스크롤 애니메이션 웹사이트 빌더
카메라가 실제로 움직이는 스크롤 애니메이션 웹사이트를 만드세요 — 스크롤이 영상을 장면에서 장면으로 이끌며, 끊김이 없습니다. 손으로 코딩하지 않고 생성됩니다.




카메라가 실제로 움직이는 스크롤 애니메이션 웹사이트를 만드세요 — 스크롤이 영상을 장면에서 장면으로 이끌며, 끊김이 없습니다. 손으로 코딩하지 않고 생성됩니다.
무엇을 하는가
카메라가 실제로 움직이는 스크롤 애니메이션 웹사이트를 만드세요 — 스크롤이 영상을 장면에서 장면으로 이끌며, 끊김이 없습니다. 손으로 코딩하지 않고 생성됩니다. 모든 장면은 생성되며, 각 스틸은 다이브인 카메라 클립이 되고, 이음새는 프레임 고정됩니다 — 그래서 전체가 슬라이드쇼가 아니라 하나의 비행처럼 읽힙니다.






스크롤 애니메이션 웹사이트 빌더가 정적 빌더와 스크롤리텔링 도구를 앞서는 이유
정적 빌더는 섹션을 쌓아 줄 뿐이고, 스크롤리텔링 도구는 이미 가진 요소를 애니메이션할 뿐입니다. 이것은 세계 자체 — 장면, 아트, 카메라 비행 — 를 생성한 뒤 스크롤 위치에 따라 실제 영상을 스크러빙하여, 카메라가 보는 사람의 손에 반응하게 합니다. 장면 사이의 이음새는 프레임 고정되어 있어, 일련의 효과가 아니라 하나의 연속된 비행으로 읽힙니다.
| Neta Studio 스크롤 월드 | 스크롤리텔링 도구 | 맞춤 3D 개발 | |
|---|---|---|---|
| 장면의 출처 | 한 문장으로 생성 | 이미지와 카피를 직접 제공 | 모든 것을 직접 모델링·리깅 |
| 카메라 움직임 | 스크롤로 스크러빙되는 실제 다이브인 클립 | 요소 애니메이션만 | 실제지만 수작업 |
| 이음새 | 프레임 고정 커넥터 — 끊김 없음 | 해당 없음 | 수동 맞춤 |
| 필요한 코드 | 없음 | 약간 | 많음 |
| 첫 비행까지 걸리는 시간 | 몇 분 | 며칠 | 몇 주 |
| 시작 비용 | 무료 | 구독 | 스튜디오 예산 |
무엇을 생성할 수 있나요
| 세계 유형 | 판타지 지하 세계, 신화 항해, 역사 시대, SF 차원, 아늑한 실내, 수묵 신화 |
| 장면 스타일 | 회화풍, 양피지, 점토 디오라마, 수묵, 시네마틱 콘셉트 아트 |
| 비행 | 장면당 다이브인 클립 + 매끄러운 커넥터; 장면 2~13개 이상 |
| 제공 방식 | 브라우저, 다운로드 불필요; 포크 및 리믹스 가능한 세계 |
시네마틱 월드 플라이트 — Rick & Morty 멀티버스 크루즈
추천: Rick & Morty 멀티버스 크루즈 — 하나의 끊김 없는 비행으로 이어진 여섯 개의 점토 차원. 프레임 고정 커넥터로 이어진 하나의 연속된 스크롤 스크러빙 비행으로, 카메라가 결코 끊기지 않습니다.
장대한 여정 — Cronache di Feira e Airalia
추천: Cronache di Feira e Airalia — 수정 도시, 터널, 그리고 하늘 도시. 프레임 고정 커넥터로 이어진 하나의 연속된 스크롤 스크러빙 비행으로, 카메라가 결코 끊기지 않습니다.
