Scroll World AI

Scroll World AI — 한 문장으로 만드는 스크롤 세계

한 문장이 장면으로 들어가 다음 장면으로 미끄러지는 카메라가 되어 돌아옵니다. 생성된 세 장면, 끊기지 않는 한 번의 비행, 링크 하나.

Cronache, 수정 도시 — 같은 공정의 이탈리아어 버전. 해질녘 수정 도시, 모서리에 챕터 레일, 카메라는 이미 움직입니다.SENGOKU, 전쟁 진영 — 해 뜨기 전 아홉 개의 가문 깃발. 카메라가 여기서 날아오르는 도입 장면.Five Realms, 구름 바다 — 두 장면 사이. 산이 흰 구름에 떠 있고 카메라는 아직 나아갑니다.릭 앤 모티, 다중우주 크루즈 — 중국어로 만든 라이선스 IP 작품. 여섯 차원을 끊김 없이 한 번에.

Scroll World 스킬로 생성 — 세 장면, 카메라 하나, 컷 없음.

✦스크롤 세계
스크롤 세계 만들기: 자정에 불이 모두 꺼지는 등대 마을
후샤 부두, 첫 빛 — 원피스. 부두에 정박한 범선, 뱃머리 조각상 위의 선장. 세 장면 중 첫 번째.
후샤 부두, 첫 빛 — 원피스. 부두에 정박한 범선, 뱃머리 조각상 위의 선장. 세 장면 중 첫 번째.
그랜드 라인, 폭풍의 갑판 — 같은 비행의 두 번째 장면. 항해사가 키를 잡고 갑판이 솟구치지만 글자는 제자리에.
그랜드 라인, 폭풍의 갑판 — 같은 비행의 두 번째 장면. 항해사가 키를 잡고 갑판이 솟구치지만 글자는 제자리에.
하얀 바다 위 — 세 번째 장면. 하늘섬과 그 종. 위로 되감으면 카메라가 같은 길을 거꾸로 납니다.
하얀 바다 위 — 세 번째 장면. 하늘섬과 그 종. 위로 되감으면 카메라가 같은 길을 거꾸로 납니다.
SENGOKU, 칼날의 들판 — 그림으로 그린 전쟁 세계의 두 번째 막. 챕터 레일이 옮겨가고 제목은 먹 속에 놓입니다.
SENGOKU, 칼날의 들판 — 그림으로 그린 전쟁 세계의 두 번째 막. 챕터 레일이 옮겨가고 제목은 먹 속에 놓입니다.
SENGOKU, 흰 성 — 같은 세계의 세 번째 막. 세 장면이 한 가지 화풍을 공유하고 그 사이에 컷은 없습니다.
SENGOKU, 흰 성 — 같은 세계의 세 번째 막. 세 장면이 한 가지 화풍을 공유하고 그 사이에 컷은 없습니다.
Five Realms, 달빛 아래의 문 — 젖은 돌과 등 하나. 카메라는 문 밖에서 시작해 안으로 들어갑니다.
Five Realms, 달빛 아래의 문 — 젖은 돌과 등 하나. 카메라는 문 밖에서 시작해 안으로 들어갑니다.
Five Realms, 가라앉은 궁전 — 다섯 중 네 번째 장면, 카메라는 이미 물속. 태그도 장소를 따라 바뀝니다.
Five Realms, 가라앉은 궁전 — 다섯 중 네 번째 장면, 카메라는 이미 물속. 태그도 장소를 따라 바뀝니다.
Crits & Coffee, 영업 종료 후 — 1인칭 도착. 카운터, 책장, 텅 빈 카페를 스크롤이 걸어 들어갑니다.
Crits & Coffee, 영업 종료 후 — 1인칭 도착. 카운터, 책장, 텅 빈 카페를 스크롤이 걸어 들어갑니다.
Crits & Coffee, 안쪽 선반 — 걷기의 끝. 제목은 바뀌고 카메라는 계속 앞으로 갑니다.
Crits & Coffee, 안쪽 선반 — 걷기의 끝. 제목은 바뀌고 카메라는 계속 앞으로 갑니다.
LIVE PROOF

See the work live.

Open the work and use it here.

See the work live.Open in new tab

한 문장이 들어가면 한 번의 비행이 나옵니다.

Neta Studio가 문장에서 장면을 생성하고, 세 장면을 같은 화풍으로 묶고, 그 사이의 비행을 만들어 휴대폰에서 열리는 링크로 공개합니다. 이 페이지의 네 세계는 같은 공정에 서로 다른 네 문장을 넣은 결과입니다. 그랜드 라인 편을 직접 날아 보세요.

  • 마스터 한 장이 전체를 정한다 — 모든 장면이 같은 마스터 이미지에서 파생되므로 항구에서 하늘섬까지 색, 카메라 높이, 빛이 같은 장소로 유지됩니다.
  • 카메라가 곧 페이지 — 스크롤은 시간만 밀어 줍니다. 아래로 내리면 카메라가 장면으로 들어가 잠시 머문 뒤 틈으로 빠져나가 다음으로 넘어갑니다.
  • 이음매는 프레임으로 맞춘다 — 각 연결은 앞 클립이 실제로 끝난 프레임에서 시작하므로 위로 되감아도 튀지 않습니다.

자주 묻는 질문

스크롤 세계가 뭔가요?

섹션을 밀어내는 대신 스크롤이 카메라를 움직여 생성된 장면을 통과하는 페이지입니다. 장소로 들어가 읽는 동안 머물고 다시 다음으로 날아갑니다.

편집이나 3D 프로그램이 필요한가요?

아니요. 한 문장을 쓰면 장면이 이미지로 생성되고 짧은 클립이 되어 한 번의 비행으로 이어집니다. 설치할 것도, 자를 타임라인도 없습니다.

장면은 몇 개인가요?

우선 세 개. 이야기 구성이자 무게 문제입니다. 페이지가 열리기 전에 모든 클립을 불러오므로 장면이 하나 늘 때마다 첫 대기가 약 9MB 늘어납니다.

가진 캐릭터나 브랜드를 쓸 수 있나요?

됩니다. 문장에 이름을 넣거나 캐릭터·장소 참조 이미지를 첨부하세요. 장면이 그로부터 파생되어 얼굴과 색이 남습니다.

페이드만 넣은 슬라이드쇼 아닌가요?

아니요. 스크롤은 미리 렌더링한 클립을 문질러 재생하므로 카메라가 실제로 이동합니다. 로프가 지나가고 물이 올라오고 문이 가까워집니다.

휴대폰에서는요?

열리고 스크롤됩니다. 더 가벼운 인코딩과 가운데 크롭을 씁니다. 문지르는 조작은 데스크톱 기준이며 페이지도 그렇게 밝힙니다.

화풍을 바꿀 수 있나요?

한 번만 고르면 됩니다. 점토, 회화, 종이, 실사. 같은 설명을 모든 장면에 다시 쓰기 때문에 세 장면이 한 장소로 읽힙니다.

완성된 세계는 어디에 있나요?

자기 링크를 가진 작품으로 공개됩니다. 보내거나 넣기만 하면 되고, 비행과 글, 챕터 레일이 함께 갑니다.

당신의 세계를 스크롤 한 번에.

한 문장, 세 장면, 카메라 하나, 링크 하나.

×