RPG maker · без движка и тайлсетов

RPG Maker без движка: одна фраза — играбельная RPG

Напишите место и его людей — и Neta соберёт RPG, по которой вы ходите прямо в браузере: карта, отряд, диалоги, квесты и бои. Ставить ничего не нужно.

Genshin Impact · Каннадзука — отряд на дороге к святилищу, справа журнал квестов.The Legend of Zelda · равнина Хайрул — Линк и отряд под кровавой луной, панель отряда и «Реестр кровавой луны».Deltarune · подвал под городом — Крис, Сьюзи и Ральзеи, журнал квестов и сенсорные кнопки на экране.Horimiya · школа Катагири — Хори, Миямура и Юки во дворе фестиваля, справа реестр фестиваля.
✦RPG
Сделай играбельную RPG про порт, где пропал смотритель маяка — карту, по которой ходишь, отряд из трёх, NPC с двумя вариантами ответа, журнал квестов, пошаговые бои и финал.

Работает на навыке Game Maker — карта, герои, квесты и бой выходят из одной сборки.

Genshin Impact · хранитель колокола — диалоговое окно с именем, портретом и репликой, открывается пробелом.
Genshin Impact · хранитель колокола — Подошли, нажали пробел: окно называет говорящего, показывает портрет и ждёт, пока реплика напечатается.
Genshin Impact · два пронумерованных ответа, один из них меняет квест.
Genshin Impact · выбор — Два ответа с номерами; выбранный цитируется на финальной карточке.
Genshin Impact · пошаговый бой, полосы здоровья отряда и «Атака», «Навык», «Предмет».
Genshin Impact · бой — Пошагово, с HP, маной и числами урона — та самая математика, которая нужна любой RPG.
Genshin Impact · финальная карточка с маршрутом, победами и отрядом.
Genshin Impact · финал — Последний экран называет пройденный маршрут и считает, во что он обошёлся.
The Legend of Zelda · Сидон — имя, роль и портрет в диалоговом окне на королевской дороге.
The Legend of Zelda · Сидон — Принц зора, с именем, портретом и репликой, которая совпадает с тем, что мир уже о нём знает.
The Legend of Zelda · врата — два ответа: обнажить меч и войти или отступить.
The Legend of Zelda · врата — Обнажить меч или отступить. Войти — значит начать бой с боссом; реестр сохранит клятву.
The Legend of Zelda · Вестник кровавой луны — бой с боссом на 560 HP, внизу панель отряда.
The Legend of Zelda · Вестник — Босс, у которого вы сами снимаете полосу здоровья, а не катсцена, решающая за вас.
Horimiya · Исикава Тоору — диалог с портретом во дворе фестиваля.
Horimiya · Исикава — Второстепенный персонаж с одной задачей и одной фразой — именно так и должен ощущаться школьный фестиваль.
Horimiya · Куратор — бой с боссом в спортзале, в отряде Хори, Миямура и Юки.
Horimiya · Куратор — Вор с фестиваля, 300 HP, в спортзале, полном фонарей. Атака, навык, предмет, защита.
LIVE PROOF

See the work live.

Open the work and use it here.

See the work live.Open in new tab
Want your own?Make My Own

То, что вы делали бы руками

Проект RPG Maker — это три вещи: карта, база данных и груда событий. Neta пишет все три из вашей фразы — тайлмап со столкновениями, трёх героев с портретами, четверых NPC, которым есть что сказать, флаги квестов, боевую математику, босса и финал. Потом публикует сборку как страницу с собственным сохранением, и мир ждёт там, где вы его оставили. Редактор вы не открываете ни разу, и списка плагинов, которые надо отлаживать в полночь, тоже нет.

  • Карта, по которой ходишь — сгенерированный тайлмап с настоящими столкновениями, камера следует за героем, а управление — стрелки, WASD или экранный крест на телефоне.
  • Герои, которые отвечают — трое в панели отряда, четверо именованных NPC из состава самого мира, диалоги с портретами и хотя бы один выбор из двух ответов, который меняет квест.
  • Правила под историей — журнал из трёх задач, пошаговые бои с HP, маной и числами урона, босс, финальная карточка с маршрутом и сохранение.

Вопросы перед сборкой

Это та самая программа RPG Maker?

Нет. RPG Maker (MZ, MV, XP) — настольный движок от Gotcha Gotcha Games, который покупают, ставят и собирают в нём вручную. Здесь та же идея без редактора: вы описываете игру одной фразой, и она собирается во вкладке браузера. Скачивать нечего, лицензию покупать не нужно.

Что именно получится?

Одна сборка, которая работает в браузере: тайлмап со столкновениями, три героя с портретами и характеристиками, четверо именованных NPC с диалогами, минимум один разговор с двумя ответами, три цели квеста, пошаговые бои с боссом, финальная карточка и сохранение. Она публикуется как работа со ссылкой, которую можно отправить.

Нужно уметь программировать или сначала выучить движок?

Нет. Вы пишете мир в поле ввода; арт карты, спрайты, интерфейс и игровой цикл делает сборка. Если вы работали в RPG Maker, те части, что делали руками — тайлы, база данных, события — как раз и пишутся за вас.

Можно собрать с персонажами, которые у меня уже есть?

Да. Собирайте внутри мира, где уже лежат ваши персонажи: NPC используют этих героев, их портреты и факты. В новом мире опишите их в той же фразе.

Можно потом поменять карту, диалоги или бои?

Да. Попросите изменение в том же мире: передвинуть прилавок, добавить героя в отряд, переписать разговор, перебалансировать босса. Сохранение и мир остаются, а новая версия публикуется в той же работе.

Работает на телефоне?

Да. Стрелки становятся экранным крестом, меню диалога и боя — сенсорными, а вёрстка рассчитана на вертикальный экран. Пройти сборку на телефоне перед отправкой — хорошая привычка.

Сколько времени занимает сборка?

Около получаса на небольшую игру: одна карта, три героя, четверо NPC, один босс. Больше карт и состав побольше — дольше, и просить правки можно сразу после первой играбельной версии.

Чего она не умеет?

Она не открывает существующий проект RPG Maker и не экспортирует настольную версию или порт на консоль. Она делает новую игру по вашему описанию, запускает её в браузере и оставляет сохранение в этом мире.

Одна фраза — одна играбельная RPG.

Назовите место, отряд и то, что там не так. Сборка вернётся с картой, четырьмя NPC и боссом, которого надо добить.

×