Конструктор сайтов с параллаксом
Конструктор сайтов с параллаксом и настоящей глубиной — генерируйте сцены и позвольте прокрутке бесконечно проталкивать камеру сквозь них. бесплатно и без кода.




Конструктор сайтов с параллаксом и настоящей глубиной — генерируйте сцены и позвольте прокрутке бесконечно проталкивать камеру сквозь них. Бесплатно и без кода.
Что это делает
Конструктор сайтов с параллаксом и настоящей глубиной — генерируйте сцены и позвольте прокрутке бесконечно проталкивать камеру сквозь них. бесплатно и без кода . Каждая сцена генерируется, каждый статичный кадр становится клипом камеры с погружением, а стыки покадрово зафиксированы — так что всё вместе читается как один полёт, а не слайд-шоу.






Почему конструктор сайтов с параллаксом обходит статические конструкторы и инструменты скроллителлинга
Статический конструктор даёт вам стопку секций; инструмент скроллителлинга анимирует элементы, которые у вас уже были. Этот инструмент генерирует сам мир — сцены, арт и полёты камеры — а затем перематывает настоящее видео по позиции прокрутки, так что камера отвечает на движение руки зрителя. Стыки между сценами покадрово зафиксированы — именно это заставляет всё читаться как один непрерывный полёт, а не как последовательность эффектов.
| Мир с прокруткой Neta Studio | Инструменты скроллителлинга | Заказная 3D-разработка | |
|---|---|---|---|
| Откуда берутся сцены | Генерируются из одного предложения | Вы предоставляете изображения и текст | Вы моделируете и анимируете всё сами |
| Движение камеры | Настоящие клипы с погружением, перематываемые прокруткой | Только анимация элементов | Настоящее, но собрано вручную |
| Стыки | Связки с покадровой фиксацией — без склеек | Н/Д | Ручное согласование |
| Нужен код | Нет | Немного | Много |
| Время до первого полёта | Минуты | Дни | Недели |
| Стоимость старта | Бесплатно | Подписка | Бюджет студии |
Что можно сгенерировать
| Типы миров | Фэнтезийные подземные миры, мифические путешествия, исторические эпохи, научно-фантастические измерения, уютные интерьеры, миф в стиле туши |
| Стили сцен | Живописный, пергамент, глиняная диорама, тушь, кинематографичный концепт-арт |
| Полёт | Клипы с погружением для каждой сцены + бесшовные связки; от 2 до 13+ сцен |
| Доставка | Браузер, без загрузки; миры можно форкать и ремиксовать |
Кинематографичные полёты по мирам — «Клятва дракорождённого»
Избранное: «Клятва дракорождённого» — через мировой океан в логово дракона. Это один непрерывный полёт, перематываемый прокруткой, соединённый связками с покадровой фиксацией, так что камера нигде не обрывается.
Эпические путешествия — «Одиссея: Долгое возвращение»
Избранное: «Одиссея: Долгое возвращение» — девять этапов пути домой, от Итаки до расплаты. Это один непрерывный полёт, перематываемый прокруткой, соединённый связками с покадровой фиксацией, так что камера нигде не обрывается.
Литературные миры — «Пять миров»
Избранное: «Пять миров» — путешествие сквозь покой, от врат до лотосового святилища. Это один непрерывный полёт, перематываемый прокруткой, соединённый связками с покадровой фиксацией, так что камера нигде не обрывается.
Как писать запрос для конструктора сайтов с параллаксом
Промпт — это одно предложение, но хороший промпт называет тему, порядок мест и настроение: вы задаёте траекторию полёта не меньше, чем тему. Затем выберите художественное направление и позвольте студии отрендерить сцены и движения.
Три промпта, которые можно вставить в конструктор сайтов с параллаксом и изменить:
Создай мир со скроллом для «Клятвы дракорождённого»: через мировой океан в логово дракона.
Мир с прокруткой для «Одиссеи: Долгое возвращение» — девять этапов пути домой, от Итаки до расплаты. Сохрани живописный стиль и медленную камеру.
Тот же формат, но моя тема: «Пять миров», путешествие сквозь покой, от врат до лотосового святилища, пять сцен, бесшовные связки.
Как это работает
Начните с идеи — IP, истории, места, бренда или собственного мира.
Neta Studio генерирует мир: замысел, тон и визуальную идентичность — из одного предложения.
Для каждой сцены рендерится один статичный кадр, выстроенный как место, в которое камера может войти.
Каждый статичный кадр становится клипом камеры «с погружением», покадрово зафиксированным так, чтобы первый и последний кадры совпадали.
Связующие клипы соединяют последовательные сцены по их реальным отрендеренным кадрам — без склеек.
Портативный движок прокрутки связывает цепочку: прокрутка управляет таймлайном, а на мобильных загружается более лёгкая портретная цепочка.
Измените промпт, порядок сцен или художественное направление и перерендерите только то, что изменилось.
Опубликуйте — это работает в браузере, и любой публичный мир можно форкнуть.
Реальные результаты
Это реальные миры с прокруткой, сгенерированные в Neta Studio — каждый кадр это живой снимок опубликованного полёта, и каждый из них можно открыть и форкнуть.




