RPG Maker без движка: одна фраза — играбельная RPG
Напишите место и его людей — и Neta соберёт RPG, по которой вы ходите прямо в браузере: карта, отряд, диалоги, квесты и бои. Ставить ничего не нужно.




Работает на навыке Game Maker — карта, герои, квесты и бой выходят из одной сборки.









See the work live.
Open the work and use it here.
То, что вы делали бы руками
Проект RPG Maker — это три вещи: карта, база данных и груда событий. Neta пишет все три из вашей фразы — тайлмап со столкновениями, трёх героев с портретами, четверых NPC, которым есть что сказать, флаги квестов, боевую математику, босса и финал. Потом публикует сборку как страницу с собственным сохранением, и мир ждёт там, где вы его оставили. Редактор вы не открываете ни разу, и списка плагинов, которые надо отлаживать в полночь, тоже нет.
- Карта, по которой ходишь — сгенерированный тайлмап с настоящими столкновениями, камера следует за героем, а управление — стрелки, WASD или экранный крест на телефоне.
- Герои, которые отвечают — трое в панели отряда, четверо именованных NPC из состава самого мира, диалоги с портретами и хотя бы один выбор из двух ответов, который меняет квест.
- Правила под историей — журнал из трёх задач, пошаговые бои с HP, маной и числами урона, босс, финальная карточка с маршрутом и сохранение.
Вопросы перед сборкой
Это та самая программа RPG Maker?
Нет. RPG Maker (MZ, MV, XP) — настольный движок от Gotcha Gotcha Games, который покупают, ставят и собирают в нём вручную. Здесь та же идея без редактора: вы описываете игру одной фразой, и она собирается во вкладке браузера. Скачивать нечего, лицензию покупать не нужно.
Что именно получится?
Одна сборка, которая работает в браузере: тайлмап со столкновениями, три героя с портретами и характеристиками, четверо именованных NPC с диалогами, минимум один разговор с двумя ответами, три цели квеста, пошаговые бои с боссом, финальная карточка и сохранение. Она публикуется как работа со ссылкой, которую можно отправить.
Нужно уметь программировать или сначала выучить движок?
Нет. Вы пишете мир в поле ввода; арт карты, спрайты, интерфейс и игровой цикл делает сборка. Если вы работали в RPG Maker, те части, что делали руками — тайлы, база данных, события — как раз и пишутся за вас.
Можно собрать с персонажами, которые у меня уже есть?
Да. Собирайте внутри мира, где уже лежат ваши персонажи: NPC используют этих героев, их портреты и факты. В новом мире опишите их в той же фразе.
Можно потом поменять карту, диалоги или бои?
Да. Попросите изменение в том же мире: передвинуть прилавок, добавить героя в отряд, переписать разговор, перебалансировать босса. Сохранение и мир остаются, а новая версия публикуется в той же работе.
Работает на телефоне?
Да. Стрелки становятся экранным крестом, меню диалога и боя — сенсорными, а вёрстка рассчитана на вертикальный экран. Пройти сборку на телефоне перед отправкой — хорошая привычка.
Сколько времени занимает сборка?
Около получаса на небольшую игру: одна карта, три героя, четверо NPC, один босс. Больше карт и состав побольше — дольше, и просить правки можно сразу после первой играбельной версии.
Чего она не умеет?
Она не открывает существующий проект RPG Maker и не экспортирует настольную версию или порт на консоль. Она делает новую игру по вашему описанию, запускает её в браузере и оставляет сохранение в этом мире.
Одна фраза — одна играбельная RPG.
Назовите место, отряд и то, что там не так. Сборка вернётся с картой, четырьмя NPC и боссом, которого надо добить.