RPG maker · sans moteur, sans tilesets

RPG Maker sans le moteur : une phrase, un jeu jouable

Écrivez un lieu et ses habitants et Neta assemble un RPG que vous parcourez dans le navigateur — carte, équipe, dialogues, quêtes, combats. Rien à installer.

Genshin Impact · Kannazuka — l'équipe sur la route du sanctuaire, journal de quêtes à droite.The Legend of Zelda · plaine d'Hyrule — Link et l'équipe sous la lune de sang, colonne d'équipe et registre de la lune de sang.Deltarune · le sous-sol de la ville — Kris, Susie et Ralsei, journal de quêtes et boutons tactiles à l'écran.Horimiya · lycée Katagiri — Hori, Miyamura et Yuki dans la cour de la fête, registre du festival à droite.
✦RPG
Crée un RPG jouable sur un port où le gardien du phare a disparu — une carte à parcourir, une équipe de trois, des PNJ à deux choix, un journal de quêtes, des combats au tour par tour et une fin.

Propulsé par la compétence Game Maker — la carte, le casting, les quêtes et le combat viennent d'une seule construction.

Genshin Impact · le gardien de la cloche — boîte de dialogue avec nom, portrait et réplique, ouverte avec Espace.
Genshin Impact · le gardien — On s'approche, on appuie sur Espace : la boîte nomme celui qui parle, montre son portrait et attend que la réplique s'écrive.
Genshin Impact · deux réponses numérotées, dont une change la quête.
Genshin Impact · le choix — Deux réponses, numérotées ; celle que vous prenez est relue sur la carte de fin.
Genshin Impact · combat au tour par tour avec barres de vie et Attaque, Compétence, Objet.
Genshin Impact · le combat — Au tour par tour, avec PV, PM et dégâts chiffrés — les maths dont tout RPG a besoin.
Genshin Impact · la carte de fin, avec la route suivie, les combats gagnés et l'équipe.
Genshin Impact · la fin — Le dernier écran nomme la route prise et compte ce qu'elle a coûté.
The Legend of Zelda · Sidon — son nom, son rôle et son portrait dans la boîte de dialogue.
The Legend of Zelda · Sidon — Prince Zora, nommé, portrait et une réplique qui colle à ce que le monde sait déjà de lui.
The Legend of Zelda · la porte — deux réponses : tirer l'épée et entrer, ou reculer.
The Legend of Zelda · la porte — Tirer l'épée ou reculer. Entrer lance le combat de boss ; le registre garde le serment.
The Legend of Zelda · le Héraut de la lune de sang — combat de boss à 560 PV, colonne d'équipe en bas.
The Legend of Zelda · le Héraut — Un boss dont il faut vider la barre de vie, pas une cinématique qui décide à votre place.
Horimiya · Ishikawa Tooru — dialogue à portrait dans la cour du festival.
Horimiya · Ishikawa — Un second rôle avec une seule mission et une seule réplique, comme dans une vraie fête de lycée.
Horimiya · le Conservateur — combat de boss dans le gymnase, Hori, Miyamura et Yuki dans l'équipe.
Horimiya · le Conservateur — Le voleur du festival, 300 PV, dans un gymnase plein de lanternes. Attaque, compétence, objet, garde.
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Les morceaux que vous auriez faits à la main

Un projet RPG Maker, c'est trois choses : une carte, une base de données et un tas d'événements. Neta écrit les trois à partir de votre phrase — la tilemap et ses collisions, les trois héros et leurs portraits, quatre PNJ qui ont quelque chose à dire, les drapeaux de quête, les calculs de combat, le boss et la fin. Puis il publie la construction comme une page avec sa sauvegarde : le monde attend là où vous l'avez laissé. Vous n'ouvrez jamais d'éditeur, et il n'y a pas de liste de plugins à déboguer à minuit.

  • Une carte à parcourir — une tilemap générée avec de vraies collisions, une caméra qui suit le héros, et les flèches, ZQSD/WASD ou un pad tactile sur téléphone.
  • Un casting qui répond — trois héros dans la colonne d'équipe, quatre PNJ nommés tirés du casting du monde, des dialogues à portrait, et au moins un choix à deux réponses qui change la quête.
  • Des règles sous l'histoire — un journal de quêtes en trois étapes, des combats au tour par tour avec PV, PM et dégâts chiffrés, un boss, une carte de fin qui nomme la route, et une sauvegarde.

Les questions d'avant

C'est le logiciel RPG Maker ?

Non. RPG Maker — MZ, MV, XP — est un moteur de bureau de Gotcha Gotcha Games qu'on achète, qu'on installe et dans lequel on construit à la main. Ici, c'est la même idée sans l'éditeur : vous décrivez le jeu en une phrase et il se construit dans un onglet. Rien à télécharger, aucune licence à acheter.

Qu'est-ce qui sort exactement ?

Une construction jouable dans le navigateur : une tilemap avec collisions, trois héros avec portraits et statistiques, quatre PNJ nommés qui parlent, au moins une conversation à deux choix, trois objectifs de quête, des combats au tour par tour avec un boss, une carte de fin et une sauvegarde. Elle est publiée comme une œuvre avec une URL à envoyer.

Il faut savoir coder ou apprendre un moteur ?

Non. Vous écrivez le monde dans le champ de saisie ; la construction fait les décors, les sprites, l'interface et la boucle de jeu. Si vous avez déjà utilisé RPG Maker, les parties que vous faisiez à la main — tuiles, base de données, événements — sont justement celles qu'il écrit pour vous.

Je peux utiliser un casting que j'ai déjà ?

Oui. Construisez dans un monde qui contient déjà vos personnages : les PNJ utilisent ces personnages, leurs portraits et leurs faits. Dans un monde neuf, décrivez-les dans la même phrase.

Je peux changer la carte, les dialogues ou les combats après ?

Oui. Demandez la modification dans le même monde : déplacer un stand, ajouter un membre d'équipe, réécrire une conversation, rééquilibrer le boss. La sauvegarde et le monde restent, et la nouvelle version se publie sur la même œuvre.

Ça marche sur téléphone ?

Oui. Les flèches deviennent un pad à l'écran, les menus de dialogue et de combat sont tactiles, et la mise en page est pensée pour le portrait. Tester sur téléphone avant d'envoyer le lien est une bonne habitude.

Combien de temps pour une construction ?

Une demi-heure environ pour un petit jeu : une carte, trois héros, quatre PNJ, un boss. Plus de cartes et un plus gros casting prennent plus longtemps, et vous pouvez demander des changements dès la première version jouable.

Qu'est-ce qu'il ne sait pas faire ?

Il n'ouvre pas un projet RPG Maker existant et n'exporte ni version bureau ni portage console. Il construit un nouveau jeu à partir de votre description, le fait tourner dans le navigateur, et garde la sauvegarde dans ce monde.

Une phrase, un RPG jouable.

Nommez le lieu, l'équipe et ce qui ne va pas. La construction revient avec une carte, quatre PNJ et un boss à finir.

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