Увидеть, форкнуть, получить
Каждый мир с прокруткой в Neta Studio можно форкнуть. Увидели удачный? Форкните его, замените тему и сцены — и он ваш, или начните с нуля с одного предложения.
- Мир с прокруткой — пролетите все десять миров — общий хаб: выберите мир, прокрутите — и камера полетит по нему.
- «Спуск» — 5 сцен, 4 бесшовные связки
- «Одиссея: Долгое возвращение» — 9 сцен, 8 бесшовных связок
- «Долгая дорога — Королевство Ателидис» — 13 сцен, 12 бесшовных связок
- Войдите в Crits & Coffee — 2 сцены, 1 бесшовная связка
- SENGOKU — живописная эпоха войны — 3 сцены, 2 бесшовные связки
- «Пять миров» — 5 сцен, 4 бесшовные связки
Ключевые возможности
- Генерация мира — замысел, тон, визуальная идентичность и каждая строка текста при прокрутке — из одного предложения.
- Арт сцен — один статичный кадр на сцену в едином художественном направлении.
- Полёты камеры — погружения «изображение-в-видео», которые начинаются снаружи сцены и заканчиваются внутри неё.
- Проработка стыков — связующие клипы, сгенерированные по реальным кадрам соседних сцен и покадрово зафиксированные.
- Движок прокрутки — не зависит от фреймворка; прокрутка управляет таймлайном каждого клипа.
- Мобильная цепочка — на телефонах загружается более лёгкая портретная кодировка с более плотным GOP.
- Форк и ремикс — любой публичный мир можно адаптировать или пересобрать на основе любого IP.
- Публикация и обмен — каждый мир получает свою ссылку и воспроизводится в браузере.
- Любая тема — IP, бренд, продукт, история или абстрактная идея.
Почему Neta Studio
Neta Studio — не просто очередной ИИ-конструктор страниц, а полноценная среда для творчества, которая ведёт от идеи до летящего мира, не покидая браузер.
Профессионально — облачная среда выполняет весь рабочий процесс со стабильным доступом к новейшим моделям: Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Seedance 2.0.
Генерация в один клик — официально настроенные навыки ведут каждый шаг: построение мира, арт сцен, полёты камеры и упаковку в страницу с прокруткой.
Сообщество прежде всего — создавайте неограниченное число миров; любой публичный мир можно форкнуть, адаптировать или пересобрать на основе любого IP. Программирование не требуется, начать можно бесплатно.
Цены
Начать бесплатно — сгенерируйте мир и пролетите по нему в браузере бесплатно. Без загрузок и без банковской карты.
Платите за рендер, а не за место — большие полёты (больше сцен, длиннее клипы, мобильная цепочка) расходуют кредиты только когда вы их генерируете. Нет ежемесячного плана, который нужно постоянно оплачивать.
Форк бесплатен — возьмите любой публичный мир с прокруткой, измените тему и перерендерите только те части, которые вы изменили.
Частые вопросы
Конструктор сайтов с параллаксом действительно бесплатен?
Да — вы можете бесплатно сгенерировать мир и пролететь по нему в браузере. Большие полёты расходуют кредиты только когда вы их рендерите, так что нет подписки, которую нужно постоянно оплачивать.
Чем это отличается от библиотеки анимации при прокрутке?
Библиотека анимирует элементы, которые у вас уже есть. А этот инструмент генерирует сам мир — сцены, арт и полёты камеры — затем перематывает настоящее видео прокруткой, так что камера действительно путешествует, а связки с покадровой фиксацией исключают любые обрывы.
Это просто параллакс-скроллинг?
Это идёт дальше: вместо наложения статичных кадров камера влетает в каждую сцену по настоящему клипу, а стыки покадрово зафиксированы.
Работает ли это на телефонах и можно ли использовать собственный IP?
И да, и да. На телефонах загружается более лёгкая портретная цепочка, чтобы прокрутка оставалась плавной, а вы можете взять IP, бренд или собственную историю — либо форкнуть любой публичный мир с прокруткой и переделать его.
Начните создавать
Одно предложение на входе — мир с прокруткой на выходе: сцены, полёты камеры и бесшовные связки, всё сгенерировано. Начните бесплатно с любой идеи.