스크롤 웹사이트 영상 생성기, 프롬프트 하나로
프롬프트 하나로 스크롤 위치가 재생 헤드가 되는 페이지를 만듭니다. 카메라가 장면으로 들어가고, 빠져나와 다음 장면에 닿습니다. 컷은 없습니다.
폰텐의 밤. 이 페이지를 위해 원신 세계에서 만들었습니다. 화면 안에서 스크롤하세요. 세 곳의 정류점, 세 번의 잠수, 두 개의 이음매, 하나의 연속된 비행입니다.




Scroll World 스킬로 생성 — 아래 모든 프레임이 이 스킬의 결과물입니다.
The Descent
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Cronache di Feira e Airalia
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재생되는 영상이 아니라, 스크롤로 움직이는 페이지입니다.
Studio가 장면과 잠수, 이음매를 생성하고 겹쳐 놓을 문구를 쓴 뒤 페이지를 공개합니다. 남는 것은 정적 사이트입니다. 영상 파일, HTML 한 장, 작은 스크롤 엔진. 프레임워크도 타임라인도 내보내기 단계도 없이, 링크를 열고 스크롤하면 됩니다.
- 스크롤이 재생 헤드——스크롤 위치가 곧 프레임입니다. 속도는 보는 사람이 정하고, 중간에 멈추면 카메라도 거기서 멈춥니다.
- 하나의 빛, 세 장면——마스터 정지 화면이 색과 빛을 정하고 각 장면은 거기서 파생됩니다. 첫 장면의 항구가 세 번째 장면에서도 같은 항구입니다.
- 문구는 직접 고침——제목, 눈썹 문구, 수치 행, 내비 라벨은 공개 페이지의 HTML입니다. 글자를 바꾸는 데 클립을 다시 렌더링할 필요가 없습니다.
만들기 전에 많이 묻는 것들.
스크롤 웹사이트 영상 생성기가 뭔가요?
스크롤 위치가 미리 렌더링한 카메라 비행의 재생 지점이 되는 페이지를 만듭니다. 스크롤하면 카메라가 생성된 장면을 지나갑니다. 재생 버튼도, 편집할 타임라인도 없습니다.
제 웹사이트가 스크롤되는 영상인가요?
아니요. 이미 있는 페이지가 움직이는 모습을 녹화하려면 화면 녹화 도구를 쓰세요. 여기서는 페이지 자체를 만들고, 영상이 그 안에 있으며 스크롤이 영상을 움직입니다.
GSAP나 After Effects, 편집 프로그램이 필요한가요?
필요 없습니다. 생성 쪽이 순수 HTML, CSS, 작은 JavaScript 스크롤 엔진을 쓰고 클립은 모델이 만듭니다. 어떤 정적 호스팅에도 올릴 수 있습니다.
장면은 몇 개까지 되나요?
기본은 세 장면, 영상은 약 25MB입니다. 장면이 하나 늘 때마다 잠수와 연결이 하나씩, 약 9MB가 더해집니다. 이 페이지의 The Descent는 다섯 장면입니다.
만드는 데 얼마나 걸리나요?
정지 화면이 먼저, 클립이 마지막입니다. 세 장면 비행은 영상 대기열에 따라 보통 한두 시간 걸립니다. 이 페이지의 폰텐은 약 80분 걸렸습니다.
휴대폰에서도 되나요?
됩니다. 터치 스크롤이 같은 엔진을 움직이고, 작은 화면에서는 가벼운 인코딩을 불러와 첫 장면이 더 빨리 시작됩니다.
이음매가 정말 안 보이나요?
각 연결은 앞 잠수의 실제 마지막 프레임에서 시작해 다음 잠수의 실제 첫 프레임에서 끝납니다. 일부 빌드는 보험으로 짧은 디졸브를 넣습니다. 완전히 붙이려면 프레임 단위 일치를 요청하세요.
제 IP나 그림, 문구를 쓸 수 있나요?
됩니다. 기존 세계 안에서 만들면 배역과 건축이 이어지고, 참조 이미지를 줄 수도 있습니다. 장면 제목과 본문, 내비 라벨은 편집 가능한 HTML로 남습니다.
한 장소에 세 곳의 정류점을.
버튼은 항구 야시장——생선 노점, 등불 골목, 옥상 신사——을 불러옵니다. 입력란에서 장소와 정류점을 바꾸면 그대로 스크롤되는 페이지가 돌아옵니다.