Scroll World AI

Scroll World AI — une phrase, un monde à parcourir

Une phrase sur un lieu revient en caméra qui plonge dans chaque scène et glisse vers la suivante — trois scènes générées, un seul vol continu, un lien.

Cronache, la cité de cristal — Une version italienne du même pipeline : cité de cristal au crépuscule, rail de chapitres dans le coin, le vol déjà en mouvement.SENGOKU, le camp de guerre — Neuf bannières de clans avant le lever du jour — le plan d'ouverture d'où la caméra s'envole.Five Realms, la mer de nuages — Entre deux scènes : les montagnes flottent dans le blanc et la caméra avance encore.Rick & Morty, la croisière — Une création sous licence, en chinois : six dimensions, un vol sans rupture.

Généré par la compétence Scroll World — trois scènes, une caméra, aucune coupure.

✦Scroll world
Créer un scroll world sur un village de phare qui s'éteint à minuit
Le quai de Foosha, première lumière — One Piece. Le navire à quai, le capitaine sur la figure de proue — première des trois scènes.
Le quai de Foosha, première lumière — One Piece. Le navire à quai, le capitaine sur la figure de proue — première des trois scènes.
Grand Line, pont dans la tempête — Deuxième scène du même vol : la navigatrice tient la barre, le pont se soulève, le texte ne bouge pas.
Grand Line, pont dans la tempête — Deuxième scène du même vol : la navigatrice tient la barre, le pont se soulève, le texte ne bouge pas.
Au-dessus de la mer blanche — Troisième scène : l'île céleste et sa cloche. Remontez et la caméra refait tout le trajet à l'envers.
Au-dessus de la mer blanche — Troisième scène : l'île céleste et sa cloche. Remontez et la caméra refait tout le trajet à l'envers.
SENGOKU, le champ des lames — Un monde de guerre peint, acte deux. Le rail de chapitres a bougé, le titre tient dans l'encre.
SENGOKU, le champ des lames — Un monde de guerre peint, acte deux. Le rail de chapitres a bougé, le titre tient dans l'encre.
SENGOKU, le château blanc — Acte trois du même monde — une direction artistique sur trois scènes, aucune coupure entre elles.
SENGOKU, le château blanc — Acte trois du même monde — une direction artistique sur trois scènes, aucune coupure entre elles.
Five Realms, la porte au clair de lune — Pierre mouillée et une lanterne ; le vol commence dehors et entre.
Five Realms, la porte au clair de lune — Pierre mouillée et une lanterne ; le vol commence dehors et entre.
Five Realms, le palais englouti — Quatrième scène sur cinq, la caméra est sous l'eau. Les étiquettes changent avec le lieu.
Five Realms, le palais englouti — Quatrième scène sur cinq, la caméra est sous l'eau. Les étiquettes changent avec le lieu.
Crits & Coffee, après la fermeture — Une arrivée à la première personne : comptoir, étagères, un café vide où le défilement vous fait entrer.
Crits & Coffee, après la fermeture — Une arrivée à la première personne : comptoir, étagères, un café vide où le défilement vous fait entrer.
Crits & Coffee, l'étagère du fond — La fin de la marche. Le titre change, la caméra ne s'arrête jamais d'avancer.
Crits & Coffee, l'étagère du fond — La fin de la marche. Le titre change, la caméra ne s'arrête jamais d'avancer.
LIVE PROOF

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Une phrase entre. Un vol en sort.

Neta Studio génère les scènes à partir de votre phrase, verrouille une direction artistique sur les trois, construit le vol entre elles et le publie sous un lien qui s'ouvre sur un téléphone. Les quatre mondes de cette page sont le même pipeline avec quatre phrases différentes — envolez-vous dans celui de Grand Line.

  • Une image maîtresse fixe le rendu — Chaque scène dérive de la même image maîtresse : palette, hauteur de caméra et lumière restent celles du même lieu, du port à l'île céleste.
  • La caméra, c'est la page — Le défilement ne fait avancer que le temps. Descendez : la caméra entre dans une scène, ralentit, puis ressort par l'ouverture vers la suivante.
  • Des coutures en images, pas en fondus — Chaque raccord démarre sur l'image exacte où le clip précédent s'est arrêté : rien ne saute quand vous remontez.

Questions fréquentes

Qu'est-ce qu'un scroll world ?

Une page où le défilement déplace une caméra dans des scènes générées, au lieu de faire glisser des blocs. Elle entre dans un lieu, s'arrête le temps de lire, puis repart vers le suivant.

Faut-il un logiciel de montage ou de 3D ?

Non. Vous écrivez une phrase ; les scènes sont générées en images, transformées en clips courts et assemblées en un vol. Rien à installer, aucune timeline à découper.

Combien de scènes ?

Trois pour commencer, et c'est autant une question de poids que de récit : la page charge tous les clips avant de s'ouvrir, donc chaque scène ajoute environ 9 Mo à la première attente.

Puis-je reprendre un personnage ou une marque ?

Oui — nommez-le dans la phrase, ou joignez une image de référence du personnage ou du lieu. Les scènes en dérivent, le visage et la palette tiennent.

Ce n'est pas un diaporama avec des fondus ?

Non. Le défilement parcourt des clips pré-rendus : la caméra voyage vraiment, le gréement passe, l'eau monte, la porte se rapproche.

Et sur téléphone ?

Ça s'ouvre et ça défile, avec des encodages plus légers et un cadrage centré. Le défilement-rasage est pensé pour l'ordinateur, et la page le dit au lieu de faire semblant.

Peut-on changer le style ?

On le choisit une fois — argile, peint, papier, photoréaliste — et la même description sert à chaque scène. C'est ce qui fait lire trois images comme un seul lieu.

Où vit le monde terminé ?

Dans une création publiée avec son propre lien, prête à envoyer ou à intégrer. Le vol, les textes et le rail de chapitres voyagent avec elle.

Votre monde en un défilement.

Une phrase, trois scènes, une caméra, un lien.

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