スクロール動画サイト生成ツール

スクロール動画サイト生成ツール、プロンプトひとつで

プロンプトひとつで、スクロール位置が再生ヘッドになるページを作ります。カメラがシーンに潜り、抜けて、次のシーンへ。カットはありません。

フォンテーヌの夜——アクアバス乗り場。このページのために原神の世界で生成。枠の中でスクロールすると三つのシーンを飛びます。

フォンテーヌの夜。このページのために原神の世界で生成しました。枠の中でスクロールしてください。三つの停留点、三回の潜行、二つの継ぎ目、ひと続きの飛行です。

飛行をスクロールする↗
The Descent——チャズムシティ。光る峡谷に橋と塔が架かり、チャプターナビとシーンコピーが重なっている。Scroll of Colossal Things——崖に刻まれた大仏。耳に蔦が絡み、横にシーンコピーと数値行。Cronache di Feira e Airalia——空の都アリアリア。雲の橋を鷲が舞い、左にイタリア語のコピー。フォンテーヌの夜——商店街。生成された映像の上にシーンタイトルとチャプターナビ。
✦スクロール動画
スクロール動画サイトを作る:夜明けの崖の寺——山門、石段、山頂

Scroll World スキルで生成——下のすべてのフレームがこのスキルの出力です。

The Descent——捨てられた門。灯りのともる石の通路が闇へ続き、チャプターナビ、01 / 05、タイトルと一行コピーが重なる。The Descent
捨てられた門 — 5幕の1幕目。チャプターナビ、シーンタイトル、一行コピーは映像の上の HTML で、生成後も書き換えられます。
The Descent——クリスタル・ディセント。石の螺旋橋が青く光る峡谷に架かり、奥に滝。The Descent
クリスタル・ディセント — 螺旋を下る潜行の途中。カメラは静止画ではなく動いています。手すりが流れ、コピーは動きません。
The Descent——竜の聖所。水没した宝物庫で、竜が金貨と卵の上にうずくまり、「もう一度潜る」ボタンがある。The Descent
竜の聖所 — 飛行は守護者と「もう一度潜る」ボタンで終わります。スクロールの長さは動画の尺ではなく、ページが決めます。
Scroll of Colossal Things——山のように大きな鯨が小舟の下に沈む。水墨画風で、中国語のコピーと数値行。Scroll of Colossal Things
鯨 — 水墨の五章。各シーンに生成した静止画が一枚、そのあとにカメラワーク。数値行とチャプターチップは HTML です。
Scroll of Colossal Things——尾根が老人の顔になり、下に霧と松。Scroll of Colossal Things
眠る山 — 2幕目も紙、筆、書体は1幕目のまま。すべての静止画を一つのマスターから派生させているからです。
Scroll of Colossal Things——霧に消える高い塔。横に竜の尾びれと石仏。Scroll of Colossal Things
塔 — 縦の被写体を 16:9 の枠に。構図はページに合わせて選ぶので、ノート PC でも黒帯が出ません。
Cronache di Feira e Airalia——洞窟の中の青い水晶都市。イタリア語のタイトル Feira · la Città di Cristallo。Cronache di Feira e Airalia
フェイラ、水晶の都 — イタリア語のビルド。タイトルも本文もナビもイタリア語です。ページは依頼した言語で書かれます。
Cronache di Feira e Airalia——夜明けの谷、湖と森。上にイタリア語のタイトル Il Mondo Esterno。Cronache di Feira e Airalia
外の世界 — 3幕目は生成した接続カットでトンネルを抜け、日中の外へ。暗転で飛ばず、カメラが歩いて出ます。
フォンテーヌの夜——アクアバス乗り場。生成映像の上にシーンタイトルとチャプターナビ。このページのために生成。Genshin Impact · Fontaine
アクアバス乗り場 — このページのために原神の世界で生成。三シーン、三回の潜行、二つの接続、ひとつのスクロールページとして公開。
LIVE PROOF

See the work live.

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再生される動画ではなく、スクロールで動くページです。

Studio がシーン、潜行、継ぎ目を生成し、重ねるコピーを書き、ページを公開します。納品されるのは静的サイトです。動画ファイル、HTML 一枚、小さなスクロールエンジン。フレームワークもタイムラインも書き出しもなく、URL を開いてスクロールするだけ。

  • スクロールが再生ヘッド——スクロール位置がそのままフレームに対応します。速さは見る人が決め、途中で止めればカメラもそこで止まります。
  • ひとつの光で三つの場面——マスターの静止画が色と光を決め、各シーンはそこから派生します。1幕目の港は3幕目でも同じ港です。
  • コピーは自分で直せる——タイトル、眉、数値行、ナビのラベルは公開ページの HTML。文言を変えてもクリップの再レンダリングは不要です。

作る前に、よく聞かれること。

スクロール動画サイト生成ツールとは?

スクロール位置が、あらかじめ生成したカメラ飛行の再生位置になるページを作ります。スクロールするとカメラが生成シーンの中を動きます。再生ボタンも、編集するタイムラインもありません。

自分のサイトがスクロールする動画ですか?

いいえ。既存ページが動く様子を録画したいなら、画面収録ツールを使ってください。ここで作るのはページそのもので、動画はその中にあり、スクロールが動画を動かします。

GSAP や After Effects、編集ソフトは必要?

不要です。生成側が素の HTML、CSS、小さな JavaScript のスクロールエンジンを書き、クリップはモデルが作ります。静的ホスティングならどこでも置けます。

シーンはいくつまで?

既定は三つで、動画はおよそ 25 MB。一シーン増えるごとに潜行と接続が一つずつ、約 9 MB 増えます。このページの The Descent は五幕です。

生成にどれくらいかかる?

静止画が先、クリップが最後。三シーンの飛行は動画の待ち時間次第で、たいてい一〜二時間です。このページのフォンテーヌは約80分でした。

スマホでも動きますか?

動きます。タッチのスクロールが同じエンジンを動かし、小さい画面では軽いエンコードを読み込んで最初のシーンを早く出せます。

継ぎ目は本当に消えますか?

各接続は前の潜行の実際の最終フレームから始まり、次の最初のフレームで終わります。保険として短いディゾルブを足すビルドもあります。完全に一致させたい場合は、フレーム単位で合わせるよう伝えてください。

自分の IP や絵、コピーは使えますか?

使えます。既存の世界の中で作れば配役と建築が引き継がれますし、参照画像を渡すこともできます。シーンタイトル、本文、ナビのラベルは編集できる HTML のままです。

ひとつの場所に、三つの停留点を。

ボタンは港の夜市——魚屋台、提灯横丁、屋上の社——を読み込みます。入力欄で場所と停留点を変えれば、そのままスクロールできるページが返ります。

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