문학적 세계 — 더 롱 로드
추천: 더 롱 로드 — 아텔리디에스 왕국을 통과하는 열세 장면. 프레임 고정 커넥터로 이어진 하나의 연속된 스크롤 스크러빙 비행으로, 카메라가 결코 끊기지 않습니다.
스크롤 애니메이션 웹사이트 빌더에 프롬프트하는 방법
프롬프트는 한 문장이지만, 좋은 프롬프트는 주제, 장소의 순서, 느낌을 담습니다 — 당신은 테마만큼이나 비행 경로를 지시하는 것입니다. 그런 다음 아트 방향을 고르고 스튜디오가 장면과 움직임을 렌더링하도록 하세요.
스크롤 애니메이션 웹사이트 빌더에 붙여넣고 조정할 수 있는 세 가지 프롬프트:
Rick & Morty 멀티버스 크루즈를 위한 스크롤 관통 세계를 만들어줘: 하나의 끊김 없는 비행으로 이어진 여섯 개의 점토 차원.
Cronache di Feira e Airalia를 위한 스크롤 세계 — 수정 도시, 터널, 그리고 하늘 도시. 아트는 회화풍으로, 카메라는 느리게 유지해 주세요.
같은 형식으로, 나만의 주제: 더 롱 로드, 아텔리디에스 왕국을 통과하는 열세 장면, 다섯 장면, 매끄러운 커넥터.
작동 방식
아이디어에서 시작하세요 — IP, 이야기, 장소, 브랜드, 또는 나만의 세계.
Neta Studio가 한 문장으로 세계를 생성합니다: 전제, 톤, 시각적 정체성까지.
장면마다 카메라가 들어갈 수 있는 장소로 구성된 스틸 한 장이 렌더링됩니다.
각 스틸은 첫 프레임과 마지막 프레임이 일치하도록 프레임 고정된 “다이브인” 카메라 클립이 됩니다.
커넥터 클립이 실제 렌더링된 프레임으로 연속된 장면을 이어줍니다 — 끊김이 없습니다.
이식 가능한 스크러브 엔진이 체인을 연결합니다: 스크롤이 타임라인을 구동하고, 모바일에는 더 가벼운 세로형 체인이 제공됩니다.
프롬프트, 장면 순서, 아트 방향을 조정하고, 변경된 부분만 다시 렌더링하세요.
게시하세요 — 브라우저에서 실행되며, 모든 공개 세계는 포크할 수 있습니다.
실제 결과물
이것들은 Neta Studio로 생성된 실제 스크롤 월드입니다 — 모든 프레임은 공개된 비행의 실시간 캡처이며, 누구나 열고 포크할 수 있습니다.




보고, 포크하고, 가져가세요
Neta Studio의 모든 스크롤 월드는 포크할 수 있습니다. 마음에 드는 것이 있나요? 포크하고 주제와 장면을 바꾸면 당신의 것이 됩니다 — 아니면 한 문장으로 새로 시작하세요.
- 스크롤 월드 — 열 개의 세계를 모두 비행 — 집약 허브: 세계를 고르고 스크롤하면 카메라가 그 세계를 비행합니다.
- 디센트 — 장면 5개, 매끄러운 커넥터 4개
- 오디세이: 긴 귀환 — 장면 9개, 매끄러운 커넥터 8개
- 더 롱 로드 — 아텔리디에스 왕국 — 장면 13개, 매끄러운 커넥터 12개
- 크리츠 & 커피로 걸어 들어가기 — 장면 2개, 매끄러운 커넥터 1개
- 센고쿠 — 그려진 전쟁의 시대 — 장면 3개, 매끄러운 커넥터 2개
- 오계 — 장면 5개, 매끄러운 커넥터 4개
핵심 기능
- 세계 생성 — 한 문장으로 전제, 톤, 시각적 정체성, 그리고 스크롤 시 표시되는 모든 카피까지.
- 장면 아트 — 일관된 아트 방향의 장면당 한 장의 스틸.
- 카메라 비행 — 장면 바깥에서 시작해 안쪽에서 끝나는 이미지-투-비디오 다이브.
