スクロール演出ビルダー
Scrollytelling Builder — スクロールがカメラになる
世界をひとことで書くと、スクロールがカメラになるページになります。場面は生成され、ひとつずつ中へ飛び込み、継ぎ目は見えません。




Scroll World Video スキルで生成。









LIVE PROOF
See the work live.
Open the work and use it here.
ひとことを入れると、スクロールできる世界が出てきます。
Neta Studio は場面を生成し、美術の方向をひとつに揃え、そのあいだをカメラで飛ばします。言葉はページがある場所で書き換え、公開すれば固有のリンクを持つ作品になります。
- 場面は生成される — 一枚ごとにあなたの一文から生まれ、同じマスターから派生するので、色も光もひとつの場所のままです。
- 途切れない飛行 — 飛び込みと継ぎ目はフレーム単位で合わせてあるので、縫い目がカットに見えません。
- あとから直せる — 見出し、本文、タグ、場面の順番はただの項目です。直して再公開、カメラはそのまま。
よくある質問
ここでいう scrollytelling は?
スクロール位置がカメラを動かし、生成された世界を進むページです。場面に入り、抜けて、次へ。文字はその上に載ります。スクロールでブロックが淡く出てくるだけのページではありません。
動画や絵や 3D エンジンは必要?
いいえ。書くのは一文だけ。場面は静止画として生成され、その一枚がカメラのクリップになり、ページがスクロールでそのクリップを擦ります。
最初の読み込みは?
三場面を先に読み込んでから開きます。およそ 25 MB、進捗バー付き。場面をひとつ増やすと待ち時間が約 9 MB 増えます。
自分の写真は使えますか?
使えます。参照として渡せば場面はそこから派生し、実在の場所の見た目が残ります。新しい世界なら文字だけで足ります。
あとから文章は変えられますか?
各場面に見出し、本文一行、タグ三つまで。直して再公開すれば、カメラの動きはそのままです。
スマホでも動きますか?
開いてスクロールできます。軽いエンコードと中央寄せのクロップを使います。擦る操作はもともとデスクトップ向けで、遅い回線では初回の重さが先に来ます。
場面の雰囲気が揃わないときは?
同じマスターから派生するので色と光は共有です。ひとつだけずれたら、そのクリップを作る前にその場面を作り直します。
できたページはどこに?
作品として公開され、公開リンクが付きます。そのまま送るのも埋め込むのも自由です。
あなたの世界を、スクロール一回ぶんに。
ひとことを入れるだけ。三場面、ひとつのカメラ、送れるリンク。
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