Seedance 2.0 动漫片头

Seedance 2.0 动漫片头生成器:一套班底,五个节拍

描述一部剧,得到一段 17 秒的动漫片头,由 Seedance 2.0 渲染 —— 五个节拍、同一套角色,剧名落在最后一帧。

Genshin Impact. 雨里雷电的那只眼睛 —— 片头在剧名之前会切到的特写。Horimiya. 夕阳下堀的那只眼睛 —— 一个撑住整支片头的特写。Jujutsu Kaisen. 废墟里的涩谷,街道深处只站着一个人。One Piece. 雨中的甲板,索隆同时拔出三把刀。
✦Seedance 2.0
为这段故事剪一支动漫片头:大航海线上的一堵风暴墙,船员在剧名落下时一字排开
十七秒,五个节拍,一句话。原创剧《Salt & Starlight》:灯塔、码头上的女孩、一个停留的特写、扛着鱼叉走上楼梯的人,最后三个人站在剧名下。五个节拍里有三个由 Seedance 2.0 以 1080p 动了起来。
One Piece. 第一节拍:风暴墙,和一条很小的船。
One Piece — 第一节拍:风暴墙,和一条很小的船。
One Piece. 第二节拍:路飞站在船首,拳头抡起。
One Piece — 第二节拍:路飞站在船首,拳头抡起。
One Piece. 第三节拍:停留的特写,镜头缓慢推进他的眼睛。
One Piece — 第三节拍:停留的特写,镜头缓慢推进他的眼睛。
Genshin Impact. 雷电将军站在神社石阶上,刀垂在身侧,风暴在她身后。
Genshin Impact — 雷电将军站在神社石阶上,刀垂在身侧,风暴在她身后。
Genshin Impact. 黎明时分的钟离,脚下是璃月港 —— 建立镜头的大全景。
Genshin Impact — 黎明时分的钟离,脚下是璃月港 —— 建立镜头的大全景。
Horimiya. 堀在天台上回过头,阳光在画面边缘炸开。
Horimiya — 堀在天台上回过头,阳光在画面边缘炸开。
Horimiya. 夕阳下背靠着背,花瓣从两人之间落下。
Horimiya — 夕阳下背靠着背,花瓣从两人之间落下。
Jujutsu Kaisen. 五条悟独自站在涩谷十字路口,四周的城市被抽空了。
Jujutsu Kaisen — 五条悟独自站在涩谷十字路口,四周的城市被抽空了。
Jujutsu Kaisen. 眼罩掀起来,一只眼睛接住霓虹。
Jujutsu Kaisen — 眼罩掀起来,一只眼睛接住霓虹。

先有一个世界,才有片头

一句 Seedance 提示词是从零开始的,所以每一段都会自己发明一套角色。Studio 从一个世界开始:角色、地点和配色已经是现成的参考,第一节拍和第五节拍里是同样的脸。你只描述一次这部剧;智能体规划五个节拍、画出静帧、把其中三个交给 Seedance 2.0、写上剧名,再把十七秒剪出来。

  • 同一套班底 — 发型、服装和瞳色来自世界里的角色封面,每一段都从上一帧开始接。
  • 先定节拍,再出像素 — 五个节拍按顺序排好:大全景、动作、特写、过渡、剧名。渲染之前你可以先改计划。
  • 剧名最后落下 — 剧名写在最后一帧上,和你给的一字不差,也是整支片头里唯一的文字。

常见问题

Seedance 2.0 到底渲染哪一部分?

会动的节拍。每个节拍先画成 16:9 的动画静帧;撑住片头的三个再作为首帧交给 Seedance 2.0,以 1080p 生成五秒片段。单段可以 4 到 15 秒,最高 4K。

片头有多长?

默认十七秒:五个节拍,三个动起来,剧名停留三秒。要三十秒,它会加节拍,而不是把已有的节拍拉长。

需要自己准备角色图吗?

不需要。描述清楚角色,世界会让他们保持一致。如果你有设定图或某张确切的脸,附上来,静帧会照着画。

每一段里的角色会一样吗?

每一段都从上一帧和角色封面开始,发型、服装、瞳色都会延续。长镜头比五秒镜头更容易飘 —— 片段保持短一点。

可以用已有版权动漫的角色吗?

可以试。Seedance 的视频审核比它的图像模型更严,静帧能出的节拍,转成片段仍可能被拒,额度会退回。要公开发布,建议换成自己的角色。

会生成声音吗?

Seedance 2.0 支持音频参考,这一页的片头是无声的。想要模型自带的声音,就在需求里写「带声音」;也可以之后自己配乐。

分辨率和画幅是多少?

片头用 16:9、1080p,竖版用 9:16。Seedance 2.0 支持 480p 到 4K;节拍静帧统一 16:9。

最后能拿到什么?

九张以上的节拍静帧、三段片段、一支十七秒的成片,还有一张可以直接当主视觉的剧名帧 —— 全部作为作品存进你的世界,链接可分享。

说出这部剧,节拍自己跟上。

一句话讲清风暴、角色和剧名。成片会连同静帧一起回来。

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