- 이음새 엔지니어링 — 이웃 장면의 실제 프레임에서 생성되어 프레임 고정된 커넥터 클립.
- 스크러브 엔진 — 프레임워크에 구애받지 않으며, 스크롤이 각 클립의 타임라인을 구동합니다.
- 모바일 체인 — 더 촘촘한 GOP의 더 가벼운 세로형 인코딩이 휴대폰에 로드됩니다.
- 포크 & 리믹스 — 모든 공개 세계는 어떤 IP에서든 각색하거나 다시 만들 수 있습니다.
- 게시 & 공유 — 모든 세계는 자체 링크를 가지며 브라우저에서 재생됩니다.
- 어떤 주제든 — IP, 브랜드, 제품, 이야기, 또는 추상적 아이디어.
Neta Studio를 선택하는 이유
Neta Studio는 또 하나의 AI 페이지 빌더가 아닙니다 — 브라우저를 떠나지 않고 아이디어에서 비행하는 세계까지 이르는 완전한 창작 도구입니다.
프로페셔널 — 클라우드 하네스가 전체 워크플로를 실행하며, 최신 모델에 안정적으로 접근할 수 있습니다: Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Seedance 2.0.
원클릭 생성 — 공식 튜닝된 스킬이 모든 단계를 이끕니다: 세계 구축, 장면 아트, 카메라 비행, 그리고 스크롤 스크러빙 페이지로의 패키징.
커뮤니티 우선 — 무제한으로 세계를 만드세요; 모든 공개 세계는 포크, 각색, 또는 어떤 IP에서든 다시 만들 수 있습니다. 코딩이 필요 없으며 무료로 시작할 수 있습니다.
가격
무료로 시작 — 세계를 생성하고 브라우저에서 무료로 비행하세요. 다운로드도, 신용카드도 필요 없습니다.
좌석당이 아니라 렌더당 지불 — 더 큰 비행(더 많은 장면, 더 긴 클립, 모바일 체인)은 생성할 때만 크레딧을 소모합니다. 유지해야 하는 월간 요금제는 없습니다.
포크는 무료 — 공개된 스크롤 월드를 골라 주제를 바꾸고, 변경한 부분만 다시 렌더링하세요.
자주 묻는 질문
스크롤 애니메이션 웹사이트 빌더는 정말 무료인가요?
네 — 세계를 생성하고 브라우저에서 무료로 비행할 수 있습니다. 더 큰 비행은 렌더링할 때만 크레딧을 소모하므로, 유지해야 하는 구독은 없습니다.
스크롤 애니메이션 라이브러리와 무엇이 다른가요?
라이브러리는 이미 가진 요소를 애니메이션할 뿐입니다. 이것은 세계 자체 — 장면, 아트, 카메라 비행 — 를 생성한 뒤 스크롤로 실제 영상을 스크러빙하여 카메라가 실제로 이동하게 하며, 프레임 고정 커넥터로 아무것도 끊기지 않습니다.
스크롤 애니메이션 하나에 장면이 몇 개나 들어갈 수 있나요?
두 개부터 십여 개 이상까지입니다. 공개된 예시는 두 장면(크리츠 & 커피)부터 열세 장면(더 롱 로드)까지입니다.
휴대폰에서도 작동하나요, 그리고 제 IP를 사용할 수 있나요?
둘 다 그렇습니다. 휴대폰에는 더 가벼운 세로형 체인이 로드되어 스크롤이 부드럽게 유지되며, IP, 브랜드, 나만의 이야기를 가져올 수 있습니다 — 또는 공개된 스크롤 월드를 포크해 재구성할 수 있습니다.
창작 시작하기
한 문장을 입력하면 스크롤로 스크러빙되는 세계가 나옵니다 — 장면, 카메라 비행, 매끄러운 커넥터까지 모두 생성됩니다. 어떤 아이디어에서든 무료로 시작하세요.