネクター
主な機能
- 世界生成 — 前提、トーン、ビジュアルアイデンティティ、そしてスクロール上のすべてのコピーを、一文から。
- シーンアート — 一貫したアートの方向性で、シーンごとに1枚の静止画。
- カメラフライト — シーンの外から始まり、その内側で終わる、画像から動画への飛び込み。
- つなぎ目の設計 — 隣接シーンの実際のフレームから生成され、フレーム固定されたコネクタークリップ。
- スクラブエンジン — フレームワーク非依存;スクロールが各クリップのタイムラインを駆動します。
- モバイルチェーン — より軽い縦型エンコードが、より狭いキーフレーム間隔でスマートフォンに読み込まれます。
- フォーク&リミックス — すべての公開ワールドは、任意の知的財産から改変または再構築できます。
- 公開&共有 — すべてのワールドが独自のリンクを持ち、ブラウザで再生できます。
- あらゆる題材 — 知的財産、ブランド、製品、物語、あるいは抽象的なアイデア。
Neta Studio が選ばれる理由
Neta Studio は、ありふれたAIページビルダーではありません — ブラウザを離れることなく、アイデアから飛ぶ世界までを実現する、完全な制作ハーネスです。
プロフェッショナル — クラウドハーネスがワークフロー全体を実行し、最新モデルへ安定してアクセスできます:Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Seedance 2.0。
ワンクリック生成 — 公式に調整されたスキルがすべての工程を駆動します:世界構築、シーンアート、カメラフライト、そしてスクロールでスクラブするページへのパッケージング。
コミュニティ第一 — 無制限に世界を構築;すべての公開ワールドは、任意の知的財産からフォーク、改変、再構築できます。コーディング不要、無料で始められます。
料金
無料で開始 — 世界を生成し、ブラウザで無料で飛べます。ダウンロードもクレジットカードも不要。
席ごとではなく、レンダリングごとに支払い — より大きな飛行(シーンが多い、クリップが長い、モバイルチェーン)は、生成したときだけクレジットを消費します。維持しなければならない月額プランはありません。
フォークは無料 — 任意の公開スクロールワールドを取り、題材を変え、変更した部分だけを再レンダリングしましょう。
よくある質問
パララックス・ウェブサイトビルダーは本当に無料ですか?
はい — 世界を生成し、ブラウザで無料で飛べます。より大きな飛行は、レンダリングしたときだけクレジットを消費するので、維持しなければならないサブスクリプションはありません。
これはスクロールアニメーションライブラリとどう違うのですか?
ライブラリは、すでに持っている要素をアニメーション化するだけです。これは世界そのもの — シーン、アート、カメラフライト — を生成し、スクロールで実際の映像をスクラブしてカメラが本当に移動します。フレーム固定のコネクターがあるので、何もカットされません。
これはただのパララックススクロールなのですか?
さらに一歩進んでいます:静止画を重ねるのではなく、カメラが実際のクリップに沿って各シーンへ飛び込み、つなぎ目はフレーム固定されています。
スマートフォンでも動作しますか? 自分の知的財産を使えますか?
どちらもはい。より軽い縦型チェーンがスマートフォンに読み込まれ、スクロールが滑らかに保たれます。知的財産、ブランド、あるいは自分の物語を持ち込めます — あるいは、任意の公開スクロールワールドをフォークして作り変えられます。
制作を始める
一文を入力すれば、スクロールで操る世界が出力 — シーン、カメラフライト、シームレスなコネクター、すべて生成。あらゆるアイデアから無料で始める。